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3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

2017-10-11 作者:半岛听涛 来源:互联网

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

BD概述

电爪灵投从裂隙联盟开始就是一个优秀的攻坚/速刷bd

但是在后续版本砍了伤害、药水、ES及吸取后逐渐的坐了冷板凳

而在这里,本bd使用血量和ES混合配合MOM心灵升华的三重防御机制

不仅彻底解放了蓝耗问题,角色本身的硬度也堪比护甲近战

MOM配合绑定暗金腰带可以达成处刑者的伪吸取池

所以作为VP体质而可以无脑跑迷宫陷阱,也是本bd的一大优点

优点

拥有众多灵投bd里的最硬坦度

T15以下异界无脑速刷,四方守卫、塑界者、上层女王攻坚皆可

VP体质迷宫陷阱无忧

快速的机动性,技能特效美,操纵手感好

作为远程不怕罩子怪

缺点

反伤mod强度高,但是不惧单个反伤怪

(有一次打了张未鉴定元反奇美拉,理论上控制好节奏是不怕的)

无法吸取不能打

高阶图需要一定操作

技能链接

其实在装备参考里可以直接看见,但我在这里还是写一份文字版。

衣服6L:灵体投掷-满血攻击物理伤害-武器元素伤害-闪电穿透-元素集中-高阶多重投射(小怪)/投射物减速(单体boss)

防具4L:受伤时释放(1)-不朽怒嚎(1)-持续时间延长(满)-漩涡(1)

闪电之捷-启蒙-召唤闪电魔像-召唤物生命

*在生存没有太大问题时,蓝量的一半有血量的40%左右可以考虑把闪电之捷换成雷霆,可以提升很多的输出。

瓦尔闪电陷阱-瓦尔迅捷-持续时间延长-快速施法

爪3L:回旋之刃-快速攻击-护体

烈焰冲刺-快速施法-先祖卫士(等级要求根据你的力量调整)

天赋加点与升华职业

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

在升级的路上不用点出零点射击

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

升华:

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

盗贼:全杀(+2天赋点)

装备选择

绑定暗金

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

爪子来源于艾许裂隙掉落,使用艾许的祝福升级而成

手套则是塑界者掉落,但是白板的也不贵,瓦过的更加便宜。

有条件多买几双手套自己瓦出击中附加元素诅咒,或者直接市集拖一双

暂时没有条件也可以使用没有诅咒词缀的,因为自身穿透足够高

在地图没有怪物增加元素抗性词缀的情况下,伤害也不会低多少。

腰带则是本bd的生存核心,1c一大把

非绑定装备(黄装)

头、衣服、鞋子

因为本bd使用血量es混合作为生存屏障,在选择防具时使用es底子

所以,对防具要求的词缀是:

+生命

+补齐抗性

+移动速度(鞋子)

+智慧

+es(包括固定值与百分比)

+魔力

优先级从上往下,数值则是越高越好。

参考:

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

头盔附魔:

灵体投掷增加40%伤害、减少15%雷霆魔力保留;

当先祖卫士图腾存在时增加18%攻击速度、增加150%雷电魔像赋予你的增益效果;

增加30%元素要害的诅咒效果。

鞋子附魔:

过去短时间内没有击败则附加1-160基础闪电伤害(攻坚用);

近期内你若没有击败,伤害穿透10%敌人火焰,冰霜,闪电抗性(攻坚用);

近期内你若有击败,增加16%攻击和施法速度(速刷用)。

首饰

基本上与防具相差不大,除了攻击技能增加元素伤害和百分比es有所不同

所以,对首饰要求的词缀是:

+生命

+补齐抗性

+攻击技能增加*%元素伤害

+附加*-*闪电伤害

+智慧

+es

+魔力

同理;优先级从上往下,数值则是越高越好。

戒指底子最好的肯定是蛋白石,但如果选用对抗性压力比较大。

当然,土豪的话。。

为什么不选用百属链?

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

现版本的天赋相比以前2.52.6的纯ES加点大概整体少了近10%的全元素抗性

如果左边老头区域的es与wed也点出来的话相比现在更是损失接近30%全抗

最重要的,腰带目前使用的绑定暗金,也没有之前水晶腰带带来的抗性增益

而一条好的金色项链除了能缓解抗性压力,还有wed、生命以及闪电点伤。T1的智慧后缀也可高达55

一味的迷信暗金不可取,但如果能承受选择百属链而带来的其他装备上的压力,也未尝不可

参考:

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

珠宝配置

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD

绑定一颗丰富心灵,黄珠宝则生命优先。

药水搭配

3.0侠客MOM电爪灵投 复兴2.5最强后期BD
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关于电水词缀,除了法术附加闪电伤害,其余的都对自身有提升。

最好的是攻击附加闪电伤害,其次是电穿。我则是随便打了一瓶物转电在用

在前期低阶的异界图里,对电水的要求不是必须,可以替换成一瓶生命回复药剂

蓝色功能药剂洗出的词缀要保证在瓶满状态下能喝两口,并且至少有一瓶附带解除出血词缀

而在跑迷宫时,电水最好替换成生命药剂。提高对陷阱的容错率,不缺那一点伤害;

并且在面对阿格斯或者厄洛伊时即使没有电水,在投射物减慢的加持下是足够吸回来的。

聪明的欧克灰岩药剂小tips:

这瓶药剂在三抗性完全一样的情况下,可以提供10%的全元素-伤以及全元素的伤害穿透

我的人物抗性为冰火抗性相同,闪电抗性最高

所以这瓶药剂对我的增益是受到的冰火伤害-10%,电穿+15%

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