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古墓探险机制玩法体验 3.3核心内容抢先看

2018-05-16 作者: 一翼瓦一 来源:互联网

昨天国际服老腿ZIGGYD在自己的直播间,用视频的方式讲解了3.3Incursion赛季遗迹探险的内容和机制。

配合昨日的FAQ,我们得知了,NPC几乎每张图都会遇到,遇到她的时候,可以打开 探险界面。

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可以看到界面里面有许多内容,我分成了几个模块标注,这样比较清楚

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1:房间模块,当前显示一共是13个模块房间,基本规则是:

最下方居中的房间为金字塔底,探险就是从这间开始。

最上方的房间为金字塔顶,则是金字塔特殊首领的房间,这也许是我们重要新赛季的目标之一。

中间有11间房间,其中:

a:彩色亮起来的房间就是为你已经开启的房间,图中a是选中状态。

b:是未进入过的房间。

c:是通道,是你链接两个房间的通道。

d:进入房间按钮,点击就瞬间传送进区域

2:为房间的示意图

四周有房间的出入口示意,其中红色为未开启,绿色为开启,开启时候,就会开启通往下一个房间(相邻房间)的通道(上诉c通道),当前选择的a房间正好周边有6个房间,于是这个房间会最多6个通道。

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击杀神庙里的怪物必定会掉落 “通道之石”,使用它来开启你需要的通道进入下一个房间(每次只会获得一枚通道之石)。当你获取石头后,去踩对应的门就是开启了通道。(门初始红,有钥匙后踩了变绿)

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值得注意的是,进入房间后,上方会有倒计时,通过击杀祭司或者稀有怪(黄怪)会增加时间,倒计时结束则强制结束探险,并会得到相应的奖励,下方的进度条为怪物击杀进度,进度条越长,出去后的奖励越多质量可能越好。(换句话说就是,你得在倒计时结束前,找到祭司并击杀升级房间,并且从怪物身上得到通道之石来开启通往下一房间,说白了需要你打的快,跑的也要快。)

如果你是在异界图里开启的探险房,探险房词缀和异界图相同。

4:为该房间驻守的两位祭司

鼠标悬停在上面会得知击杀后房间会升级的内容,根据你的需求,击杀相应的祭司来吧房间升级,重复在一个房间击杀祭司可以吧房间升一级,最高三级。击杀一个祭司,另外一个祭司则会消失。每次探险只能击杀一名。

3:为剩余探险房间次数

初始为11,意思是要在11次探险结束前,把你所要房间升级并且链接好。

每次开启的时候房间的名字似乎都不一样

击杀祭司后升级的房间也不是固定的

所以 组合可能性有千百种

所以每次开启前 你要确认好,你的需求。

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当你完成11次探险后,当你再次遇到NPC的时候,探险剩余次数变成了“开启神殿”的按钮,则可以进入你前11次构建好的神殿。

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开启神殿后的规则和地图仪相同,有6个门。

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在简单的跑图后,就可以看到你所构建的神殿

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神殿非常巨大,就是你刚才通过升级链接的房间,从最底部的房间开始往塔顶进发。

其实就是你之前的所有开启内容都需要事先考虑好,如何连接房间来速度跑或者收益高

则基本玩法其实挺清楚,通过探险击杀祭司捡通道之石开启下房间,然后从塔底通过房间链接达到金字塔顶去击杀BOSS,房间的等级和收益挂钩,等级高则掉落好或者房间本身就很好(比如裂隙房,通货箱子房,甚至还有过去赛季的内容比如军团,复仇等等),或者你喜欢杀金字塔boss来获取boss的收益,那就快速吧通往boss房间链接起来(最少需要3房间)你可以着重升级这三间房间(再11次用完前)

我们来整理下这次要点

1、找到NPC

2、选择房间并确认好击杀哪个祭司升级房间

3、确认你要通往的下一个房间的通道

4、跑的块,打的快,杀祭司,杀怪捡通道之石,然后开启通道。

5、11次探险用完前或者升级更多的三级房间,或者链接金字塔顶杀boss。

6、你需要找到11次NPC,做11次升级或者选择

7、当你通过11次构建好金字塔后,一旦开启,就重置了,你下一次遇到NPC可以重新构建金字塔。

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