天刀攻略篇 浅谈新杀意无念用法与伤害测试

2018-01-02 01:57:46 作者:网络 来源:网络

自新版本《青龙换世》之后杀意无念有所改动,新的无念你适应了嘛?我们先看一下改动日志。

无念效果改动:

(1)缩小无念状态空气墙范围。

(2)无念状态下,提高双方之间的伤害加成。

(3)无念发起者只能对被无念者造成伤害,发起者可被其它玩家攻击,但免疫其它玩家的控制效果,同时减免50%其它玩家对自身所造成的伤害。

(4)被无念者可以攻击其它玩家,也可被其它玩家攻击。

(5)无念只能对玩家使用。

第一点改动很明显现在杀意无念的范围大概是改动之前的四分之一,实际范围很小。

对于广大玩家影响的最多的可能是第五点,首先就是野外如果被开红了无法通过拉野外精英怪无念来规避伤害,躲进安全区了。

对于缉拿来说也影响很大,生擒缉拿得务必小心别击杀要捕捉的小怪了。

野外单位无念拉脱怪物仇恨,例如驻地海盗之类的也无法生效了。

我们再看一下对于pvp玩家的改动:

提高双方伤害的同时,发起者仅可以对被无念者产生伤害,在野外交战或者位面战斗时通过无念来对于地方残血玩家进行集中伤害,以唐门为例。通过饕餮心法的加持,可以短时间内秒杀敌方残血玩家,并通过饮血对于杀意进行一定补充。并且根据之前体服未开放神器的效果,之后开启后也会加强在杀意状态时的伤害,可以说对于高战唐门收割残血方面这是一大利好消息。

其他职业饮血后刷新技能CD的经脉也同样可以起效。来达到瞬间斩杀的效果。

再看掠夺战,以前奶香面对敌方进攻时通过无念来控制余音高伤输出dps的方法也因为这次改动失效了。不仅如此还会使得敌方玩家不受到控制且得到减伤效果。

在野外帮战中自己友方在敌中007小号,通过拉无念使得被拉无念的玩家减伤50%且不受控制效果,对于高伤瞬伤脆皮职业来说也是重大利好。

这次无念的改动其实对于玩家影响算是比较大的,但是实际使用方面很多可能得不到具体实验。你们觉得新的无念又如何呢?

附野外实测无念模式伤害加成:

下图为非无念下暴击伤害:

下左为无念下非暴击伤害:

以图表来说明(测试号均为杀手)

在无念状态之中,伤害数字差不多是非无念状态下的2倍左右。输出很客观。

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