风暴英雄公测伺服器更新档说明 - 2016.6.7
这段期间内,我们希望各位玩家能够参与新内容的测试,以协助我们释出《风暴英雄》的正式更新档。如同以往,假使你在测试过程中遭遇任何漏洞或问题,请于公测伺服器错误回报区中留言让我们知悉。
注意: 本次公测伺服器将聚焦于我们全新的排名对战的游戏体验。为了确保这些新系统能受到重视,在测试期间内除了'排名对战'与'自订游戏'以外的游戏模式都已被关闭。另外,除了麦迪文以外的所有英雄在测试期间都会被解锁,以确保所有玩家在排名对战中能发挥最佳状态。
新英雄:麦迪文
最后的守护者麦迪文已加入《风暴英雄》的英雄行列!请参考下列的技能简介,了解更多关于这位全新英雄的资讯。
特性(Z)乌鸦形态
麦迪文无法骑乘坐骑,但是能变形为乌鸦,使移动速度提高 15%。乌鸦形态下,麦迪文可获得地形后方视野、飞越地形,并且免疫所有效果。使用技能会立刻取消乌鸦形态。
基本技能
秘法脉冲(Q)
发射一道秘法脉冲,对路径上的所有敌人造成伤害。命中敌方英雄时,此技能的冷却时间降低 5 秒,并且恢复 30 点法力值。
精神之力(W)
使一名盟友免疫所有伤害,持续 1.5 秒。
传送门(E)
在目标地点设置传送门,连上你目前的位置,让盟友往返两处。传送门的存在时间为 6 秒。
英雄绝技
变形炸弹(R)
使一名敌方英雄变形,使其沉默并且无法攻击,持续 2 秒。效果结束时,变形炸弹会扩散至附近其他的敌方英雄。
脉能封锁(R)
延迟 0.5 秒后,放出一道能量波,使敌方英雄进入静滞状态,持续 3 秒。
一般
训练模式
在训练模式中也加入了暂离侦测功能
精英挑战
在游戏中加入了精英玩家的教学模式。
全新的精英教学模式可以在选项选单的'精英挑战'中开启,或在新帐号第一次进入游戏的时候选择'老手'
系统变动
配对
配对积分标准化
配对积分已经标准化,使积分落在极高或极低区间的玩家能够正常游戏。
这项改动应该能加快积分极端的玩家们在所有模式中的伫列等待时间,而且不用牺牲该场游戏的品质。
可在这篇部落格文章深入了解配对积分标准化的细节。
配对积分初始排名
在第一赛季中初次进入英雄联赛的玩家会以快速对战的配对积分做为参考,决定他们最开始的排名。
未来的赛季中会使用非排名选拔模式中的配对积分做为英雄联赛初始排名的参考。
团队联赛也引进类似的系统,採用每位玩家的英雄联赛配对积分的一部分,找出平均值做为参考,让玩家能找到势均力敌的对手。
第一次进入非排名选拔模式亦然,会以快速排名对战的配对积分做为参考来决定最初的排名。
商店
组合包
全新组合包已经上架!
枭翼骑士麦迪文包-发售至 2016 年 6 月 28 号止。
万象宇宙组合包-发售至 2016 年 6 月 28 号止。
终极万象宇宙组合包-发售至 2016 年 6 月 28 号止。
坐骑
重新上架坐骑
机械狼
坐骑下架
儿童版比利
马戏团长的雄狮
新英雄
《风暴英雄》游戏商店新增了麦迪文!
英雄造型
大师麦迪文
枭翼骑士麦迪文
价格调降
露娜拉的战网币售价调降至 .49 美金,金币售价调降至 7,000 枚金币。
使用者介面
一般
在主选单中加入了时间显示。
全新游戏模式:非排名选拔模式
非排名选拔模式是一种新的游戏模式,採用与英雄联赛相似的禁用系统。
在这新模式中没有团队限制。
非排名选拔模式会有独立的配对积分(MMR)。
第一次进入非排名选拔模式的配对积分将直接套用你在快速对战中的配对积分。请查看系统变动区块中的配对积分初始排名,深入了解详情。
可在这篇部落格文章找到更多关于非排名选拔模式的资讯。
排名对战重製
《风暴英雄》的排名系统全面重製,捨弃了过去的 50 阶级排名制,改为现在的阶级和分组。
目前总共有七个阶级:青铜、白银、黄金、白金、钻石、大师和宗师,每个阶级的制度如下:
从青铜至钻石: 各个阶级中,玩家会再被细分为五个分组, 赢得胜场所获得的阶级积分可以使你从每个阶级的第 5 分组迈向第 1 分组。
大师:大师阶级中没有分组,而是显示目前你所拥有的阶级积分,玩家处在大师阶级中的哪个位置就能一目了然。
宗师: 只有每个地区中顶尖的 500 名玩家可以获得宗师殊荣,宗师阶级的勳章会显示玩家在所属地区中的 500 名宗师中排名第几。
在英雄或团队联赛中进行 10 场预选赛,就会决定所属的阶级和分组。
举例而言:根据玩家在预选赛中的表现,可能会取得黄金 3 的阶级位置,玩家持续不断获胜就可以提升所属的分组,直到黄金 1,如果能赢得足够的场次,就会进入晋级赛,让玩家得以升阶进入白金 5。
相反的,持续失败就会降级,不断降级直到黄金 5,若玩家输的次数太多,同样也会进入降级赛,在降级赛中获胜就可以保有原本黄金 5 的阶级;反之,就会降级至白银 1。
可在这篇部落格文章找到更多关于排名对战重製的资讯。
错误修正
一般
修正一项使许多任务型天赋在进度更新时不会出现各自的音效与提示讯息的问题。
音效
猎空:基本攻击的音效将不再于受到变形效果时播放。
修正一项使英雄受到治疗时不会播放各自语音的问题。
修正一项使特定基本攻击与技能的音效播放音量比预期更大声的问题。
战场
末日塔:在钟塔第一轮开火时玩家应该不再会遇到每秒帧数大幅降低的问题。
恐魔园:花园恐魔的基本攻击扩散效果现在会正确地对受到蔓生藤条影响的建筑物造成额外伤害。
蛛后墓:修正一项若敌方小兵在场,会使织网魔现身在友方核心的问题。
英雄与天赋
陈:使用风火雷电时,元素之灵分散开的距离现在应该会是一致的。
屠夫:激怒天赋的冷却时间现在会与说明文字所述的 25 秒一致。
泰瑞尔:修正一项在特定强况下会使大天使之怒立即引爆的问题。
凯尔萨斯:你现在能在拥有的法力低于 50 点的情况下施放无消耗的强化活动炸弹。
古加尔:暗影箭雨不再会被点击右键所取消。
猎空:脉冲能量弹天赋提高的脉冲炸弹施放距离与蓄力速度现在应与说明文字所述的一致。
阿巴瑟:你不能再于引导终极进化时使用炉石传送回基地。
屠夫:现在同时选择卑鄙偷袭与剁肉天赋时,断筋会对英雄目标造成正确的伤害值。
光明之翼:无尽狂风天赋所造成的额外扩散攻击现在将会正确地推开敌方英雄。
光明之翼:修正一项让亮翼在死亡时仍可以抚慰之雾治疗盟友的问题。
德哈卡:以指令伫列的方式施放技能来使用原质收集时,将会正确地治疗德哈卡。
希尔瓦娜斯和祖尔:修正一项若希尔瓦娜斯和祖尔同时对彼此使用精神控制和骨牢会使祖苏尔变得无法控制的问题。
阿巴瑟:修正一项让畸兽进化的畸兽能够拾取金币与宝石、但在死去时会永久失去它们的问题。
使用者介面
修正一项会使英雄联赛与团队联赛中的选拔模式介面有时会消失的问题。
以上就是小编给大家带来的公测伺服器更新档说明,掌握一手新鲜有趣的资讯,了解更多实用的游戏攻略,敬请关注特玩网风暴英雄专区。
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英 雄 资 料 大 全 |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|
德哈卡 |
祖尔 |
李敏 |
古加尔 |
格雷迈恩 |
麦迪文 |
克罗米 |
闪光 |
雷克萨 |
卡拉辛姆 |
李奥瑞克 |
屠夫 |
乔汉娜 |
凯尔萨斯 |
希尔瓦娜斯 |
失落的维京人 |
萨尔 |
吉安娜 |
阿努巴拉克 |
阿兹莫丹 |
陈 |
雷加尔 |
扎加拉 |
奔波儿灞 |
光明之翼 |
丽丽 |
泰凯斯 |
缝合怪 |
阿尔萨斯 |
迪亚波罗 |
泰瑞尔 |
精英牛头人酋长 |
桑娅 |
穆拉丁 |
凯瑞甘 |
诺娃 |
弗斯塔德 |
维拉 |
伊利丹 |
雷诺 |
泽拉图 |
乌瑟尔 |
玛法里奥 |
塔萨达尔 |
泰兰德 |
纳兹波 |
加兹鲁维 |
阿巴瑟 |
重锤军士 |
莫拉莉斯中尉 |
阿塔尼斯 |
露娜拉 |
. . . |
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