全面战争三国手机版官方下载

  • 类型: slg
  • 日期: 2021-01-19 14:45:38
特征:
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全面战争三国手机版官方是一款由Creative Assembly制作SEGA发行的策略类游戏,公元190年(汉献帝初平元年)。中国正经逢真正的乱世。东汉王朝主少国疑,支离破碎。孱弱的献帝,不过是军阀董卓手中的傀儡而已。此人的统治野蛮而凶暴,随着董卓势力的壮大,社稷一步步地滑向了万劫不复的地狱。

全面战争三国手机版官方下载游戏介绍:

全面战争三国手机版官方是世嘉将于2018年秋推出的三国题材策略模拟游戏,精致的画面,官方中文的配音,诸多历史事件将在游戏中发生改变,想要下载全面战争三国手机版官方就来特玩网,这里提供下载途径。

全面战争三国手机版官方下载游戏特色:

场面宏大、画面鲜亮

回合制的战略与即时制的战斗

加入新的元素

重新美化全部势力的兵种

增加了多个历史剧本供选择。

全面战争三国手机版官方下载游戏背景:

游戏中默认有11个势力,已经公开的势力有刘备,曹操,董卓,袁绍和孙坚(孙权),之后还会公布更多势力。武将方面,Peter Stewart称将有超过500名武将登场。本作中势力领导者与武将之间的关系非常重要,这种关系不仅仅依靠给与武将资金来维持,更重要的是与武将建立信赖关系,否则武将有下野的可能。当然不同武将信赖感的建立难度和方式有所不同,会有像吕布这样信赖感建立的难度非常高的武将存在。

游戏将提供基于《三国演义》的“演义模式”以及基于真实历史的“史实模式”供玩家选择。

全面战争三国手机版官方下载兵种介绍:

步兵篇

步兵在全战大约分成二大类别:剑兵跟枪兵,剑兵是扛线用,在肉搏上对枪兵有稍微优势,对骑兵则无。枪兵则是专门用来克制骑兵,但是只有在三个条件成立下才会发挥骑兵杀手的功能:(1)整齐的队伍,(2)开枪阵,(3)正面。

骑兵篇

骑兵运用有三大要领:

(1)发挥骑兵高机动的特性,尽量绕到敌军侧边或背后切入:希望你看完步兵篇后就已经知道为什么。

(2)所有的攻击都是由冲锋起头。

(3)尽量不要跟步兵长时间肉搏。

远程部队篇

远程部队大致的分类是可以曲线射击的弓兵、投石机,跟直线射击的弩兵、火枪兵。

由剑枪兵在前列构成战线,保护后列的弓兵,枪兵可以安插在剑兵之中以防骑兵冲击。骑兵则在左右二翼押阵,防止对方骑兵绕到我方侧背面,并且看有没有机会可以绕到敌军侧背面。

全面战争三国手机版官方下载玩家评论:

关于游戏中的各种设定,必然有其不科学之处,将三国时期如此复杂的各个人事物抽象成一套套数值系统,本就是非常困难的一件事,个人认为全战三国已经做得足够优秀了,至少能够让人充分地感受到那个风云迭起的时代的特殊魅力。

醉卧沙场君莫笑,古来征战几人回

游戏中可以代入感受历史的苍凉,尤其在自己操纵的人物或是最喜爱的文臣将领突然就寿终正寝之时,无论人的一生成就了多少丰功伟绩,心中有多少雄才大略,究竟敌不过仍是凡胎肉身的事实。

一个个国家崛起,又衰落;联盟,背叛,吞并,统一;历史的故事永远不会完结。

玩这游戏能够更好地理解一个国家的运行,理解大国之间的制衡,也更能切身地体会弱国无外交的真理。

AI有时候特别好笑,什么臭鱼烂虾都来要求你成为他的附庸,享受他的庇护。

玩着玩着,突然就有国家覆灭了,从此沙场又少一人。

眼看他起朱楼,眼看他宴宾客,眼看他楼塌了。

运筹策帷帐之中,决胜于千里之外

有许多三国原剧情的随机事件,让人感到惊喜,徐庶探母,三顾茅庐等等。

游戏中可以学习一些古代官僚政治以及封建统治体系中的知识,了解其中各个元素之间的关系及相互间的影响,人口、粮食、建筑等诸多要素都在管理范围内。

手动战斗的场景,规模不大的情况下显得有些滑稽,偌大的平原上几个小不点;放大了看还是蛮有感觉的,尤其是看将领们冲入敌阵厮杀,很帅;手动战斗中排兵布阵可以加以练习,有时候系统判断打不过,实际上自己操作是可以打得过的,虽然为了节省时间,大多数情况下我都会选择自动战斗。

游戏前期千万不要急着扩张,猥琐发育才是王道。

一些问题和我的解决办法供参考:

点开始战斗闪退可能是因为储存空间不够;

进游戏键鼠没有反应是输入法的原因,可以将输入法的兼容模式打开,在进入游戏后切换成英语键盘;

尽管如此,卡死也是经常出现的,记得多存档。

一些缺点

这类游戏容易上手,但同时上限也很高,作为一个全战三国的菜鸡,里面过于繁多的元素会给新手很大的冗余感,比如人物属性点和各种道具,在我的游戏过程中很难统筹考虑这么多的东西,因此也不清楚如果能把各种方方面面的东西都达到最佳分配,会是怎样的景象。

大部分时间都在看系统演进,处于险境之时有种被系统操纵命运的感觉,也许这就是兴衰自有天命。

缺少一些真实三国里非常有意思的元素,这算不上缺点,只能说是遗憾,比如说没有水战,难以体会赤壁等著名水战的壮观。

地形等因素对于战斗的影响有些鸡肋,这与人物属性技能有些类似,也可能只是因为我这种菜鸡难以加以利用,因而才会觉得鸡肋。

有很多人物的形象缺乏辨识度,很多不同的人体现在立绘中仅仅是换个发型,除了著名的历史人物具有很高的辨识度,其他人物都长得一张大众脸。

古今多少事,都付笑谈中

说来也奇怪,文明系列我玩不下去,全战特洛伊也玩不下去,只有全战三国,使得我一拿起一玩就是一天。

也许我喜爱的不是全战,而是三国。

早上起床迎着朝阳打开游戏,下一回合点着点着再与太阳相见已是薄暮的夕阳。

正所谓——

滚滚长江东逝水,浪花淘尽英雄。

是非成败转头空。

青山依旧在,几度夕阳红。

白发渔樵江渚上,惯看秋月春风。

一壶浊酒喜相逢。

古今多少事,都付笑谈中。

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