英雄联盟

类型MOBA大小6.50GB

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古墓丽影暗影怎么样 古墓丽影暗影值得买吗

2019-10-14 作者:网络 来源:网络

古墓丽影暗影这款游戏好玩吗?作为古墓丽影重启三部曲的最后一部,古墓丽影暗影和前作比起来有哪些区别?好玩吗?下面小编就来简单评测下。

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游戏评价:

游戏整体的战斗风格同前作一样还是以中远程为主,失去潜行状态后所能使用的主要近战武器还是那副什么都可以用的到的攀山斧,它能在海底撬门能凭空插入墙壁能在遗迹凿门开巷,只有在战斗时才会变得特别不靠谱。游戏中会出现大量以接近战为主的人类、动物,他们会一股脑的冲向你,而劳拉的闪避动作却还是和几年前一样菜鸡笨拙,分为两段且镜头晃动较大,在游戏强制的第三人称下,距离过近的交战视角会变得相当混乱难以掌控,同时游戏没有危机指示器,假如这时候还有远程的敌人存在,玩家将会手忙脚乱无法做出正确的操作,大部分时间玩家都在拼了老命向反方向移动以期望拉开距离创造输出空间,而一旦到了中远距离,劳拉又仿佛杀神附体,手枪步枪霰弹枪,燃烧瓶恐惧箭,吊死勒死淹死。不可靠的近战和过于强横的拉锯战形成了鲜明对比,本作并没有在战斗风格上取得一个好的平衡。

系列游戏迎来终章,或揭开伏笔引爆线索,将整个作品的Level拔高;或高开低走平平无奇。在通关本作以后回味游戏,不得不承认《古墓丽影 暗影》的剧情非常平淡。诸如“花豹为何放走劳拉?”这样只能用浪漫来解释的问题在贴吧论坛上早被问了个遍,主线剧情沉闷,支线剧情繁杂,作为终章又欠缺和前作的必要关联,应该说《古墓丽影 暗影》的剧情和前两作都存在一种割裂感,续作之间的衔接没有拔云见雾的流畅,这可能是因为前两作的编剧Rhianna Pratchett离职的缘故,导致《古墓丽影暗影》少了属于20余年经久不衰的IP那一份本该有的历史厚重感。如果《暗影》自成一部尚且说得过去,但作为三部曲的终章,着实有些草率。

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