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关于力爆BD中弹幕的DPS构成 力爆与弹幕

2018-02-07 作者: --NAXX 来源:互联网

不管什么技能,技能的伤害:装备与技能提供的点伤X技能百分比X(1+装备,天赋与技能石提供伤害增幅)X(1+技能串连中辅助技能石提供的更多伤害)。然后技能的伤害X每秒攻击次数X【(暴击几率X暴击伤害)+非暴击几率X1】X命中几率=最后的秒伤

下面进行一个实际面板计算验证一下:

关于力爆BD中弹幕的DPS构成 力爆与弹幕

这是一个新人在论坛发的自己弹幕面板图片,可以看到里面主手攻击伤害总和为1466-14399,这样我们可以得到技能均伤为(1466+14399)/2=7932.5,每秒攻速为3.21,暴击率34.63%,暴击伤害为298%,命中率100%。

这样代入公式可以得到7932.5X3.21X【(0.3463X2.98)+(1-0.3463)】X1=42923.5的秒伤,和面板伤害几乎一致。

一个96级药侠力爆的天赋,可以看出天赋盘中可以获得的法杖伤害53%+攻击伤害22%+元素伤害(96%+20%)以及吃药60%元素伤害,以及36%+42%的闪电伤害。

天赋盘中可以获得攻速为23%+20%以及吃药20%攻速提升。天赋盘中暴击率提升为90%+140%,暴击伤害提升为36%+134%。穿透由于不计算入面板所以先不予讨论。

现在力爆一般会在游侠区的珠宝孔中插一个静电之源可以获得1-62的闪电伤害,由此这么多属性就是我们可以从天赋中获得全部伤害增幅。

目前的弹幕技能串法一般是弹幕-附加闪电伤害-武器元素伤害-元素集中-投射物减速-闪电穿透/暴击几率,以全技能20级Q20计算:20级弹幕百分比61.4%以及4个投射物和10%投射物伤害,20级附加闪电伤害提供21-402的闪电伤害和10%闪电伤害,20级武器元素伤害提供54%的更多元素伤害和10%元素伤害,20级元素集中提供49%更多元素伤害和10%元素伤害,20级投射物减速提供29%的更多投射物伤害和10%元素伤害,20级暴击几率提供1.9%的基础暴击率以及108%的全域暴击率。

闪电穿透由于不计入面板所以等下会计算一个带闪电穿透的面板与一个暴击几率的面板。

光环的话26级光环与20级光环差额非常大,我们先考虑比较容易入手的20级光环计算,开2个光环雷霆与冰霜之捷:20级无品质雷霆提供16-248的闪电伤害,20级无品质的冰霜之捷提供38-56的冰霜伤害。

对于装备提供的属性镜子装与普通装备能提供的攻击属性差额过大,所以我们选择一些中等配置的装备来计算。武器选择T1电伤与大师攻速及大师暴击率的魔性法杖:这样武器可以提供9-165的闪电伤害,1.68的攻击速度,8.68%的武器基础暴击率。

这样一把法杖入手并不困难就用他做标准了。盾牌绑定必中盾所以命中率100%。衣服不管是兽腹还是森后或者黄装并没有提升输出的词缀,当然如果你够厉害穿雷甲那我也很佩服。鞋子部位也是女王鞋或者正常的抗性鞋子也不存在提升伤害的手段除非鞋子上有附魔但是这点暂时先不考虑作为后期在提升的手段。

头盔的话可选择很多:熊头,鼠头,先驱头,这里我们选择熊头来做计算,可以提供10%攻速以及25%全域暴击率。手套选择轰天雷提供10攻速以及1-100的闪电伤害。腰带只有一条元素伤害的词缀有效就是提供最高42%的元素伤害。戒指最佳配置当然是T1电伤以及T1元素伤的蛋白戒,但是目前这种戒指都是天价所以我们选择一个不算太贵就可以入手的大师工艺戒指

关于力爆BD中弹幕的DPS构成 力爆与弹幕

这样的戒指带一个可以提供67%的元素伤害以及1-36的闪电伤害以及12%全域暴击率,这样一对戒指可以提供134%元素伤害以及2-72的闪电伤害以及24%的全域暴击率。项链部位我们先暂时忽略因为没有合适的选择目标先空着。

这样我们可以从装备以及技能石上获得的闪电点伤为(1-165)+(1-100)+(2-72)+(1-62)+(21-402)+(16-248)=50-1049的闪电伤害,冰霜伤害则之后冰霜之捷提供的28-56的冰霜伤害。

在没有喝药的时候我们站街的总伤害则为【(50-1049)X(1+191%天赋提供元素及全域+78%天赋提供闪电+134%戒指提供元素伤+50%技能石提供+42%腰带)+(28-56)X(1+191%+134%+50%+42%)】X1.54武器元素伤害X1.49元素集中X1.29投射物减速X61.4%=(98-11343)电+(263-526)冰,技能攻速1.68X(1+20%+23%+10%+10%)=2.74一共4个珠宝孔除去一个静电一个喝药珠宝还有2个珠宝孔假设每个珠宝都是2攻速还可以再多20%攻速即是1.68X(1+20%+23%+10%+10%+20%)=3.07每秒攻击次数,暴击率8.68%X(1+24%+230%+25%)=32.8%,暴击伤害170%天赋+150%基础+20%盗贼=340%,这样可以得出站街秒伤33551。

如果把闪电穿透换成暴击几率这样我们实际暴击率就变成(8.68%+1.9%)X(1+24%+230%+25%+108%)=51.52%,站街面板秒伤41938。这样面板提升很大但是实际闪电穿透的伤害在BOSS战时候会更高。

可能大家觉得33551的面板并不高这样该如何提升呢,保持现在的模版不变,我们多开一个闪电之捷,可以有19-76的闪电伤害,把数据代入公式可以得到站街技能面板电伤变成了745-12165,秒伤则变成了37583,提升了10%左右。而且这还是我们没有带项链的情况下,如果带上一个属性不错的项链,那我们的站街秒伤更高,而闪电点伤提升带来的收益会更大。如果大家的站街秒伤没有这么多可以检查下自己的装备是否有带了足够的闪电点伤以及元素伤害。

写这个帖子主要的目的就是为了帮助新人理解元素攻击类BD的伤害主要获取以及提升方向,避免新人被人蒙骗买一些不适合的又卖的非常贵的装备,就有合理的提升目标了。

可能有些玩家头盔选择先驱手套选择擒拿,这样站街比熊头+轰天雷要少掉4%以及25暴击率和1-100的电伤,弹幕伤害下降会非常厉害。如果对比鼠头配合轰天雷和熊头+轰天雷的组合则多了5%攻速以及50%暴击率,面板提升也会高很多。就弹幕伤害的话鼠头+轰天雷高过熊头+轰天雷高过先驱头+擒拿手,但是鼠头+轰天雷完全没有生命。

我示例里面只有3.07的每秒攻击次数,如果能在珠宝里找到更多攻速,每秒攻击次数提升到3.4以上,对于面板提升也非常大。戒指方面如果玩家开始买不起大师工艺的蛋白可以考虑使用宝钻戒指,虽然2个基底会少掉50%元素伤害,但是宝钻2个30%暴击几率可以使面板暴击率提高5%提升也是很可观的。

如果能保证有站街3W5左右的面板已经完全可以保证通关T17,伤害已经足够了。

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