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风暴英雄新版塔萨达尔护盾流打法(2)

2015-10-23 作者:老木子 来源:www.te5.com

导读:风暴英雄新版更新后,改动还是蛮多的,其中塔萨达尔便是其中一个,以下便是特玩网小编整理的新版塔萨达尔护盾流打法,希望能够帮助大家。

塔萨达尔天赋推荐

主E搅场型(天赋链接)

生存力顽强的主E流加点,进一步扩充塔萨达尔的万金油领域;除了套盾保人、开视野以外,还能担任搅场、吸收伤害的职责,甚至可以E到敌方后排干扰和收割。

4级久远之视可以更好的提供团队视野以及反隐,也可以考虑治疗结界为团队提供续航能力。

双E主辅助(天赋链接)

强化护盾加强保人的能力,以及力场大招控场的纯辅助加点,13和16点出双E用于保命。

在吃球收益偏低的地图里,1级可以考虑用灵能灌注来续航(比如鬼灵矿)。

鬼灵矿守塔(天赋链接)

1级点出加固建筑,7级点出矿骡来加强对己方的建筑物的保护。是鬼灵矿防守BOSS的专用加点。

在阵容缺乏输出时可以选择执政官大招。

四、塔萨达尔天赋解析

第一层(1级)

咒术师的追求:续航型天赋,因护盾(Q)的CD减少后显得更加重要了。

灵能过载:非常鸡肋的天赋,也许会有机会用来远程补刀?

灵能灌注:同样是续航型天赋,但更适合在“吃球”收益低的地图里点出来,比如鬼灵矿。

加固建筑:目前看来也只适合在鬼灵矿防守BOSS用,搭配7级矿骡是个非常不错的守塔套路。

第二层(4级)

吸收性等离子:一定程度上解决了塔萨达尔没有抬血能力的缺陷,对目标也能起到更好的保护效果,能更好的援助伊利丹、屠夫这类近战普攻角色。

久远之视:主要用来针对隐身英雄,或者是视野要求较高的地图(比如:蛛后墓、永恒战场)。

治疗结界:曾经是能够完美弥补塔萨达尔无治疗缺陷的神级天赋,但遭到多次削弱,作为团战抬血的效果已经很牵强了,更多用于僵持局续航。

晋升:不推荐,现在被晋升的小兵很容易就被英雄干掉,对线期几乎起不到任何作用了。

第三层(7级)

卡拉之拥:由于等离子护盾的加强,这个天赋的价值也被体现出来。开团前给队友们套盾,能够起到非常好的预防效果。

深度相移:3E流的核心天赋,加强“洞察先机”和“次元扭曲”的作用效果,是3E流“浪”起来的主要资本。

静电冲击:强化输出能力,比较针对笨拙的前排英雄,持续的W+普攻能打出不俗的伤害力。

轨道空投:矿骡:可选天赋,视地图和局势选择。比如有个点了“熔点”的泰凯斯一直在磨塔...

第四层(10级)

大招选择前文技能分析一栏已有提及。

第五层(13级)

扭曲光线:作用在追杀和风筝时的效果非常不错,只可惜该层的天赋竞争比较激烈。

洞察先机:即使不走3E流的套路也推荐和“次元扭曲”一起点出来,提供非常顽强的生存能力。(双E套路)

占星:强化侦查能力,跑速也能帮你更快速的“打开”周围视野。

缩小射线:攻守兼备的神级天赋,攻可减速留人,守可削弱输出能力;能有效针对伊利丹、凯瑞甘之类的突进型刺客。

第六层(16级)

灵动护盾:万金油天赋,协助近战英雄突脸,或者保护队友撤退。

次元扭曲:主E流的最后一个关键天赋,成型之后给人一种熬出头的感觉,再也不怕死了。

共鸣:与同层的其他天赋相比,这个天赋简直弱得不行了。

风暴再起:强化输出型天赋,特别是搭配上7级的静电冲击。需要注意W的持续伤害是不会叠加的,第二发W建议在1秒之后接上,合理延长风暴的持续时间。

第七层(20级)

暮光执政官:执政官路线必点天赋,大幅强化输出和生存能力。

力场壁垒:点出双E或者3E的天赋就不用再考虑这个了,因为生存能力强,站位可以适当靠前一些。

风暴护盾:力场路线的首选天赋,作为应急或者对抗大面积AOE,保护团队的血线。

时光回溯:回风两套技能并不会造成什么出彩的效果,倒不如一个简单奏效的风暴护盾。


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