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新英雄血肉雕刻者屠夫 天赋全面分析

2015-07-10 作者:喵喵么么 来源:www.te5.com

导读:这也就意味着他对于出击的时机以及位置要求很高,一旦开始冲锋就不能回头了。

“血肉雕刻者”屠夫是7月2日更新的新英雄定位是近战刺客,屠夫是个靠平A输出的近战刺客。屠夫的血量则处于中上水平,但是由于只有突进技能没有像伊利丹那样可以指定方位的位移技能,所以他的定位其实有点像凯瑞甘。

这也就意味着他对于出击的时机以及位置要求很高,一旦开始冲锋就不能回头了。

也就是说20级时屠夫的一下平A一下能够造成500甚至600点的伤害,这是一个十分恐怖的数字!

并且他的Q技能可以马上重置平A的CD也就是说砍出第一刀后马上释放Q技能可以让你瞬间砍出2刀普攻再加1下技能伤害!

而他的突进技能更是带有不可阻挡效果和眩晕效果,作为一个近战刺客点杀目标的能力可以说是比较高的,在10级后R2+E再配合QAQ连招的爆发力秒掉对面一个人不成问题的。

而他的缺点也很明显,由于它输出主要靠平A,所以丽丽和乔汉娜会成为他的噩梦……

技能分析:

特质:鲜肉

每当附近的敌方小兵死亡时,都将掉落1块鲜肉,死亡的英雄掉落3块。每当你拾取1块鲜肉时,都将获得1%的额外攻击力。最多拥有25块鲜肉。死亡时失去所有鲜肉。

分析:屠夫爆发的资本,叠满后能够增加25%的平A伤害。

但是鲜肉会随着屠夫阵亡而消失,在开时团战之前屠夫应该尽量获得鲜肉以维持高爆发。

有一点非常重要:野怪和地图机制不会掉落鲜肉

断筋(Q)

冷却:4秒 法力值:50

向地面猛击,造成50(每级+10)伤害并使造成49.92%减速。减速效果会在2秒内衰减。并使你下一个普通攻击会立即释放

分析:主力爆发及输出技能,较高的减速效果能让你打出两刀左右的平A。

未得到天赋强化时范围较短,使用时需要一定预判。

技能本身会附带重置普攻效果,在平A出第一下后释放Q能瞬间打出3下伤害

屠夫烙印(W)

冷却:14秒 法力值:60

对一名敌人造成32.5(每级+2.5)伤害,屠夫在接下来5秒内对此目标造成的每次普通伤害,都会恢复相当于每次伤害数值75%的血量。

分析:屠夫唯一的保命技能,由于满被动的屠夫的平A伤害相当高,本技能后期能提供每下400-500的伤害。

理想状态下5秒时间内屠夫能够打出4-5下平A,回复量相当惊人。

此技能也使屠夫能够在早期就能无伤打野。但是此技能是个近战技能,施放距离相当短。

无情突击(E)

冷却:20秒 法力值:75

变得不可阻挡并向一名敌人发起冲锋,在冲锋期间移动速度持续增加。命中的敌人将会被击晕1秒并受到70(每级+10)伤害。

分析:屠夫进入战场必备的冲脸技能,冲锋会维持一段时间,时间耗尽或目标死亡、消失(中了扎加拉的大招、缝合怪的R2或者伊利丹使用恶魔变身)或者屠夫本身死亡会中断技能。

由于冲锋持续期间屠夫不可阻挡,所以此技能同样可以用作逃跑,需要注意的是冷却时间相当长。

在使用本技能时需要考虑目标的位置与自身的距离,避免因为距离太远冲锋时间耗尽而在战场中央中断技能让自身落入危险的境地。

冲到一边发现情况不妙时,请及时按E取消无情突击,再寻找机会切入战场。(当然如果你已经激活了R2的话还是冲过去吧……)

待宰羔羊(R1)

冷却:60秒 法力值:75

在1秒延时后,对最近的一名敌方英雄扔出一串锁链,造成90(每级+15)点伤害,并使此英雄锁定4秒

分析:一个限制对方的技能但是由于本技能只能限制对方走位而且伤害并不高,一般用于拴住对方冲进来的近战刺客以及走位不慎的后排或者是野外1V1时使用。

由于技能有延迟及只会选择一个最近的敌人所以尽量避免往敌人堆中释放,另外需要注意的是被拴住的敌人仍然能使用技能和普攻,切勿因此轻敌。

爆裂熔炉(R2)

冷却:90秒 法力值:75

在3秒延时后,你身边的火焰将会爆炸造成335(每级+35)伤害。此技能可以在无情突击期间施放。

分析:虽然此技能可以在无情突击期间释放,但是延迟长达3秒个人认为在使用无情突击之前释放会更好,当然前提是敌人还没发现你否则有可能你会被定在原地炸不到人。

本技能是屠夫高爆发的保证,R+E+Q+A+Q的连招可以秒掉大部分的除前排以外的英雄。


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