萌化你的心 百变球球是怎样闯入竞技游戏圈的

2018-07-25 08:38:23 作者:腾讯游戏 来源:腾讯游戏

如果你玩过《教团:1886》,那你一定会对这款游戏在画面上的功底有着深刻的印象,甚至在很长的一段时间里,《教团:1886》都是被看做是体现PS4机能与画质表达最强的标杆性游戏。

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可是你能想到吗,就是这样一家曾经还推出过《战神:奥林匹斯之链》与《战神:斯巴达幽灵》这类大作的知名游戏工作室Ready At Dawn,下一款着力打造的游戏竟是一款以萌系角色对战为视角的多人竞技游戏,着实令人感到有些惊讶。而在2017年12月1日,腾讯在第十届TGC上正式宣布代理由Ready At Dawn开发的全新游戏《百变球球》,将这款游戏带给国内的玩家。

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伴随着正式发售时间的临近,我也有机会参与到了游戏前期测试当中,从目前腾讯的布局来看,未来《百变球球》将会是WeGame的主推竞技游戏之一。由于目前游戏还处于前期测试阶段,本次评测版本仅针对2018年3月进行的测试活动所提供的内容,本文所述游戏内容不代表其最终品质。

当一颗球也可以被“深度定制”

如果说Ready At Dawn旗下的《教团:1886》是以画面来震撼玩家的心,那么《百变球球》就是用完全萌系的角色和卡通化的场景设计来打动玩家。一般来说竞技类游戏要么追求高拟真度来强化玩家的体验,要么就是像《百变球球》这样通过夸张的设计和充满创意的脑洞来吸引玩家的目光。

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作为一款萌系休闲风竞技类游戏,《百变球球》可支持最多八人同场对战,虽然每位玩家扮演的角色像奶牛、西瓜、鲨鱼这些是现实生活中存在的,但它们都被游戏制作者通过更加萌的设计思路转化成了一个个的“球”。但就是做成了一个个“球”,每个角色的细节部分仍旧被刻画的非常生动,无论是五官还是战斗过程中的肢体动作,都很难让你觉得它们非常笨拙。

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那么,一旦选择走向萌系的角色设定和Q版的画风就代表游戏的画面质感达不到现如今玩家的需求呢?在《百变球球》上,这些刻板印象显然是不存在的。作为一款端游,《百变球球》的光影风格和立体场景的打造上显然是极见功底的,在动态光影和全局光照技术的支持下,玩家的视觉观感不仅更加层次鲜明,更为重要的是这些技术手段也更加贴切的为游戏Q版画风增色不少。

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对于球球们本身而言,本就非常Q萌的外表之下,游戏开发者又为他们增添了不少时下流行的换装功能,包括整个面部表情、帽子、眼镜、背部装饰在内的众多外观元素都可以让玩家在提供的丰富道具支持下自由发挥组合,从而让原本很多像西瓜、玉米、奶牛这些平常就可以看到的普通物品,也可以在游戏当中变得非常有趣,甚至是赋予了这些普通物品一种特殊的灵性。

别小瞧了球球们,TA们不只可爱

作为一款在呆萌的角色们和同样“傻傻”的动作掩映之下,却强调对抗的游戏来说,《百变球球》在有着丰富的趣味性之余,竞技性可一点都不少。

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初入游戏,经过短暂的教学培训后,玩家们就可以先了解到球球们的主要攻击模式了。除了每个球球都拥有的远程射击功能外,游戏开发者还为他们赋予了撞击、抓取、投掷等特殊的攻击招式。这样的设计有两个好处,第一,游戏在以对抗为核心的元素上,通过远程设计为主要攻击手段,可以让玩家更专注于操控球球时的走位,也能更好的以一个较远的视角来观察整个战场;第二,增加抓取、投掷和撞击等近距离攻击模式,则为游戏的职业划分体系打下了一个良好的扩展基础。

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在《百变球球》中,每只球球根据自身的外观设计和功能性定位,被大致划分为战士、刺客、射手和游侠四大职业,游戏开发者根据球球的具体形象来将它们做职业划分并提供特殊技能。比如游戏中出现的西瓜球,从外观上来看就能了解到它就是一个射手,而从快速搜集战场弹药的特殊技能和较快的射速来看,同样也能让玩家在战斗的第一时间找准它的职业定位。而有了职业定位,不仅球球们的特殊技能会有所不同,就连血量、冲撞时的力量感以及射击时的射速和威力也都有所不同,这样的设计不仅可以让玩家快速找准自己所擅长的职业,也同时进一步为游戏所打造的游戏模式奠定了又一个基础。

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在《百变球球》中,目前提供了足球模式、乱斗以及团队乱斗三种游戏模式。乱斗和团队乱斗顾名思义,就是玩家在乱斗战场上各自为战或者组团战斗,最终目的都是以己方尽可能的保持生存的同时又极大的消耗对手为目标,这点与传统的竞技游戏基本一致。而在足球模式下,玩家需要依托球球特殊的抓取与投掷技巧,以击球射入对方球门更多为获胜目标来赢得比赛,在整场比赛期间队伍与队伍之间依旧可以以对抗的模式来阻挠对手的进球,可以说足球模式就是一个增加游戏额外目标的团队乱斗。

不可小觑的《百变球球》

从《百变球球》的整体设计思路和强调竞技性的角度来看,不难看出游戏开发者在尽可能的将玩家们所熟悉的游戏元素,比如职业划分、特殊技能通过战斗来积蓄能量才能释放以及有限的子弹和血量补给品等等这些时下主流竞技类游戏所提供的基本元素之余,除了向玩家们打造了一个从画面观感所不同的游戏世界观之外,通过未来游戏更多模式的扩展,《百变球球》或许会改变玩家们对于竞技类游戏的一些固有印象和游戏体验。

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《百变球球》,强调百变是其核心,无论从玩家们对于球球本身外观打造时的随心所欲,还是在战斗中充分给予玩家们超高自由度,让他们极尽想象力的去战斗,去通过更加发散性的思维来战胜对手,而不是只停留在击杀对方或一路蛮干的形式来赢取胜利,利用场景中的道具、起伏不平的地形,甚至是站在高处从天而降用冲撞将对方击落场景之外,可以说玩家在《百变球球》的任何一场战斗中,都可以将你自己对于整场战斗的理解充分的表达出来,游戏也不会有更多的条条框框来限定你的做法。

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当然,目前版本的《百变球球》还有着一些不足和需要进一步改进的地方,比如部分场景较小,游戏模式还不够丰富,战斗时出现的随机箱子中掉落的物品种类还很少,如果可以掉落一些强力武器提供玩家们去争夺,以此来进一步增加战斗时的不确定性,就能更好的为游戏增色。

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虽说从外表第一眼看上去,《百变球球》偏向休闲和Q萌的风格会让很多人觉得这是一款非常简单的游戏,但当你真正上手体验过后你才会发现游戏开发者想要为玩家提供的是一个从游戏内容深度到玩法体验上都处处充满了乐趣的同时,又会让你觉得十分有挑战的游戏。

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