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决斗者卫士双持冲击波BD 廉价开荒攻坚BD

2018-07-06 作者:特玩整理 来源:互联网

1.快速并平稳顺畅的从T1刷到T18

2.新赛季开荒强牛逼,通常都是前几完成杀死塑界者的玩家

3.天赋灵活,你可以根据你喜欢的样子改造

4.清图和面对BOSS都是同一套技能,不再麻烦

5.生存能力极强,79%的法格物格,60%的闪避,80%的物理减免,6K+的生命等等

6.可以在T16全身MF

7.即使你使用很廉价的装备在面对塑界者的时候也能达到100万的伤害,如果使用毕业装可以达到500万的伤害

8.可以HC和SSF

9.超大攻击范围

EMMMM,缺点仅仅只有,无法打无法吸取和反伤地图。

决斗者卫士双持冲击波BD 廉价开荒攻坚BD

技能讲解与链接

冲击波的攻击方式是双手交替攻击,但只能使用单手剑,匕首,爪子。如果你的第二把武器不属于以上三种的话,就不会用它来造成伤害,但是面板仍然算伤害。这意味着可以购买或者制作好属性的单手斧/单手锤/权杖。并且只使用一把高DPS的单手剑攻击。

单手剑放在右手,因为这样可以从天赋中获得更多的攻速和获得耐力球。

冲击波/瓦尔冲击波+多重打击+近战物理伤害+无情+瘫痪+增加暴击几率/集中效应

寒霜爆+击中诅咒+冻伤/其它诅咒

先祖卫士+扑杀

鲜血狂怒

受伤释放+不朽怒嚎+熔岩护盾+冰魔像(根据血量提高受伤释放等级,其它三个跟着受伤的等级限制提升)

回旋之刃+护体

憎恨+火手+极地装甲+启蒙(lv3/4)(剩下的魔力必须足够你使用三次冲击波,如果魔力不足就使用4级启蒙或者把冲击波的集中效应换掉)

BD基础机制讲解

魔力吸取:通过装备获取,如果没有请在天赋中点出

决斗者卫士双持冲击波BD 廉价开荒攻坚BD

生命吸取:通过鲜血狂怒和阿兹里的诺言(Atziri'sPromise)或者装备。(如果你在面对BOSS,尤其是T16+时的生命吸取不够,那么说明你的伤害不够,或者是吸取的百分比不够。在这种情况下,你需要去获得带有生命吸取的珠宝,并增强伤害。最大的生命吸取大概可以达到2500每秒,意味着2秒内满血)

智力:可以点天赋的30大点

力量:记住,2力量=1基础血量,5力量=1%近战伤害,意味着50力量70血量的腰带比90血量的腰带好。

附加百分比物理的元素伤害:堆这种伤害是首要目标

暴击伤害:第二重要的DPS伤害

暴击几率:在武器上,体现的效果比其它地方都要多得多

攻击速度:第二个重要的数值

物理伤害:最重要的DPS数值,确保项链和戒指有。

物格和法格:法格是游戏中最好的防守属性,让你面对BOSS的时候更轻松。50%的物格已经是神了。如果可以的话,双持时可以在武器上打上+5%几率物理格挡大师附魔。

绿球,红球,篮球:不会在天赋上获得更多的球,因为可以在其它地方获得跟他们带来相同DPS的属性。主要原因是无法在BOSS战中持续获得这些球。

护甲和闪避:对护甲并不专注但是也不会去忽视他。通过天赋树和装备,通常会获得大概70%的物理减伤,如果再使用石化药剂可以达到90%。闪避虽然不如护甲重要,但是可以让我们获得额外10%的闪避几率,致盲达到60%。

装备配置与珠宝药水选择

右手武器:1.宝饰细剑400物伤,180混沌伤,2.0攻速,36爆伤单手剑(几乎完美武器,相当于480物伤的细剑)

2.330物伤,27暴击,35爆伤也足以ENDGAME

3.350+物伤的单手剑也是可行的,注意点攻速,还是挺重要的

左手武器:(塑界者底子)附加百分比物理的元素伤害词缀即可

胸甲:带有击杀时回复最大生命词缀(长老底子)的胸甲

头部:斯塔空加之首(Starkonja'sHead),深渊之唤(Abyssus)(在配合极地装甲的情况下如果能保证不死,可以使用,原帖主在6K血,90级后才使用),迷宫附魔首选(冲击波伤害,冰魔像效果,冲击波范围),第二选择(卫士图腾增加攻速,鲜血狂怒增加攻速)

手套:陵拳(Tombfist)

鞋子:不需要移速(回旋之刃移动速度已经足够了),龙炎足迹(Goldwyrm)

腰带:冥河腰带,带血带抗带攻击元素伤害,如果有药剂效果持续时间更好

戒指:抗性,血,带物理点伤,攻速,对冰冻或冰缓的目标增加冰冷伤害(塑界者底子,效果不错)

项链:物理点伤,血量,暴击,爆伤,(塑界者底子)附加百分比物理的元素伤害词缀,不建议使用毕斯寇的项圈(Bisco'sCollar),因为项链是除了武器以外能获得最多的DPS来源

注:原帖也没有很详细的说明装备需求,反正缺啥补啥~无需追求暗金装备

珠宝选择

(如果你想最大限度的提高DPS,重点关注暴击伤害)

生命,攻速,双持攻速,双持物理伤害,双持爆伤,双持物理格挡,单手近战武器攻速,近战伤害,单手近战武器物理伤害,单手近战武器暴击伤害,范围伤害,全域暴击伤害,持剑时攻速,持剑时物理伤害

深渊珠宝:

杀死/击中时:杀死后概率猛攻(必备),攻击时概率目标致盲(免费50%的闪避几率),近期暴击时增加攻速(基本常驻),近战击杀时概率获得不洁之力,近期如果有击杀增加伤害,近期有击杀获得暴击伤害,平常的:生命,物理伤害,爆伤,150+以上的命中

药剂选择

1.永恒生命药剂免疫流血

2.阿兹里的诺言(Atziri'sPromise)

3.宝钻药剂免疫冻结

4.恨意(TasteofHate)

5.鲁米的灵药(Rumi'sConcoction)

天赋加点与升华进阶

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盗贼:帮助阿莉亚

万神殿:日耀神之魂主神之力(Act8日蚀,4级),葛鲁斯寇之魂次神之力(Act7绝望之后,2级)

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