英雄贞德、阿库娅新皮肤上线 版本更新公告

2018-01-17 02:27:13 作者:官网 来源:官网

《幻想全明星》已于1月16日早上10:30对服务器进行停服维护,预计13:00左右更新完毕,请各位安排好上线时间,实际请以开服时间为准。

扭蛋机新增:

新英雄“贞德”、阿库娅新皮肤“冬雪”

商城新增:

新英雄“四糸乃”、赤瞳新皮肤“落樱”

新英雄

【新英雄贞德】我无所畏惧,因为神与我同在,详细情况:

http://www.acmoba.com/news/000/063/709.shtml

新皮肤

【阿库娅新皮肤“冬雪”】要我陪着你吗?阿库娅新皮肤“冬雪”,详细情况:

http://www.acmoba.com/news/000/063/716.shtml

活动

新年九大活动上线,登录就送随机技能卡+皮肤礼包,详细情况:

http://http://www.acmoba.com/news/000/063/754.shtml

通用改动

道具

木板盾

被动:去除减少小兵伤害

英雄

金色暗影(重制)

Q跃袭

冷却时间:16/14/12/10

锤击地面,造成(60/100/140/180+60%额外攻击)物理伤害,并且造成残废效果,降低30%攻速和移速,持续3秒

W发束

冷却时间:14/13/12/11

向前方拖拽目标,造成(70/115/160/205+100%额外攻击)物理伤害,且造成残废效果,降低30%攻速和移速,持续3秒,每100距离提高5/8/11/14伤害

暗堕模式:可以穿越虫洞

E虫洞

冷却时间:18/17/16/15

在前方建立一个700/800/900/1000虫洞,持续5秒,右键点击虫洞可穿越至另一边

R暗堕

消耗:30黑暗值

冷却时间:10

被动:每秒恢复1黑暗值,普攻增加1黑暗值

主动:进入暗堕模式,增加10/15/20%移速,持续5秒,且期间不回复黑暗值

对附近敌人造成一次斩击,造成(120/210/300+70%攻击)物理伤害,若目标带有残废效果,则造成150%的物理伤害,且沉默1秒

伊莉雅(重制)

Q魔力炮射

消耗:50/60/70/80

冷却时间:11/10/9/8

向指定区域发动炮射,对范围内的敌人造成(60/110/160/210+70%额外攻击)魔法伤害和减速70%,持续1秒

魔力充盈:分裂成3个小炮造成(24/44/64/84+28%额外攻击)魔法伤害和减速70%,持续1秒

W魔力斩击

消耗:75/80/85/90

冷却时间:9/8/7/6

向指定方向挥出斩击,对触碰到的敌人造成(75/140/205/270+90%额外攻击)魔法伤害

魔力充盈:额外提升法术穿透50%

E魔力操控

消耗:40

冷却时间:12

进入飞行状态,增加自身移速15/20/25/30%,每秒消耗法力值2%

魔力充盈:用魔法值分担一部分自身受到的伤害25/30/35/40%。每1点魔法抵消1点伤害

R多元重奏饱和炮击

消耗:100

冷却时间:120

向指定区域发射光炮,对碰到的敌人造成(70/110/150+30%额外攻击)魔法伤害,光炮到达指定区域后造成(210/330/450+90%额外攻击)魔法伤害并减速70%,持续1秒

魔力充盈:额外消耗20%当前魔法值造成额外伤害。每2点魔法转化1点伤害

时崎狂三(重制)

Q二之弹

消耗:0

冷却时间:13/12/11/10

向指定方向射击,命中敌人或者到达终点后造成(60/110/160/210+40%额外攻击)小范围伤害,并使敌人降低移动速度和攻击速度30%,持续3秒。

每个被击中的目标被吸取5/10/15/20时间值

W一之弹

消耗:100时间值

冷却时间:13/12/11/10

加速自己的时间,提高自身和分身攻击速度和移动速度100%。持续1/1.5/2/2.5秒

E八之弹

消耗:10%当前时间值

冷却时间:10/9/8/7

在目标区域出现分身,造成(60/100/140/180+50%额外攻击)物理伤害,分身继承50%攻击,受到300%伤害,并每次攻击恢复5/10/15/20时间值,分身持续(3+3%消耗的时间值)秒

R食时之城

消耗:120

冷却时间:120

被动:狂三吸收到的时间值都会治疗自己,治疗量为吸收时间值的50%

主动:在目标区域展开食时之城,持续6/9/12秒,降低区域内敌人的20/30/40%移动速度,眩晕非英雄单位,区域内的敌方英雄会被狂三分身一直攻击,分身继承50%攻击,承受300%伤害,分身死亡3秒后会重生

比利王

W:冷却时间由13/12/11/10修改为全等级12

E:护盾加成由15/20/25/30%已损失生命修改为8/12/16/20%已损失生命

五河琴里

R:伤害由100/200/300修改为150/275/400

加成由额外攻击加成0.6修改为额外攻击加成0.8

亚里亚

R: 伤害由200/300/400修改为250/375/500

加成由额外攻击加成0.8修改为额外攻击加成1

夜夜

E:加成由攻击加成0.12/0.13/0.14/0.15修改为攻击加成0.14/0.16/0.18/0.2

四糸乃

R:冻铠的伤害由50/100/150修改为40/70/100

伤害加成由额外攻击加成0.3修改为额外攻击加成0.2

冻铠被摧毁的次数由4次降低为2次

10V10模式

战场

大龙

生命成长由500修改为400

召唤小龙

攻击成长由60修改为50

初始魔抗由50修改为0

降低治疗效果略微下降由80%降低为60%

道具

猎龙大弓

攻击由40降低为35

被动1:每次普攻增加8%攻速,持续5秒,最多叠加5次。

被动2:每次普攻对敌人造成(20+2%)最大生命值物理伤害。(对野怪最多造成100物理伤害)

合成由铁制大棒+秘银轻剑+粗制铁剑

逐风之剑

攻击速度由65%提高到70%

死神死霸装

去除被动:提高生命上限10%

价格由3800降低为3600

英雄

调整了刺客和法师的基础属性

黑岩射手

R:攻速由3/4/5%修改为全等级3%

伤害由350/550/750修改为300/425/550

加成由额外攻击加成1.2修改为额外攻击加成1.1

R:伤害由350/525/700修改为300/450/600

加成由额外攻击加成1.4修改为额外攻击加成1.2

塞拉

R:伤害由350/500/650修改为300/425/550

加成由额外攻击加成1.3修改为额外攻击加成1.1

5V5模式

道具

死神死霸装

去除被动:提高生命上限10%

价格由3300降低为3100

猎龙大弓

攻击由40降低为35

被动1:每次普攻增加8%攻速,持续5秒,最多叠加5次。

被动2:每次普攻对敌人造成(20+2%)最大生命值物理伤害。(对野怪最多造成100物理伤害)

合成由铁制大棒+秘银轻剑+粗制铁剑

英雄

塞拉

R:伤害由350/500/650修改为250/375/500

加成由额外攻击加成1.3修改为额外攻击加成1

利威尔

W:地面伤害由60/110/160/210/260修改为55/100/145/190/235

飞行伤害由60/110/160/210/260修改为55/100/145/190/235

E:伤害由80/150/220/290/360修改为60/105/150/195/240

伤害加成由额外攻击加成1.2修改为额外攻击加成1

比利王

R:前9次伤害由25/45/65修改为20/30/40

伤害加成由攻击加成0.15修改为攻击加成0.1

最后1击伤害由50/90/130修改为80/120/160

伤害加成由攻击加成0.3修改为攻击加成0.4

水银灯

R:伤害由30/40/50修改为20/30/40

伤害加成由额外攻击加成0.1修改为额外攻击加成0.08

技能修复

修复死神死霸装在增加生命上限临界点时,生命上限会来回跳动问题

修复八咫镜对所有单位有效的问题,改为只对英雄有效

修复了剑心W跳劈过程中不会被控制打断的问题

修复晓大招在击杀英雄后立即普通单位获得攻击异常的问题

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