刀锋铁骑团队模式游戏玩法和积分系统介绍
在刀锋铁骑中,当玩家等级到达6级时,会开启团队模式。团队模式共有三张图,分别是江陵道,洛阳死斗,夷陵古道。
其中洛阳死斗和江陵道是10vs10的地图,首先击杀够60人或在十分钟后杀人数多的胜利,而夷陵古道是32v32的地图,而胜利条件从60人提升到了120人,时间不变。
首先要注意的一点是团队模式中有了队友伤害,虽然队友伤害伤害不高,但是会中断攻击动作,这点要注意
所以一起进攻的时候注意一下不要挨得太近,队友伤害是小,中断攻击被对方打是大。
武将死亡后会有一个复活时间,这也是要多配备几个武将的原因,武将复活时间跟武将星级有关,星级越高,复活时间越长。
一般来说没星的复活时间非常短,基本上可以无视(但我也不知道为什么我这个骑兵复活时间那么长...)
每一局中积分最高的三个人会在结算时展示在各个玩家面前,
积分系统算法:
击杀:二十分。
助攻:五分/十分/十五分。
救助:二十分。
处决:十分。
击杀队友:扣二十分。
这样对奶妈来说也很公平,毕竟奶妈武器攻击低,按攻击来算的话奶妈真的很难上榜,所以救助给20分合情合理,而且救助之后多一个人也是多一份战力嘛。
然后累计得分最高的会是MVP,这个MVP是不分胜利队伍和失败队伍的,只要分数前三就能上镜头(笑)。
在任务完成后,赢得一方可以开2-3个箱子,输的一方可以开1-2个箱子,箱子中包含金币,武器升级材料,武将升级材料,副本道具,以及英灵殿所需的神圣符文以及神秘符文,当然还有小喇叭,我个人是不建议一键领取的,一键领取不如自己点,点出来好东西的几率大一点,好吧玄学不可信。
希望大家可以在团队模式中多多胜利。
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