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特玩网DOTA2攻略站为玩家们提供DOTA2英雄出装大全、饰品获得指南、最新RPG攻略。

中了冰晶爆轰debuff,哪些情况可以续命? 17-02-01
中了冰晶爆轰debuff,哪些情况可以续命? 如何避免血量降到斩杀线以下呢?薄葬、加魔抗什么的就不说了,这里说说增加生命值类的情况。 标签: 阅读原文
辅助的出装选择:五号位装备采购方案图文 17-01-31
辅助的出装选择:五号位装备采购方案图文 现在有了背包的存在,一般情况下眼和雾可以放在背包里面,极大的解放了辅助的装备栏。但是由于小件过多,还是会出现装备栏不够的情况,堆积的小件还是会影响到格子的使用。 标签: 阅读原文
丛林之风的叹息:风行者是否应该加强? 17-01-26
丛林之风的叹息:风行者是否应该加强? 风行者在之前的版本一直都是核心位。当局面领先时她的技能往往能够发挥很大作用,而作为辅助的话在前中期没有稳定的控制;她的技能非常依赖良好的站位,所以经常需要跳刀,况且 标签: 阅读原文
E技之长:DOTA2 7.00新版本心得----眼位篇 17-01-24
E技之长:DOTA2 7.00新版本心得----眼位篇 随着DOTA技战术水平的发展,眼位这门学科已经被众多职业战队和民间高手研究得相当彻底,但7.00的大变更,使整个DOTA2地形发生天翻地覆的变化,“新版本怎么插眼”成为玩家们关心的 标签: 阅读原文
DOTA2中的破坏机制—禁用被动技能的机制 17-01-24
DOTA2中的破坏机制—禁用被动技能的机制 破坏只能禁用技能的被动效果,而不会禁用物品的被动效果。举个例子,破坏可以禁用剑舞的致命一击效果,但无法禁用代达罗斯之殇的致命一击效果。 标签: 阅读原文
DOTA2浅析中单拉比克在实际比赛中的作用 17-01-24
DOTA2浅析中单拉比克在实际比赛中的作用 现在的DOTA2比赛中,中路SOLO的英雄一般都是前中期作战能力不俗,并且具备一定后期能力的伪核,除了蓝猫女王影魔圣堂这些传统中单。 标签: 阅读原文
神灭斩——你真的会躲火女和NEC的大招吗? 17-01-23
神灭斩——你真的会躲火女和NEC的大招吗? ​不止一次看到有人说“我用吹风躲了NEC大”“我用BKB躲了NEC大”“我用猴子神行百变躲了NEC大”blabla更有甚者说“我用小鱼C解了NEC大”“被NEC大了用军团T一下不就得了吗” 标签: 阅读原文
dota2 7.00 新版本:“站”斗德鲁伊参见 17-01-22
dota2 7.00 新版本:“站”斗德鲁伊参见 7.00版本德鲁伊的新打法和以前完全不同,传统的打法出装正在被新的潮流取代;和火猫一样,德鲁伊现在的打法和出装路线完全改变了我们对这个英雄原有的认知。 标签: 阅读原文
7.00 新版本之下如何取舍加钱天赋数据指南 17-01-22
7.00 新版本之下如何取舍加钱天赋数据指南 上期我们说了复活天赋,这次我们来说说加钱天赋,当然DOTA2的每一个环节相互关联的,在每一层的天赋上的抉择都会影响这个英雄在接下来的作用和发挥,但对加钱天赋的胜率的分析仍 标签: 阅读原文
7.00新版本刃甲痛苦女王的统计反馈与总结 17-01-18
7.00新版本刃甲痛苦女王的统计反馈与总结 在新版本刚刚更新的时候,由于一些职业玩家(比如China Top上的Sumail)和主播的宣传,刃甲吸血流的QOP变得大红大紫,无数玩家争相效仿,之前也有过一些攻略介绍这种打法。 标签: 阅读原文
崛起的领主——dota2 7.00 新版本孽主分析 17-01-15
崛起的领主——dota2 7.00 新版本孽主分析 这是7.01版本后为数不多的几个大比赛,一方面8支战队各显神通,展现出各自对新版本的不同理解,一方面也表露出在新版本中职业比赛英雄BP、打法思路的大致趋势。而在本届ESL ONE云顶 标签: 阅读原文
新晋路人王—瘟疫法师—罗坦德吉利攻略 17-01-12
新晋路人王—瘟疫法师—罗坦德吉利攻略 NEC在7.01版本的胜率为57.64%,排名第一;NEC重做之后胜率迅速飙升,成为版本新的路人王(全能骑士被削弱之后让出了宝座)。这当然不是说NEC有多么IMBA多么厉害,不过在所有分数段的天梯局 标签: 阅读原文
坚持才有收获——写在ESL ONE云顶站之后 17-01-12
坚持才有收获——写在ESL ONE云顶站之后 ESL云顶站在过去的周末已经完满结束,作为2017年Dota2的第一个大型线下赛并兼着新7.00版本的降临,可以说Dota2粉丝的所有目光都落在马来西亚云顶这个地方下,三天(如果你在亚洲看就是 标签: 阅读原文
DAC中国区预选赛队伍及分组公布,12日开战 17-01-12
DAC中国区预选赛队伍及分组公布,12日开战 第二届DOTA2亚洲邀请赛(简称DAC)为了给予更多战队机会,地区预选赛将分为五大区,分别是中国区、独联体区、美洲区、欧洲区、东南亚区,为8个晋级名额掀起杀戮。其中中国区将产生 标签: 阅读原文
你是一个合格的carry吗?论DOTA里的1号位 17-01-12
你是一个合格的carry吗?论DOTA里的1号位 我们平时在游戏中,在直播中总能听见各种各样关于"几号位"的说法。某某英雄适合打几号位,某某选手是打几号位出身,某某战队几号位是大腿,等等。今天,球球详细来说一说。 标签: 阅读原文
浅析dota2新版本支配头盔改动及其适用英雄 17-01-12
浅析dota2新版本支配头盔改动及其适用英雄 。更新前的热门核心斯文、露娜几乎都是这样的套路。但是在更新之后,支配这个装备需要重新开发。现在更新结束了一段时间,玩家对新版本的物品有了一个大致的新定位。今天我们 标签: 阅读原文
最大最强的的boss:屠夫帕吉大型攻略专题 17-01-11
最大最强的的boss:屠夫帕吉大型攻略专题 2016年这一年里最强的英雄是哪个?大圣?还是前几个版本的虚空、黑鸟、小强······?都不是。这些确实很强,但有一个英雄都可以制裁他们,而且这个英雄是一直在被加强,却最低调的 标签: 阅读原文
魔法至极,唯寂方至,沉默术士大型攻略 17-01-09
魔法至极,唯寂方至,沉默术士大型攻略 路人中我从不无脑手沉默,而且我的沉默从不一选,它并不是一个百搭的英雄。只有在对面特点阵容,后手选出沉默,才有更大的发挥空间。或者搭配合适的队友,沉默的作用才能 标签: 阅读原文
E技之长:7.00版本心得第三弹·A杖篇(下) 17-01-08
E技之长:7.00版本心得第三弹·A杖篇(下) 巨牙海民A杖反向踢:与萨尔同理,海民被敌法踢飞,进行反向逃生。不过这个首先需要海民自身装备A杖,而且带有伤害,很难有实际效果。 标签: 阅读原文
返璞归真—冥魂大帝的冥魂之夜,骷髅王攻略 17-01-03
返璞归真—冥魂大帝的冥魂之夜,骷髅王攻略 骷髅王,一个长期出现在新手推荐里的英雄,由于其技能简单,大招更是复活,对新手来说上手难度很小,但是也正是因为这样的特点,在真正的质量局里,骷髅王的发挥很容易被限制 标签: 阅读原文
快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧 17-01-02
快跑吧,兄弟—许多无位移英雄的逃跑技巧 分享一个逃跑技巧:利用特殊地形,配合技能,跨地形逃跑。 标签: 阅读原文
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇三) 17-01-01
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇三) 7.00更新为6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄当中,已经有96名可以享受A杖带来的技能升级效果,“A杖2”这个称呼更加名副其实。除此之外,7.00更新还对4名英雄的 标签: 阅读原文
集颜值和实力于一身的美少女:月之骑露娜 17-01-01
集颜值和实力于一身的美少女:月之骑露娜 今天给大家讲一个当下十分热门的英雄,这个英雄热门到再职业比赛中处在一个非Ban及选的位置。她就是月之骑士露娜,一个集颜值和实力于一身的美少女。 标签: 阅读原文
[DOTA3]分析 新版本之下的——辅助之路 16-12-31
[DOTA3]分析 新版本之下的——辅助之路 DOTA2的7.0版本已经上线一段时间了,相比大家已经体验过各方面的改动了吧。相比较之前6.0时代,这次的改动可谓是全方面的,包括地图的地形、系统机制、英雄改动、物品改动、天赋树 标签: 阅读原文
7.00,辅助们的春天即将到来了? 16-12-30
7.00,辅助们的春天即将到来了? 在7.00刚发布的时候,许多玩家认为辅助的日子会更得更加滋润。辅助英雄都得到了一些有意思的新天赋,其中就有增加额外金钱/经验。 标签: 阅读原文
【E技之长】7.00版本心得第二弹·A杖篇(上) 16-12-29
【E技之长】7.00版本心得第二弹·A杖篇(上) 截止7.01版本,DOTA2的113个英雄中95个英雄都有A杖加成,剩下的18个不享受A杖加成的英雄分别是:孽主、斯拉达、炼金术士(自身不会享受属性外加成)、狼人、艾欧、龙骑士、克林克兹、圣 标签: 阅读原文
新版本测评[7.0] 敌法新A杖效果特性测试 16-12-28
新版本测评[7.0] 敌法新A杖效果特性测试 敌法的A杖效果是3技能法力护盾的更改:法力护盾每12秒可以被动抵挡并反弹一次指向性技能。破坏会使其无效。 标签: 阅读原文
IF的野望 对Dota 7.0时代的发展趋势猜想 16-12-27
IF的野望 对Dota 7.0时代的发展趋势猜想 Dota 7.0的革命性改动莫过于天赋树系统,对于这个从hos借鉴过来的想法,可以说给Dota带来了完全新的活力和可能,称为Dota3完全不为过。 标签: 阅读原文
让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击 16-12-27
让你们瞧瞧什么叫做真正的暴击 MVP用黯灭祭品路线的幻刺展示给广大玩家,继承了黯灭特效的窒息之刃有多强大。 标签: 阅读原文
揭开3154之谜——新版本的经验系统研究 16-12-26
揭开3154之谜——新版本的经验系统研究 如何使经验获取的效率更高,是一件值得研究的事情。好在经验值基本都是定值,可以比较好地进行量化分析。然后在收集数据进行分析的过程中,我偶然发现了3154频繁出现的几个可能 标签: 阅读原文
林肯之镜盾——浅谈清莲宝珠的前世今生 16-12-26
林肯之镜盾——浅谈清莲宝珠的前世今生 如果翻开dota的历史册,我们可以发现,其实早在6.00版本,没错,比7.00版本早了“100”个版本的6.00,清莲宝珠的雏形已经出现了。 标签: 阅读原文
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇二) 16-12-25
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇二) 7.00更新为6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄当中,已经有96名可以享受A杖带来的技能升级效果,“A杖2”这个称呼更加名副其实。除此之外,7.00更新还对4名英雄的 标签: 阅读原文
DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? 16-12-25
DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? DOTA大神圣诞照——谁是你的迷哥迷妹? 标签: 阅读原文
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇一) 16-12-24
深度解析7.00:不容忽视的改动(A杖篇一)  7.00更新为6名英雄增加了阿哈利姆神杖效果,至此DOTA2全部113名英雄当中,已经有96名可以享受A杖带来的技能升级效果,“A杖2”这个称呼更加名副其实。 标签: 阅读原文
辅助的养成:眼位进阶篇(上)———假眼 16-12-24
辅助的养成:眼位进阶篇(上)———假眼 随着7.00的更新,整体游戏节奏突然变得异常的快,这不仅仅是因为英雄的技能、天赋之类的修改,也是因为地形的而改变,眼位、节奏和游走的可能性大幅度提高,导致很多辅助玩家突 标签: 阅读原文
孙子兵法DOTA三十六计--第三计:借刀杀人 16-12-23
孙子兵法DOTA三十六计--第三计:借刀杀人 唐太宗李世民有云:“以史为镜,可以知兴替”。虽然文中的战例都是以前的,但其中所包含的策略计谋并不过时,反而历久弥新、发人深省,即便是对如今的DOTA2比赛也都有着极强的参 标签: 阅读原文
孙子兵法DOTA三十六计--第二计:围魏救赵 16-12-23
孙子兵法DOTA三十六计--第二计:围魏救赵 今天开始,小编将会为大家带来由@懒人生活范兄弟创作的《DOTA三十六计》,这个系列的作品巧妙的将中国兵法奇书《三十六计》和DOTA2历史上的著名战役实例结合起来进行分析解读,以 标签: 阅读原文
解读DOTA2  7.0背后冰蛙的用意:鼓励打架 16-12-23
解读DOTA2 7.0背后冰蛙的用意:鼓励打架 解读《DOTA2》7.0背后冰蛙的用意:鼓励打架随着7.00登陆正式服,DOTA迎来了全新的时代。相较于以往地图改动,添加物品,英雄平衡等“小打小闹”的改动,这次的变化动作就要大得多。 标签: 阅读原文
10天提高10%的平均胜率 维萨吉在7.00的重生 16-12-22
10天提高10%的平均胜率 维萨吉在7.00的重生 最近一个直线攀升的胜率引起了我们的注意,一个淡出人们视线许久的辅助英雄维萨吉,在7.00的新版本下得到重生。根据数据网站显示,在短短的10天之内维萨吉的平均胜率从原来的44%提升到54%。到底维萨吉加强了哪些地方呢? 标签: 阅读原文
孙子兵法DOTA三十六计,第一计:瞒天过海 16-12-21
孙子兵法DOTA三十六计,第一计:瞒天过海 今天开始,将会为大家带来由@懒人生活范兄弟创作的《DOTA三十六计》,这个系列的作品巧妙的将中国兵法奇书《三十六计》和DOTA2历史上的著名战役实例结合起来进行分析解读,以小见大。 标签: 阅读原文