一键完成绝地求生十级头 98K五枪才能击杀
在游戏中伤害的计算是一个非常重要的事情,我们可以根据自己击中敌人的什么部位,来考虑是否要进行突袭或者继续的等待,而在近期的更新中,蓝洞也是为了想给大家更好的更真实的感受,对不同部位的伤害进行的一系列的调整,但是却遭到了玩家们的吐槽。
在以前的版本中,命中四肢是只占50%的伤害,身体是100%,而头部则是250%的暴击伤害,而在更新过后对于四肢的不同部位伤害区分更为的详细,但是却有玩家发现在对于伤害的判定上,却有着很严重的问题,只要一个侧身子弹就很容易击中在更为前方的手上。
原本可以一枪就打死的敌人,就变成了2枪或者3枪或者最高的9枪,我们都知道在实战当中每一枪都是非常的重要的,往往高手过招都是胜在很微小的地方,所以伤害的判断就显得尤其的重要,蓝洞得到反馈后,蓝洞的官方人员也是表示将对此做出调整。
鉴于这种肢体成为“四级甲”的情况,PUBG或效法其他FPS游戏,在未来上线肢体伤害穿透系统。 关于该伤害计算系统,CSGO等FPS游戏中有专门的机制:如果肢体在胸腔或者颈部之前,子弹击中肢体直接按胸腔或颈部伤害计算;而如果肢体后边没有任何东西,击中就按照肢体伤害计算。
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