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冰冻与冰缓的作用机制 与具体的互相关系

2018-03-10 作者:特玩整理 来源:互联网

冰冻实际上是包含在冰缓当中。

如果敌人被冰冻了,那么它必然也是在冰缓状态当中。

冰冻需要的是冰伤暴击、或者冰伤撑冰冻几率(包括必然冰冻,比如冰冻地雷),并且达到冰冻门槛,就开始冰冻。

冰缓则是冰伤撑冰缓几率(包括必然冰缓,比如冰甲的冰冷地面),并且达到冰缓门槛,就开始冰缓。

两者都满足触发条件时,就是冰冻出现,状态上实际上是包括冰冻及冰缓的。只满足冰缓触发条件时,那就是只有冰缓出现。

3.0对冰缓有所改动,原本跟冰冻一样,是默认条件为一击打掉对方最大血量5%才能开始冰冻/冰缓,冰缓的减速效果是固定的减30%速度。现在冰缓的减速效果不是固定值了,而是一击打掉对方最大血量0%~10%时,分别对应减速效果0~30%。增加冰缓效果词缀会降低这个减速效果所需要的伤害门槛。

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