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对比第二赛季 第三赛季到底有什么新玩法

2018-03-10 作者:145558310 来源:互联网

1、札娜:没有了裂隙;6超越7普兰德斯8先驱者基本没啥用,其中先驱者不会掉落远古石和先驱石;

http://www.pathofexile.com/trade/search/Bestiary/yyodmblta 这个国际服集市链接 搜索Ancient Orb(远古石)和(Harbinger's Orb)先驱石

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耳听为虚 再说卡胖也不是一无是处 好处大家都懂得

2、狩猎:黄怪太容易死,红怪太难杀;10种网子的设定直接占用了绝大部分通货掉落,神坑,直接导致打宝装都打不出多少通货;附魔配方太多太杂,没几个有用,而且基本只能随缘,不可控,所以刷野兽附魔不靠谱;

红怪难杀是因为是开荒阶段 装备不齐 通货太少?别老拿外服的和国服的比

3、地图:六分仪有上限,需要解锁,打完白黄红图并做完所有札娜任务才到5上限,估计GGG想让我们开全图;地图出图少了很多,容易断图;怪物词缀加强,增伤词缀多了的时候秒人能力一流;宝库被砍,金币堆少一半且掉落变少,boss掉落也变少;

适当增加点难度也是好事儿 GGG也说了 目前的六分仪加上各种掉落率增加 打宝收益高于普通人的30倍 所以才改动的

4、深渊:深渊腰带只在玩成绝望深渊出,绝望深渊只在T3及以上几率出现;深渊珠宝只在深渊宝箱开出或者绝望深渊中掉落;深渊珠宝掉落基本是蓝色,稀有珠宝掉率极大幅度降低;

这个改动无伤大雅 蓝色可以用富豪 总体来说深渊赛季的深渊珠宝掉率和深渊腰带掉率都太高了

5、终极长老:难度非常高,掉3随机词缀长老珠宝,非常诱人但是没多少人能刷

富贵险中求 再说国际服才开放一周 台服不到5天 用句台湾腔 你究竟想怎样

6、长老玉:塑形任何地图为T16,在地图各方面砍了的情况下,感觉作用不明显

效果怎样现在评论还太早 为时尚早

7、打宝:地图怪物伤害变高,容易死;地图掉落变少,容易断图;通货掉落大部分被网子占了,收益变低很多;札娜不能开裂隙,狗链收益降低;狗链数量砍半稀有砍1/3,宝库遭砍,收益再次降低;六分仪有上限,上限很难解锁,也导致无法封图或者封六分仪词缀,收益继续降低;GGG还平衡了部分卡片的掉落地点;

狗链稀有度砍3分之1?你真能满嘴跑火车

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