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2017-06-05 18:15:36 作者:网络 来源:网络

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1:独特的游戏模式

相比于同类型的TPS网游,《火源》拥有更为庞大的世界观,整体的游戏构筑在未来,主体故事背景依然是地球人对抗外星人的老套剧情, 整体游戏相比于其他TPS网游,更偏向于养成和PVE模式,等级和枪械,副武器等装备品阶的设定让游戏更加偏向于RPG游戏。

游戏中为玩家提供了场景地图和副本两种选择,玩家需要在场景地图中进行主线任务,在副本模式中收集材料制作枪械等,这种以副本为主的游戏模式使PVE成为游戏的主流,而PVP模式反而比较冷门。大饼想尝试下PVP模式,排了10分钟任然没有进去。

3种游戏模式供玩家选择

装备界面

2:职业系统

既然作为更注重PVE的游戏,职业便是必不可少的了。游戏中目前开放了游侠,先锋,狂猎,隐战和危徒五种职业,游侠可以制造一个辅助攻击的炮塔,一般作为团队的输出,先锋可以制造一个屏障抵挡攻击,是主要的坦克。狂猎可以进行弓箭攻击,制造寒冰陷阱。隐战顾名思义就是隐身了。危徒则是近战攻击。纵观职业设定似乎有些《无主之地》的影子,但是目前来看,虽然游戏为不同职业配备了不同副武器,技能,单任然感觉差异化不够明显,职业特点不够鲜明。

职业选择

技能方面,游戏为每个职业添加了一个职业技能,职业技能会在玩家达到特定等级时自动为玩家增加额外的技能属性,美中不足的是技能属性玩家不可以自由选择是否佩戴,增添了游戏的局限性。同时,可能由于首测的原因,技能种类不足,每种职业仅有一个技能选择,无法在团队中增添职业差异化。建议在以后的更新中增添职业的差异化和可玩度。

3.载具系统

游戏的载具系统是一大亮点,在以往的TPS网游也好,FPS网游也好,载具都是很少存在的,《火源》中,在大地图上玩家可以搭乘载具,载具的不同血量,速度,也不相同,载具还可以进行加速,这个游戏设定增强了玩家的代入感和游戏整体的科技感。不过希望以后在载具方面能拥有更多的选择空间和玩法,列如加入载具赛,双人载具等,进一步提高载具的玩法,加强游戏的可玩性。

载具系统

总体来说,《火源》作为一款TPS网游来讲,最大的亮点便是副本模式成为主体,但也正因为如此,PVP模式玩法比较单一,地图也比较少,似乎有种本末倒置的感觉,游戏中空气墙也比较严重,不过这仅仅是封测,希望在以后的更新中能加入更多的玩法,更加完善游戏的优化,提升游戏的可玩性和持久性。

目前,《火源》已经开启了首测,玩家可凭激活码进入游戏体验,喜欢的朋友千万不要错过。

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