AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

2018-03-22 14:12:36 作者:兔玩电竞 来源:今日头图

众所周知,不管在哪个游戏中AKM都是后坐力大的代表,也因此,在突击步枪中,大家有条件的都会选择满配较稳定的M4,三连发M16,或者表现中等的SCAR,今天的求生时刻就针对AKM进行详解,其实这把枪并不难控制,主要取决于一点技巧,和玩家应该知道什么时候使用,什么情况扫射,什么情况单点。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

基础数据:

使用7.62mm口径子弹

伤害为49,相较于其他5.56子弹的步枪三兄弟来说,伤害要高一些。

子弹初速度为715,在这一点上略逊色于其他突击步枪,也就是说AKM中远距离打移动靶表现并不优秀。

子弹射击间隔为0.10s,每秒能达到的最高伤害有490,换算下来,如果火力全部倾泻在敌人身上的话,在0.1s内,他已经成为了盒子。

二级甲两枪就能带走,一枪头一枪胸口,这就是高DPS的AKM恐怖之处。

但在后坐力方面,AKM的表现是非常糟糕,最早我们就对比过所有突击步枪的后坐力,发现AKM的后坐力在不压枪的情况下是这样的。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

不仅垂直后坐力大,而且水平后坐力打到后面越来越难以控制。

难怪有玩家说扫射的时候这把枪像是疯了一样。

后坐力的表现说明,我们绝对不应该在中距离打移动靶的时候使用扫射,除非敌人在你脸上,遭遇战的时候敌人没反应过来,泼水直接射脸,送他一张飞机票。

如何使用AKM:

首先国外视频中有大神在经过实验之后,发现了这么一个规律。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

AKM在射出前五发子弹的时候,第一发子弹和后四发中间有明显的间隔,从上图中的子弹后坐力图也可以看出,前五发子弹的水平后坐力是很小的,垂直后坐力也在可控范围内,所以,其他枪械压黄金10发,AKM就压黄金五发。

有的玩家认为这样肯定没有其他枪械的DPS高,但是事实是,管你什么头什么甲,这五发子弹打在身上你早就成盒了,就算对面玩家拿的霰弹枪也有装弹时间和射击间隔,拿的是突击步枪也没有AKM伤害高,让你在近程对枪50m的范围内精准度大大提高,做到无解的火力压制。

单点:

单点的话,在中距离其实还是不建议使用AKM的,因为它的后坐力导致准星回回复速度略慢。

我们来看AKM和M4的单点对比。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

明显能看到AKM准星上跳更严重。

配件:

枪口最好选择补偿器,这对AKM是最好的搭配。

补偿-25%的反冲,大大提升AKM的稳定性。

基础瞄具就选择红点,因为全息视野遮挡范围太大,本次我们主要是讲解AKM的近程使用方法。在近程和中距离战斗中全息视野遮挡较大,并不适合AKM突脸,一点视野遮挡的不慎可能就会影响整个战斗。

另外一个配件当然首选快速扩容。

使用技巧:

我们上面所说的1+4守则在游戏中也是相当有效的,中近距离的战斗中,五发子弹没能杀死敌人,那就在掩体后短暂的停顿,在探头射击5发,这样精准度会提升,0.1s内的伤害却是同样高。

AKM同样也是扫车利器,没把握的扫中人的话就选择直接扫爆整个车。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

在副武器的选择上,AKM需要一个能配合50m到300m的枪械,首选就是5.56三兄弟。

这是一种非常惊人的组合,四倍镜M4搭配AKM简直披靡,90%的情况都能应对。

攻楼扫车AKM,打移动靶M4,四排这么玩,你就是最秀的突击手,单排这么玩,你就是中距离大杀器。

M4也可以用SCAR来代替,不用M16的原因是因为M16的后坐力高,不适合单点。

以上就是关于AKM的实用技巧了,其实玩家们也不能因为一个枪械的后坐力大因此放弃它,AKM也有优点是其他枪械比不上的,并且PUBG官网也放出了新枪预告。

AKM后坐大太鸡肋? 那是你不了解这些技巧!

这把FAL自动突击步枪在现实中比AKM后坐力还大,所以为了游戏平衡,在新的版本中一定减少AKM的后坐力,这样,AKM就能完全凭借高爆发成为突击步枪中的枪王之王!

免责声明:文中图片应用来自网络,如有侵权请联系删除