侠隐阁第一学年一周目玩法流程介绍 队友属性+剧情奖励介绍

2020-05-03 18:05:01 作者:网络 来源:网络

侠隐阁第一学年一周目怎么通关?游戏中合理的选择队友,在后面剧情任务中很重要,这里给大家带来了“起個名字真TM難”总结的侠隐阁队友属性+剧情奖励介绍,一起来了解下吧。

侠隐阁队友属性+剧情奖励介绍

队友属性

段红儿

功体:火

定位:刺客

排名:4 目前最弱的队友

内功:关山八咏

1重:周围1格敌方-5%命中

5重:本回合若有移动增加10%暴击和闪避,20%机率清除一个DEBUFF。

(其实大部份时间并不会动,因为队友在另一侧打背刺,你不需要动就能打背刺,又不能向后退一格,因为小技能攻击范围只有1格,动了就是侧袭,为了这10%暴击率放弃背刺我觉得不值)

移动格数:2

特质一:友方命中增加5%

特质二:半血以下,暴闪反招架增加5%

特质三:穿防5%

技能一:雨来双燕归,单体

攻击范围:1

效果:背刺与侧袭时伤害增加20%CD:1

技能二:飞来不见人单体

攻击范围:2~4

效果:目标移动格数-2持续2回合,目标气血低于25%时伤害+15%CD:4。

好感上限:3阶

点评:作为一个刺客机动性过低,攻击力也没有特别高,体质软被摸两下就死了,加上功体被克制,夏校BOSS功体水属性,上去就会被秒杀,导致表现不佳,只能打小兵。

南飞锽

功体:水

定位:半肉反击T

排名:3

内功:望卢诀侠隐阁春试过后的入门内功。

1重:每回合增加暴闪反招架1%,最高10%。

5重:每回合回复血蓝5%

移动格数:2

特质一:周围3格内每存在1名友方增加5%反击,30%机率为友方反击(本作基础反击范围为2格,即使使用的是1格的拳法也能反击2格的敌人)

特质二:增加3%反击

特质三:成功反击时,移动格数+2,攻击+15%,持续至下次行动。

技能一:一剑式 直线贯穿

攻击范围:2

效果:50%机率增加5%反击,持续2回合,可叠加 CD:1

技能二:灯漏诀自身

效果:增加反击20%,反击范围+1,持续3回合 CD:4

技能三:竹翼式-直线贯穿

攻击范围:2

效果:15%减伤和5%最大气血,持续2回合 CD:4

好感上限:4阶

点评:我并不认为南大侠弱,首先他反击数值极高,本作战斗基本是四人小组,队友使用钟若昕的话可以召唤小熊猫,这样就有五个人,特质一不计算自身,所以是20%反击,技能二又提供了20%反击,这个角色的反击基本保持在60%以上,虽然他攻击低,可是算上反击他能打2下,又有援助反击,实际伤害其不比其他人差。

程墉

功体:土

定位:输出

排名:2

内功:荒壑心法

1重:每移动1格招架增加3%

5重:发动招架后移动格数+2,持续1次行动。

移动格数:2 (3),该角色好感事件会送一件他专属的防具 +83防 移动格数+1。

特质一:招架+15%

特质二:背刺与侧袭时,伤害+15%

特质三:招架+3%

技能一:愁雨如风翻、直线贯穿。

攻击范围:1~3

效果:50%机率增加5%招架,持续2回合 CD:1

技能二:霏雨尘沙漫溅射1格

攻击范围:2~4

效果:50%机率降低目标5/10%命中,持续2回合,暴击时目标移动格数-2 CD:4。

好感上限:3阶

点评:一开始我觉得这角色没啥用,特质、技能特效和内功都没亮点,直到我用了一次之后就回不去了,高攻,手长,夏校克制BOSS,还能偷装备,告诉我你还有什么理由不用他?

钟若昕

功体:金

定位:输出+奶妈

排名:1

内功:东君心法

1重:移动格数+1,该回合每移动1格增加3%伤害和闪避。

5重:闪避+10%,触发闪避后降低对方命中10%。

移动格数:3

特质一:攻击前若未进行移动,可于攻击后移动。

特质二:闪避+10%,成功闪避后本次行动反击+50%。

特质三:周围三格友方受到伤害-2%。

技能一:拨云见日。

单体攻击范围:1

效果:自身移动格数+1,持续2回合 CD:1

技能二:霞光万道单体。

攻击范围:1

效果:击退敌方2格,本次攻击不会被反击 CD:3

技能三:昕昕向荣周围1格

效果:1格内友方移动格数+1,持续3回合。

还有一个技能要进战斗才能看,效果是召唤乖乖(小熊猫),小熊猫可以为友方回血,本身攻击力很低,但是可以为队友提供背刺机会,实用性极高。

好感上限:4阶

点评:我这条命都是乖乖给的,春校完美解决回血问题,又能为队友提供背刺身位,又能抗2下攻击,钟若昕的输出也不低,攻击完记得向后退,可以叠内功提供的伤害,又能保狗命,因为目前AI都会优先攻击最近的目标(某些任务会优先攻击指定目标)

装备相关:

铁匠卖的完全没必要买。

传书事件、好感事件、还有NPC主动约你出去的都会提供专属装备/饰品和NPC特性(例如传书的第三次山兽会掉落段红儿的武器)。

流程简述:

牢房开局右下可以拿到石漆,可以打开左下的门,进去可以拿到蓝色玉石,右边床底下有一些钱,牢房旁边有门把手,打开大门后便可以出去。

出牢房后进战斗,主角直接贴脸木人,防止两小孩被攻击,小孩被打会直接跑到蓝色格子,但是少导致一次对话(也就少3点性格)

把功体转换成火攻击木人,木人心会跳出来帮忙,之后休息等两NPC打死木人就好了。

来到鄱阳湖,往后走可以直接回村,解锁一个成就(增加一个开局天赋 伤害加5%)

贴著右边走,草丛可以找到一些钱。

到广场,右边小贩送你吃的,三选一,+1体魄,+1力量,都不要+3修养。

左下乞丐,选给他蓝色玉石,可以直接取得小木剑。

回去广场入口跟小孩对话,还他木剑可以拿到一个血。

跟左上书生对话,然后回到广场中间,在树的影子周围走走,可以找到一个土丘,拿到镇纸,回去交给书生,可以选狂草+1灵巧 或 楷书 +1意志。

竹筏右边草丛有个香包+真气上限30。

然后就可以跟右边三人组对话进侠隐阁了。

进阁,跟所有衣服明显不同的人对话。

段红儿,第二次对话选择选多谢姑娘上次帮助,加好感。

钟若昕,前面有给乞丐蓝玉石会加好感,对话选吃辣,加好感和+3胆识。

拿伞的小哥,第三次对话选你平时都和谁对话,加好感。

南飞锽,选喝酒,加好感。

气质绢秀的师姐,选多亏了武大哥,加好感。

食堂大娘,选像师姐,可以拿到送礼的甜品。

跟武师兄对话结束迎新。

晚上,出去夜游,出门直接向下走,别进食堂,右下有一水井,打水五次+3力量,十次触发后续传书任务。

进食堂,左上和左下菜田浇水3次,+3意志。

跟中间的师兄对话,选光阴者,百代之过客,得到武师兄手帕。

从食堂出去,向左走到尽头,向北方山道走。

上前触发对话,把玉石给师父看可以拿到饰品,每回合回真气3%。

被师父送回阁里,多去一次北方山道,左上草丛可以拿到送礼的道具。

然后去南方小径,先到左下,可以搜到双冲饮,然后和南飞锽对话选战斗。

南飞锽是水功体,切换成土功体会有30%攻击加成,打三拳就赢了。

胜利+3体魄和好感,多对话一次,选战斗,会触发师父打人事件,直接跑到蓝色格子,+3灵巧,回房睡觉,

白天对话选武师兄说得好可以加好感,解锁4本基本内功,需要自行去阅读,阅读花费一回合,(这里我玩的女角所以室友是师姐,男角是武师兄室友)

师姐对话武师兄钱包,选被偷的,告诉师姐犯人是风雅的师兄,加好感,手帕也交出来,还是选风雅的师兄,加好感(顺带一题,试玩版只有4个同学的好感有用,师兄师姐师父们的好感都没用)

现在时间是一月中旬,本作练功有时间加成。

月初基本功额外+1,上旬无加成,自由时间,可以出游解锁好感等级顺便回精神,也可以解传书,月中武功/心法加成,下旬白天自由时间,下旬晚上练琴棋书画(专精一种),月底有打工加成,但是目前用不到很多钱,4月之前买一些血蓝药就足够了,所以也是自由时间。

先解传书任务,没水煮书(前置条件就是晚上打十次水,上文有提到)不需要时间,对话选是我做的可以+3胆识,结束加50钱。

下面只写一些事件

一月下旬会触发师父教拳脚,短兵武功,然后开始扎马步,体魄+3。

扎马步会有体魄检测,检测不通过会+1体魄和得到南飞锽的好感,通过是+3坚毅和拳术师父的好感,我这周目扎完马步体魄是32,检测没通过,这次体魄检测应该是35/40。

一月月底,师父们会教剑,刀,长兵,事件结束+3力量,和南飞锽对话怎麽选都会加好感。

打唐三长,切木功体,前后包夹打背刺就能赢。

*重要事项:在二月上旬会进行修业,要在二月上旬之前修练一次你想玩的武功到4层以上,才能取得入门武功的第2第3式,错过就要等到6月了。

二月初,段红儿被围攻,第一次选以多欺少,加好感。

第二次选与段姑娘作对就是与我作对,加好感。

2打3,段红儿和主角一人一下先把金属性小怪秒了,然后主角切火属性随便打打。

胜利后选 没有问题,你呢?木人心对话选 段姑娘只是想帮大家,(总结:跟这妹子对话都是选讨好她的就行了,使劲拍马屁,她很吃这一套)

二月上旬,选修业课程,决定你前期使用的武功,事件结束开启四艺功能,四艺可以回复15点精神 20+15点性格数值 20点琴/棋/书/画(性格达到300会开一个传书任务,解完可以为主角增加一个性格特质)

强烈建议专精一项提升,因为5月初,11月初会有四艺大赛,只能选一项参加,我1周目选的棋艺,赢了会拿到防具,不同的比赛奖品也不同(欢迎各位大佬补充优胜奖品)

四艺大赛还会影响年末的考核,另外四艺各有一本内功,内功特效取决于你对应的数值。

不过试玩版四艺肯定是上不去的,这内功的传书任务可以不做。

坚毅300特质

爽朗300特质

特质能不能进化还不清楚,另外2种性格300特质欢迎大佬补充。

侠隐阁队友属性+剧情奖励介绍为大家分享到此,希望对大家做任务时顺利获得奖励有帮助。



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