流放之路 浩瀚不限号 S2 第二赛季全新征程

特玩网

流放之路

新版装备专属词缀

塑界者

在全新的塑界者地区,将会掉落塑界者专属的词缀装备。这些装备只能在被塑界者控制的地区掉落,会有独特的星空背景效果。

新的塑界者装备将带来前所未有的词缀体系,以及相比其他普通装备词缀等级更高级的词缀。

这些装备不仅会自带多个辅助宝石效果,让你可以实现6L、8L,甚至新的词缀还会让这些塑界者装备们获得比暗金装备更强的属性,使游戏后期更有乐趣,玩家角色的可塑性再次无限扩宽。

长老

在全新的长老地区,将会掉落长老专属的词缀装备。这些装备只能在被长老控制的地区掉落,会有独特的触手背景效果。

新的长老属性装备将会区别与塑界者装备,虽然部分词缀属性相同,但是长老拥有其独有的特殊词缀。

不仅如此,长老作为游戏中最新的终极BOSS,与塑界者一样会有专属的暗金装备掉落,其中掉落的长老专属“珠宝”拥有多大52条专属词缀,玩家每次获取会随机获得其中两条,如果足够好运,你将获得一颗游戏中价值最高的珠宝。

第二赛季大更新

主要更新内容:

添加了32张新地图,包括2张新暗金地图
添加了裂界者和他四个守卫
添加了两种物品种类:塑界和裂界物品。这些物品只会在塑界者或裂界者控制的地图里掉落。击败塑界者或裂界者也有可能获得。这些塑界和裂界或有自己独特的属性,或者有比T1词缀阶梯还要高的词缀
新添了46件新暗金装备
新添了6张我们支持者设计的命运卡
添加了一个新的敏捷/智慧的主动技能宝石-亵渎之矛:发射一个穿透敌人的投射物并且在指定地点着陆,在所指定的地点制造魔侍弓箭手的灵柩
添加了一个新的敏捷的主动技能宝石-火葬:导致一个指定的灵柩爆炸,造成范围伤害并且造成一个火焰喷泉。火焰喷泉会在他的持续时间里不断的喷射火焰喷射无。灵柩爆炸的伤害不受法术伤害词缀的影响,伤害也不能被反射
添加了一个新的智慧/敏捷的主动宝石-灵体转换:你的身体会爆炸并且对周围造成法术伤害,你指定的灵柩同时也会爆炸,对他的周围造成伤害。你的身体会被转移到你指定灵柩的位置。灵柩的爆炸伤不受法术词缀的影响。此技能不能被施法回响辅助
添加了一个新的敏捷/智慧的主动技能宝石-灵体火球:指定目标附近的灵柩会爆炸,在小范围内造成伤害并且创造一个会驶向附近敌人的火球,火球爆炸时会造成大范围的法术伤害。灵柩爆炸的伤害不受法术词缀的影响并且不能被反射
脆弱被改成两个技能:脆弱和绝望。脆弱会是一个力量主动技能宝石,诅咒范围内所有的敌人,导致他们所受的物理伤害和流血伤害的增加。对被诅咒敌人的攻击有几率导致它们流血和瘫痪
绝望将会是一个智慧主动技能宝石,诅咒范围内所有的敌人,导致他们的混沌抗性降低并且增加他们所受的持续性伤害。被诅咒的敌人被击中时会受到额外的混沌抗性。现有的脆弱技能宝石都会变成绝望
添加了一个新的智慧的辅助技能宝石-风暴屏障:当你持续吟唱时,创造一个保护你的屏障。此屏障会减低你所受的闪电与物理伤害,并且被击中时几率获取暴击球
添加了一个新的敏捷的辅助技能宝石-齐射:被辅助的技能额外增加两个投射物,并且会使他们在你的左右两侧与你的主投射物平行发射
添加了一个新的智慧的辅助技能宝石-多重施法:辅助以区域为目标的技能,使他们的前方和后方再次施法一次
添加了一个力量的辅助技能宝石-先祖呼唤:辅助单目标的近战技能造成该技能额外攻击附近两个不同的敌人
添加了一个新的敏捷的辅助技能宝石-幻化弓箭:使用被辅助的弓箭技能击中敌人制造出一个幻化弓箭手,在持续时间内对敌人使用被辅助的技能
添加了一个新的任务:沙之女王。此任务从佩塔卢斯和芙安珈领取,先决条件是完成风暴之刃任务。风暴之刃给予的天赋点奖励被移到了沙之女王,风暴之刃现在的奖励是数个稀有武器任由流放者挑选一件
新添了马拉凯之记,无悔之爱,箭丽毒蛙,无击,潜能魔棒,红刃蹂躏靴,雷语,邪神庇护,幽魂之息,死神之手,马雷格罗的染血透镜,凋灵魔爪,山特立的回应和卡斯普里怨恨的3D艺术
添加了一个我们支持者设计的暗金保险箱
添加了根据国际服外观赛获奖者设计的一个新的盗贼流放者

次要内容优化

许多技能的目标系统优化了,特别是对付体型较大的敌人如奇塔弗和阿拉卡力
更新了物品框的大小
更新了仓库箱子的模型
优化了新手教程,更好的指导碰到问题的玩家
增加了一个传送卷轴教程并且大大的优化了传送点教程
添加了一个通往狮眼守卫的教程屏障,此屏障会在你添加第一点天赋点的时候消失
求助界面可以通过按";"打开了
通过右键点击你可以闪避辅助信息。他们6秒后也会自动消失的
你可以在你的藏身处与尾章和娜瓦莉兑现命运卡了
大师都回到了奥瑞亚,你可以在尾章找到他们
添加了一个通过使用亵渎和亵渎之矛时,灵柩应为达到上限而消失的视觉效果
异常状态的数据比如感电和冰缓效率可以通过角色面板查看
添加了一个根据怪物体型而增大异常状态视觉效果的机制
添加了许多在3.1开启时没有来得及添加的NPC和剧情字形的配音
添加了夺神之权新区域的地图别针图片
添加了一个人物下拉界面推出组队的按钮
角色选择界面会保留你上次选择的赛季为默认赛季
优化了任务奖励选择界面
添加了一个使用带有效果的药水时,药水效果所剩时间的显示
DEBUFF会在药水效应,能量球不同的一行显示
你所开启的光环不会再在BUFF栏显示(会在技能上显示),其他来源的光环效果任然会出现在BUFF栏
受冷却加成的技能,它们会显示他们最终的冷却时间而不再是冷却加成
怪物出现时会显示他们的稀有度
完成的挑战数量被移到了挑战界面的上最上面
动态变率的默认最低帧数为每秒30,可以通过选项界面修改
添加了次表面散射的功能,可以看看游戏里的蜡烛和冰
优化了许多技能,地图,怪物和效果
继续逐步优化声效,艺术,效果和环境

角色平衡

恐吓从增加敌人10%所受伤害改为增加敌人10%所受攻击伤害

技能平衡

所有现有的脆弱主动技能宝石被改为了绝望主动技能宝石。绝望诅咒范围内所有的敌人,使他们的混沌抗性减低并且增加他们所受的持续性伤害。被诅咒的敌人被击中shi也会额外收到混沌伤害。添加了一个新的红色技能宝石:脆弱
你的召唤生物(和它们的召唤生物)在你死亡时不会再攻击敌人也不再受伤害
暗夜血契在用角色生命施法时不再提供额外的范围。使用生命释放时,根据宝石等级对敌人造成伤害的增长也被下调了,在宝石20级的时候从95%更多伤害下调到76%更多伤害
爆灵术除了造成根据灵柩最大生命的伤害,额外也会根据宝石的等级造成法术伤害。此技能的法术爆炸的基础火焰伤害被大大的提高了。此技能的范围也会根据宝石的等级而扩大,它的基础暴击率从5%上调至6%。爆灵术的施法时间也从0.8秒下调至0.6秒
召唤灵体的等级会赋予给灵体额外的命中率
捕熊陷阱和瓦尔箭雨从减少300%移动速度改为减少所有移动速度
愤怒狂灵现在有的额外减少30%伤害加成上调至额外减少15%伤害加成
魔侍的更多伤害加成从30%更少伤害加成上调至50%更多伤害加成
愤怒狂灵,阿拉卡力之牙召唤的蜘蛛和错乱精华制造的幽鬼之灵不再会嘲讽敌人
持有黯黑之调的角色使用燃烧箭矢制造的燃烧地面的伤害会取决于燃烧箭矢的宝石等级
持续吟唱技能能够触发风暴漩涡的闪击了
亵渎:从制造3个灵柩上调至制造5个灵柩。冷却时间从5秒一个堆叠下调为3秒一个堆叠,施法时间从1秒下调至0.8秒。亵渎的最大灵柩数量随着宝石等级而增加的速度上调了。最高灵柩等级根据宝石等级的增长也增加了,除了宝石等级19从100级下调至82级,其他等级都相比先前的最高等级要高
点能释放的机制被改变成为已给持续音唱技能,每第4波会增加对敌人的伤害,视觉效果也更新了。这个版本的技能攻击速度是下调了但是总体而说,输出更加稳定和高了
召唤生物生命辅助现在是倍增。从增加30%召唤生物生命改为额外增加30%召唤生物生命(等级1)当宝石等级20的时候,额外增加49%
暗夜血契现在也被算为召唤生物宝石,回合比如说塔温的披风有了互相效果
无情不再辅助持续音唱技能
旋风斩不再受无情辅助
如果持有死亡清算,钢铁意志将会可以辅助召唤魔侍
极地装甲冰缓攻击你的敌人时减低的移动速度从10%上调至30%
多重打击辅助的近战攻击会在寻找目标时会考虑攻击的最大距离,和范围词缀。这给有些技能带来了负面影响,有些技能带来了优化。总体来说多重打击寻找下一个目标是优化了
虚空刀雨离角色距离近时候的宽度过于宽大了。技能的范围被改的更加贴切刀刃着陆的范围,虚空刀雨的范围也被增加了
裂风雷球的爆炸伤害现在受投射物伤害词缀的影响了
蓄力疾风闪每次使用最大看啥次数设为15次,砍杀次数也受移动距离的限制
充能打击的半径从19上调至20,等级20的宝石将会有24半径
寒冰冲击第一阶段的半径从8提升至9,第二阶段的半径从16上升至18,第三阶段的半径从24上升至26
震地第二阶段的半径从25上升至28
冲击波的半径从17上升至20,等级20的宝石将会有24半径
死亡凋零的增加混沌伤害从7%下调至6%,可堆叠15次
瓦尔.力量抽取的半径从120降低到70

物品平衡

命运卡:命运卡的掉落地点,掉率和需求都被翻新了,部分原因是应为这次版本对异界的改变,另外个原因是能够更好的把命运卡结合到夺神之权的新内容里去
应为添加了两个新的高阶梯的生命回复词缀,生命回复词缀被重新命名和排版了
稀有装备上的生命回复词缀都被上调了,最高阶梯的词缀每秒回复20生命。现有的装备可以使用圣神石获取这些新的数值
皮带上使用错乱精华获取的使用药水时增加移动速度从5%上调为10%
异界专属物品底子不会在腐化区域掉落了

暗金平衡

阿兹里的捷思:不再暴击时瞬间吸取生命了,近期如果暴击获取瓦尔冥约。这不影响现有的物品。查看天赋树改动部分了解瓦尔冥约的改动
灭世:获得等同武器物理伤害110%的随机一种额外火焰,冰霜,或者闪电伤害下调为100%。不再提供暴击率,改为附加(12-16)至(20-24)物理伤害。在现有灭世上使用圣神石会把附加物理和随机附加一种额外的火焰,冰霜或闪电伤害改为新的数值,但是不会删除暴击率
灭世之狱:现在提供等同100%物理伤害的随机元素伤害(原为110%)此数值可圣神
孔明的神算:此物品上的陷阱宝石触发时制造一阵烟雾改为陷阱宝石触发时制造一阵烟雾,这个技能有冷却时间的
狮吼精华:现在只提药剂作用其内供近战攻击攻击附加击退
狼蛛:此暗金被许多近战角色用于解决命中需求的非常廉价的
比斯克的项圈:怪物掉落几率被大大的降低了
森林之后:该装备的闪避值增加从240%-380%下调为200%-240%。这个改动可圣神。所有版本的移动速度上限设为100%。3.0版本物品基础闪避值的增加,把这件物品的闪避值和移动速度推到了不合理的程度
烈炎之翼:最大火焰抗性从8%下调至5%。生命回复从每秒6生命上调至每秒回复15至20生命,这个数值可圣神。新版本的烈炎之翼也提供40至60生命(无法圣神)
风之启示:提供的额外穿透目标从5降低至3(可圣神)
禅意苦行僧:现在幻化之刃德尔维希击中暗金怪物时,25%几率获取暴走击杀。此暗金召唤的召唤生物不能够再在无法穿越的断裂地形走动,这个改动影响所有版本的该暗金
群魔殿:现在的冷缓效果,从减低10%移动速度上调至减低30%移动速度
男爵:从你的力量同时对你的召唤生物起作用改为你50%的力量同时对你的召唤生物起作用,这个改动也影响所有现有的男爵
死亡清算:使用瓦尔.召唤魔侍是部分魔侍会被正确的改为魔侍法师
冥使之体:现在会正确的随着装备,天赋或技能的改变更新自己
奥术之符:注明了冰冻持续时间(而不是效果)是根据能量护盾

怪物改动

新的怪物被添加到瓦尔克拉斯各个角落,包括奥瑞亚,这也包括新的,更强大的A6和A7出现的寄生虫,和A5奇塔弗式的乌旗守卫
剧情出现的怪物数量被平衡了,剧情地图上的怪物数量会和其他剧情地图上的怪物数量相仿。这会明显影响:前哨原野,瓦尔废墟,下水道,市集地带,激战广场,乌旗守卫兵营和水晶矿脉,但不限于以上地图
以下的暗金怪物不再免疫冰冻,它们改为冰冻时最低移动速度:塑界者,奇美拉守卫,牛头人守卫,九头蛇守卫,不死鸟守卫,正义之视,女神,阿格斯,终焉之末阿巴萨斯,刺寒冰霜哈斯特,瓦尔女王阿兹里,瓦尔圣器,阿兹里的信徒,偏见之心,伊亚拉兹,傲慢之心,嫉妒之心,黑暗女巫
怪物的受伤害释放的技能可以被持续性伤害触发
受感染的怪物如果通过爆炸或碎裂击杀会给予额外的经验为了补偿死亡时不释放寄生虫
附壳巨蟹在它们达到最终阶段前击杀会提供额外的经验
绯红学者如果碎裂击杀会提供额外的经验
反伤被重新平衡了。反伤改为复仇词缀。攻击拥有物理和元素反射的怪物会对你当时的位置发射迫击炮的法术技能。这个技能有冷却时间
物理和元素反射只会同时出现在稀有复仇怪上
火焰之徒,冰霜之徒,风暴之徒血族怪物的特效会出现的更早和更明显
食腐虫后A6的战斗被明显的改变了:食腐虫后的蛋现在会爆炸并且造成导致伤害的地面,食腐虫后本身的灵活性,机动性也提高了。而它召唤的怪物也被更加强大的寄生虫控制。食腐虫后免疫击退
闪电荆棘(乌旗守卫雷使使用的技能)不再造成反射的闪电伤害,而是触发一个拥有非常短的冷却时间的闪电新星
感染自愿宿主空颅的寄生虫的名字取为:Encephalophage
Encephalophage现在可以使用跃击
怪物和控制它们的寄生虫的稀有度会将是一致的
魔卫女王使用危险技能前会提供更多的提示,并且创造更少的漩涡
阿特力队长和奥瑞莱恩斯队长会掉落物品,只是掉落的不多
大食腐虫的外观和它们生活在地面相应的食腐虫会有明显的不同
许多军团怪物的伤害和血量被修改了,使它们适于地图BOSS
重塑之阿瓦留斯战斗里的光束会有许多不同的样式。它们的伤害也降低了但是如果触碰到的话,它们的伤害会持续一段时间的
卡托,亵渎之光的光束也受到了同样的处理
A7和A9马雷格罗的重击击中时100%概率导致中毒和瘫痪
硫磺疾行者和不朽操作者不再会出现在精华遭遇了
赤红通道的染血魔侍的难度稍微提高了
恐惧塑像的乌鸦伤害提高了
优化了A8的托尔曼遭遇战。托尔曼和安赫现在可以使用更多的技能了
亡灵大师卡塔莉娜的寻找,召唤,击杀不死怪的任务会使用不同的死亡效应
降低了杀戮之柱爆炸的伤害
A6和A9薛朗的天雷之珠的伤害上调了,并且有更加明显的范围效果。此技能近距离时的伤害会减少
A9薛郎的裂风雷球会额外发射一个投射物,此技能不会再导致眩晕,近距离造成的伤害也减低了
薛郎召唤的魔书的生命增加了并且伤害也上调了大约35%
绿齿加洛德的投射物新星改为物理伤害,它的愤怒狂灵在低级时的伤害也增加了
古斯特死亡时,他的盗贼盟友会逃离
德瑞的傀儡在A9召唤魔卫的速度稍微增加了
A9的德瑞不再不停的大量召唤石柱了,这些石柱会随着德瑞的死去消失
不洁三巨头的遭遇有了大的变化,比如马雷格罗的虚空刀雨和薛郎的天雷之珠受到了巨大的改变
奇塔弗的X波技能在A10的伤害被稍微下调了
A6的熊心盗贼的移动速度稍微提高了
精巧的钟表魔像不会再到处逃窜了。它们会根据情况,在你身边移动或者向你移动。它们的伤害被提高了25%
A7罪恶之殿的强化死者死亡是不会再投射一个闪电灵魂了
日耀守卫者-黎明会向玩家抛他的盾牌,盾牌会爆炸变成诸多小的投射物
日耀守卫者-黎明增加了一个新技能:地毯式轰炸<日耀守卫者-黎明增加了一个新技能:地毯式轰炸
A10的疾风残骨怪物的伤害,生命和全元素抗性增加了(原先只是冰霜抗性)。它们的体型加大了但是数量减少了。它们直接使用滚动攻击的概率减低了
罪恶之殿里的播疫者有了新的朋友
罪恶和纯真在A10的结局更加动态化了
蛇怪添加了石化凝视技能。如果它使用这个技能的时候你面对它的话,你会被石化。石化和冻结非常相似,但是你被击中某些次数后会解除(或等持续时间结束)
赤红通道的红之堕灵死亡时会爆炸,对各个方向发射腐血投射物
图克哈玛的先锋灵体不会再同时召唤三个图腾了,图腾的持续时间也从10秒降低到5秒。如果有1个图腾存活,它们摆放额外的图腾的几率降低了
诡异行者灵体的正火伤害被降低了。这些怪物使用的正火不是灵体所用的正火所以伤害比我们预想的要搞。这个修改把它们的正火伤害和其他灵体保持了一致

地图平衡

整个异界被改变了。许多地图的名称,平衡,阶梯,异界上的位置都被改变了。许多地图的BOSS要么撤换了要么就完全翻新了
晚期地图怪物的逻辑被完全翻新并且平衡了。简单的讲,偏窄和线性的地图的怪物数量减少了,而更加复杂的地图的怪物数量增加了。我们会密切关注这些改动,将来还会根据实际情况改善和优化的
地图词缀也被重新平衡了,每个词缀都提供:增加物品稀有度,增加物品数量和增加怪物群数量,但是额度是要根据词缀的困难度
贼窝:怪物不再每20秒获取暴击球和耐力球,应为这不停的导致游戏性能上的问题。这些怪物改为击中玩家时几率获取暴击球和耐力球。地图上出现的怪物数量减少了但是为了补偿,怪物给予的经验提高了
添加了新的地图前缀:饥饿的--地图里有许多奇塔弗的信徒
许多出现在A5-A10剧情但是不出现在异界的怪物被加到了异界地图里
拥有多个阶段的地图BOSS不再会被挑战和成就算为击败多个BOSS了
唤阳者阿莎的跃击技能被换掉了,新技能的冷却时间为4秒
破壁者雷克塔现在可以击中离墙近的玩家了
增加了恶颜巨犬追击的距离
Water Elemental怪物群会以一半隐藏的,一半可视的形式出现
亡者之财的BOSS免疫伤害时的移动速度增加35%
雕像法师可以亵渎出来如果你带了一个进地图
当你摧毁一个恐喙鸟巢穴的时候,恐喙鸟地图的BOSS会回复33%最大生命
缺少魔法怪物群的BOSS房间补了魔法怪物群
怪物现在可以现在Oba's Trial入口附近
魔诅之域的地图底子被改为晨曦墓地

升华平衡

处刑:残暴热情不再提供增加10%每秒最大生命吸取

天赋平衡

瓦尔冥约被翻新了。不再提供瞬吸,改为将你的生命吸取翻倍和增大你的最大吸取率。天赋点被移到了决斗者天赋区
心灵升华后方的天赋点的增加12%魔力下调为增加10%魔力,显著点的增加40%魔力下调为30%,增加100魔力也被下调至增加40魔力
先前给予持有盾时增加近战物理伤害改为持有盾时增加近战攻击伤害
吸血和活力虚空的增加+5%最大生命偷取率改为增加+3%最大生命偷取率
需对持有盾时提供防御性加成的天赋被改为持有盾时增加物理攻击伤害和增加异常状态伤害
移除了一个通向三相之力的天赋点(升华使徒附近)

万神殿

给神力升级所需要击杀的BOSS基本上都改了
添加了沙卡丽,沙之女神

迷宫平衡

添加了一个只会出现在永恒迷宫里的黑暗神殿效应
修改了宝箱出现的条件,总体来说,宝箱应该给予相应它们难度和等级的宝藏
增加了银箱总体掉落的物品数量
增加弹幕投射物的附魔从无情迷宫移除了,永恒迷宫的增加弹幕投射物数量从额外增加2个投射物下调至额外增加1个投射物

扎娜词缀

等级2:混乱(2混沌石):地图里额外出现3个盗贼流放者,增加20%物品数量
等级3:血族(3混沌石):每个魔法怪物群都会有血族词缀,增加25%魔法怪物,增加20%物品数量
等级4:超越(3混沌石):击杀密集的敌人可能招来来自超越的怪物,增加20%物品数量
等级4:天佑勇者(3混沌石):随机选择一个词缀,包括你没有解锁的词缀
等级5:埋伏(4混沌石):区域内额外出现3个保险箱
等级6:支配(4混沌石):区域内额外出现3个神殿
等级7:精华(5混沌石):区域内额外出现2个精华怪
等级8:裂隙(6混沌石):区域内额外出现2个裂隙

PVP平衡

移除了等级60的竞技场。不满住40级竞技场的玩家可以去无限制竞技场
进入A4结尾通向奥瑞亚传送门的角色不能参加低级竞技场
冥使之体对其他玩家和元帅殿堂的伤害大大的减低了
PvP角色不能够开启地图图鉴了
流血,燃烧和中毒伤害现在会用PvP加成,这会根据异常状态来源的攻击和施法时间

世界改动

完成医者之心将会奖励给玩家任意挑选一个辅助宝石和药水
树篱迷宫被移除了,切特斯的梅果和迷宫试炼都被移到了皇家花园
故事符文被添加到了瓦尔克拉斯各地,特别是夺神之权新添的区域
怪桶会包括更多正常的东西了
给孤岛灯塔添燃料的剧情部分增加了出现的怪物数量
南部森林的环境细节被优化了,特别是在A6。A6版本的南部森林有可能会出现腐化区域
A9通向不洁三巨头战斗的腐化之心入口会随着击败马雷格罗,德瑞和薛郎而停止跳动
A10藏古堂的神堂仓库被改名为密封的宝箱,并且给它换了模型
贺根不再会讨论贵族花园,玩家也不需要和他交谈来完成倾听者成就
添加了许多剧情地图的图形,特别是给夺神之权添加的地图,加了许多新的图形
西部森林的Voll's Proclamation在第二部被摧毁了
添加了小地图上漏掉的门和区域跟换的图签
神殿不会再出现在图克玛哈堡垒的门口了
奇塔弗的BOSS房间被命名为饥饿祭坛
玛拉凯日记的日期错误修复了

预言平衡

暗金预言所需要击杀的稀有怪物被添加到了瓦尔克拉斯各地。它们提供的是获取高级(可以6L的)装备
需要预言升级的暗金不需要持有,只要该暗金在背包里,击杀指定BOSS就可以完成了
复制人预言不再提供增加6%物品数量了
巨大的宝物会在开启地图上最后一个保险箱后完成

BUG修复

修复了许多配音和文字之间的差异
修复了一个导致迷宫里某些宝箱只掉落饰品而不是所有物品种类的一个BUG
修复了一个召唤魔卫,魔卫生命显示错误的一个BUG(不影响游戏平衡)
修复了一个如果完成/失败刺杀大师任务,任务任然显示的一个BUG
修复了一个海妖命运卡不正确奖励20%品质的冰点低语的BUG
修复了一个化虚为实给予分别给予力量和敏捷的一个BUG(而不是综合),这完全不影响这个天赋点的功能
修复了一个可以撇开A7罪恶之殿的屏障BUG
修复了一个霜咬可以辅助陷阱和地雷技能但是对他们没有效应的一个BUG
修复了霜咬和闪电支配的形容词
修复了一个抗争天赋在没有持有盾的时候给予物理近战伤害的一个BUG
修复了一个跃击能够跳出阿杜斯将军竞技场的BUG
修复了一个“如果没有能量护盾增加全域护甲”的词缀。这个词缀没有正确的增加通过霸体获取的护甲值
修复了一个开启时导致巨大卡帧的额外传奇神殿效果的BUG
修复了一个导致部分怪物不会触发地雷的BUG
修复了一个罪灵能够附魔日曜和月影球的BUG
修复了一个其他语言界面大小的一个问题
修复了一个在其他语言,挑战字幕会堆叠的一个问题
修复了一个低魔力教程导致客户端崩溃的问题
修复了一个低血量图腾无法达到1血量的问题导致无法关闭正义之火
修复了一个可以在第一阶段就能够击杀割裂者艾贝拉斯的BUG
修复了一个宝石升级教程会错误的覆盖其他教程的BUG
修复了一个神殿会出现在无法走到的位置的一个BUG
修复了一个双点击拥有过期名字角色后导致不能自动登陆并且改名字的一个BUG
修复了一个选择外观界面需要再次点击才能够使用热键切换到装备界面的BUG
修复了一个影响持有盾攻击导致异常状态伤害的词缀如果在没有持有黑鲨时两次生效的BUG
修复了一个给予玩家瞬刻回复生命和魔力六分仪不工作的BUG
修复了一个从插槽里取出充能打击或者任何其他的导致该技能禁用的操作会立刻触发所有的充能打击爆炸
修复了一个被大地震击线性攻击击中的敌人也受范围效果的伤害的BUG
修复了一个如果有一个角色正在完成塑界者任务时,此任务也会出现在同账号低级角色上的BUG
修复了一个更具角色体型而法术和其他视觉效果错误展示的BUG
修复了一个持续性伤害导致BOSS阶段不进展的BUG,这会导致有些纯持续性伤害角色无法完成BOSS遭遇
修复了一个德瑞低血时转移导致自杀的BUG
修复了瓦尔.召唤魔侍召唤魔侍将军播放错误的视觉效果的BUG
修复了一个蛇怪将流放者石化后,流放者还能够持续吟唱的一个BUG
修复了一个自动更新公开队伍会导致玩家离开离线模式的一个BUG
修复了一个大师可以转移到挡住通往其他区域比如门的BUG
修复了被秘术增强和闪电支配辅助并且带有自己的持续时间词缀显示的持续时间
修复了一个装备词缀击中导致时空锁链的持续时间过于短暂的BUG
修复了一个在藏身处复活但是传送点被某个东西挡住导致断线的一个BUG
修复了生命和魔力等级覆盖帮助界面的一个BUG
修复了一个暗金地图底子地图是万神殿所需要抓捕的BOSS地图显示该暗金能够捕获万神殿BOSS的BUG
修复了一个冰霜之锤有时候错误的配合寒冰之捷的爆炸时效应的BUG
修复了一个NPC对话选择摆放错误类别的一个BUG
修复了一个持有战歌时使用战吼导致无视避免击退的BUG
修复了一个不能被作为目标的友军比如先驱者会触发陷阱的问题
修复了一个在迷宫里获取多个神殿效应会叠加而不是代替的BUG
修复了一个离开并且重进区域导致技能变隐形的BUG比如奇塔弗的Devouring Darkness
修复了一个裂风雷球爆炸不摧毁箱子等的BUG
修复了一系列关于护体的天赋的形容词
修复了一个被闪电支配辅助的技能会展示所有技能的一个BUG
修复了一个密集区域比如大师任务区域无法产生额外的怪物如罪魂和盗贼流放者的BUG
把迷宫银箱和其他奖励移到离墙距离远一些的地点,这应该会修复掉落物品卡墙里面的BUG
修复了一个堕道遗迹会创造腐化地区出现在河错误的一侧
移除了斯克过期的对话
修复了一个元帅殿离的元帅攻击伤害增加是靠愤怒球而不是伤害加成的一个BUG
修复了A2瓦尔废墟出现许多多余房间的一个BUG
修复了一个导致沸水湖泊的附壳巨蟹不掉落物品的一个BUG
修复了一个牛头人守卫和阿杜斯将军战斗中闪电柱子可以被击退的BUG
修复了一些音响问题
修复了一个永恒安赫和深海之路剧情物品的大小不符合物品图画的大小
修复了一个可以超过所拥有的宠物数量跟随你的以个BUG(买了1个猫,但是可以使两只猫跟着你)
修复了法语的一个BUG
修复了一个闪现射击在怪异地形上的可靠性

全新技能炫酷来袭

新主动技能

新辅助技能

新主动技能