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3.0MoM数据讨论 MoM正火DPS与具体强度分析

2017-07-10 作者:杏 来源:巴哈姆特

大家都知道, 3.0的MoM轻轻的改了一个字功能性就大幅的提升(移除"击中时").意思是不管是什么伤害, 只要是伤害都可以抵消.

那么马上有人把主意动到正火上.

但是也很多人马上发现, 虽然点出MoM后初期正火变的好开到不行, 但後期要維持不簡單.

这边分析一下. 65等前(不拿凤凰盾)开正火所需的生命/魔力秒回.

还有成形后拿凤凰盾开正火所需的生命/魔力秒回.

这边不讨论圣宗额外10%, 或是MoM衣服的额外10%效果. 后面会讲为什么.

配合新的万神殿, 蜘蛛神魂=减少5%受到持续伤害, 火羊男神魂=移动时减少5%受到火焰伤害.

一共是减少10%.

52等前想开火炕= 75+1(火炕光环)+1(天赋) =77%

正火烧90%生命.

0.9x0.23x0.9=0.1863 = 每秒烧18.6%生命

点了MoM,每秒烧13.04 %生命,每秒烧等于5.59 %生命的魔力.

52等后想开火炕= 75+2(火炕光环)+1(天赋)=78%

正火烧90%生命.

0.9x0.22x0.9=0.1863 = 每秒烧17.8%生命

点了MoM,每秒烧12.47 %生命,每秒烧等于5.34 %生命的魔力.

65等后想开火炕= 75+3(火炕光环)+1(天赋)+8(凤凰盾)=87%

正火烧90%生命.

0.9x0.13x0.9=0.1053 = 每秒烧10.53%生命

点了MoM,每秒烧7.37%生命,每秒烧等于3.159%生命的魔力.

现在来讨论回血

剧情选择欧克+1%秒回血简单暴力.

天赋选圣堂或是野蛮起手50点天赋就可以点到11%秒回血.

50点天赋最快几等可以拿到? 配上剧情大概43等

以下还有几个如果前期很想开正火可以用的

新生之徽+3%秒回血7等可用

塑型者之籽+2%秒回血16等可用

老头跟野蛮人小点升华各有~1%秒回血

(现在前两个升华迷宫真的简单到爆炸...)

拿到凤凰盾跟至少17等火炕光环后, 点了MoM下你每秒只烧7.37%生命.

你只要有点些回血不太可能开正火会扣血.

像我秒回血是天赋11%升华1%欧克1%

额外的, 判官奉献地板4%, 鞋子附魔1%(最高2%)

所以是最高是19%, 扣掉正火消耗, 净秒回血是11.63%.

在来就是主角, 秒回魔力. 因为点了MoM下你除了要确保要至少有净回魔以外, 还要有额外的被动/主动回魔手段不然被打几下魔直接空.

解决方法有几种,

1.喝魔力药水, 前期好用, 但后期不实际, 因为你要确保你魔力一直是满的.不是等到受伤了才要补.

2.百分比的受到伤害4秒内获得为魔力. 经过一次nerf后这个已经不是瞬间回复, 而是四秒内回复. 效果差了很多, 尤其是持续受到大伤害时没人在给你四秒的.

3.新版MoM衣服,直接给基础1%秒回魔力,加上大量的魔力.虽然最大魔力跟魔力回复都大幅度提升,但是"副作用"就是额外10%MoM效果, 妳血量上去后圣宗的额外10%跟这件的10%都会让你回魔有压力 .我是觉得玩的很保守的这件衣服不错.因为正火最终是看血量来伤害,你衣服穿这个主要的血来源少了1500~2000,伤害会打很大的折扣.

4.判官奉献地板, 这是我觉得解决魔力回复最好的办法. 因为3.0版的判官这个升华有被buff, 现在除了每秒回复4%生命, 还有6%的ES还有魔力. 这里的魔力是基础魔力回复, 也就是6件MoM衣服的基础回魔效果.

天赋上, 我把女巫/老头然后延伸到中间然后最后到野蛮人还有决斗区,

可以点出+~215%魔力回复速度.

物品上, 戒指两枚各50+%,项链建议用蓝珍珠项链(48%~56%回魔),项链词缀50+%.

这样物品就至少有~200%(权杖或是匕首武器还可以再50+%如果你还觉得不够).

所以共是~425%回魔速度.

(物品(两个戒指一个项链一个武器)最高可以有~332%回魔速度.)

总魔力来说, 装备上的魔力词缀应该都很便宜(通常都会多一个前缀, 你就可以打上+魔力).

以我的机体来说, 没有特别挑有加魔力的我的总魔力也有2500.

所以2500魔力, ~460%回魔速度站在藏身处只开光环有多少回魔?

ps我一个戒指还是带燃焰(没有回魔速度)

3.0MoM数据讨论 MoM正火DPS与具体强度分析

站着也有337每秒回魔.

那如果被怪物打/喝奉献地板水, 回魔有多少?

3.0MoM数据讨论 MoM正火DPS与具体强度分析

因为奉献地板大量的基础回魔比例, 所以魔力秒回可以到每秒1330.

目前才77等, 加上装备没有选加魔力, 估计85等+装备有2件装备有至少+60的魔力(含智力).

总魔力会到3000, 也就是说被怪打/喝奉献水后的秒回魔力会有~1500.

总魔力3000的话, 可用魔力会有~1800(加上火炕+回魔光环).

接下来就来讲到到底多少魔力叫做够.

适合的生命/魔力比例到底是多少.

既然点了MoM那是不是魔力越高越好? 不是

首先, 要了解MoM是把30%的血承受伤害用魔力来抵.

所以,在回魔速度足够的情况下, 你的可用魔力不需要超过你的最大生命的43%.

这个奇怪的43%是怎么来的?

假设你的血刚刚好有700,魔刚好有400.

承受了一下伤害, 1000. 分别魔力承受了300 血承受了700.

刚好死掉,但是你的魔力承受了30%伤害完还剩100,但是你已经死了 .你有再多的魔力有保不了的你命.

300/700=0.428

要注意的是这边说的是可用魔力, 不是最大魔力, 要记得把光环保留的扣掉.

像如果你血量6000, 你的可用魔力不需要超过2580. 如果出现了可以一棒打空你6000血的伤害, 你超过2580可用魔力也没用.

以正火来讲, 又要点血又要点魔力是有点难, 我测试了

大约80等正火点法可以点出227%魔力(还有225%回魔)跟200%血量.

我现在的血量魔力是6269跟2547(可用魔力1400).

装备挑一下魔力, 天赋到85等大约是6700血3000魔力(可用魔力1800)

这样来说6700的血量等于有8400坦度. 如果不开火炕 (完全可行,真的)则有9500血量的坦度.

不开火抗光环生命烧9%, 魔力烧生命的3.8%.

6700血来讲就是每秒烧魔254, 以我不喝水只开回魔光环有334回魔来讲绰绰有余.

ps我秒回生命有~1300.

以正火MoM来讲,结论就是, MoM正火前期好开非常非常多,升华如果不选判官你可能需要选欺诈师不然你魔力非常容易干. 大后期,MoM正火的伤害输纯血正火,坦度跟续航力则是赢纯血正火 (因为纯血只靠秒回血, MoM正火魔力回复也算续航力).

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