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泽拉图天赋加点攻略 吾乃神之长子

2015-07-09 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

导读:本文将比较详尽的阐述泽拉图的天赋选择和使用技巧,同时对各个流派进行大概的数学计算。泽拉图四套常用天赋加点,供大家参考。

风暴英雄泽拉图天赋加点——主Q

这套天赋以Q为核心技能,虚空挥砍,撕裂斩为核心天赋。利用E贴近对方人群,先使用Q消耗对方,(可填充W)再通过虫洞返回到原来的位置。

没有虫洞时,一般上坐骑走过去Q,再E到一个相对安全的位置。

优点:对于技能释放的精准度要求较低,易于上手,强于消耗,拥有一定的持续作战能力。

缺点:对进攻时机的把握比较严苛,前中期(没有虫洞)有一定生存压力,需要治疗照顾。

天赋变种:1级吃球/格挡,提高生存能力,但是Q命中率大大下降,不推荐;

4级虚空奇点,最大化AOE输出,同时提高W技能精度,可选;

7级急救,大幅提高持续作战能力,损失第一波的爆发伤害,可选。

风暴英雄泽拉图天赋加点—主W

复古的天赋,以W为核心技能,16级双重炸弹为核心天赋,在获得回风后,伤害爆炸。

操作与主Q类似,但不需要先Q,合理的技能释放顺序为EWQW回风WQWE。

由于Q终止W后摇,因此上述技能释放速度将略快于QWW或WWQ。

优点:技能释放的合理性会转化为泽拉图本身的生存能力,多W提供的减速拥有自己的用处(追击,逃生,牵制),生存能力较强(急救术)。

缺点:需要较高的操作精度,团战的高爆发带来的是持续伤害的不足,往往无法打出足够的伤害。

天赋变种:1级Q范围,提高Q的命中率与覆盖范围,年轻的泽拉图推荐;

4级聚合之力,最大化单体爆发,但是对技能释放要求更高,容错极低,推荐;

7级暗影钉刺,当年的战地记者流,以消耗为主的天赋,由于双重炸弹的削弱,意义不大,不推荐。


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