鬼谷八荒洪荒一拳超人怎么玩 一拳超人条件介绍

2021-02-18 15:42:47 作者:芋泥 来源:www.te5.com

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鬼谷八荒一拳超人条件介绍

1:测试的战斗属性(功防,血量,灵力体力念力等),这些都是原始的。不做任何修改。

2:测试的资质,这些都是350,其中药材是370。(这些都是可以慢慢刷的,功法灵根都是可以吃到350的,而且后面还有特殊事件加,玩的久了,三百六七十都很正常。丹药药材风水可以打特殊怪,一个加15,都可以到999的。)

3:技能只要一本绝技,……崩山拳。

4:心法,只要2本,一本是加血的……经,一本是会心……大法。

5:要有两个逆天改命:武神残决,体力之树。

必要的就是一本绝技,两本心法,两个逆天改命。

 
 

崩山拳

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两本心法

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崩山拳最重要的三个词条:对大妖兽伤害增加,对全部伤害增加,每点护盾伤害增加,而且这三种尽量洗完美。

血量心法,最重要的词条:每点药材资质加12血。,这一条可以加12000血,加上体力之树,就是15600血。随便加两条血上限词条就能加到接近两万。而元婴裸血量是一万四千多,加上体力之树是一万九千多,我的先天气运是。

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悟性加了100,加上原本悟性最大100。也就是200悟性,加上350资质,回溯点是550,可以锁定5条红色,再随便洗出来一条,就是6条红色。这里血量心法,我也是洗了六条红色(只需要血量上限,回血的不算)。这里血量上限特殊词条是四条。其实三条也可以,只要包括最重要的药材资质加上限就行。

会心心法,最终要的一条,红色绝技,伤害增加25%,这一条洗完美,其他不用管。

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一拳没秒掉……

(1121578-24309)÷38099÷(9.83+12.33)=1.29966约等于3,也就是只加了绝技大妖兽伤害,没加会心心法的伤害。

差两万多血秒,也就是人物血量差843血。去掉会心心法,加60药材资质(也可以洗血量心法,不想洗了)。

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结论:现在是一拳还是可以玩的。

我这里的3个先天气运不是必要的,只要80悟性,加上350资质,430的回溯点,锁定四条红色,再加上洗出来的一条,五条红色足够了。

说一下必要的:

1:2个逆天改命,武神残决,体力之树。

2:绝技……崩山拳(必须带每点护盾加伤害,大妖兽伤害,所有伤害。两个大妖兽伤害,或者一个大妖兽,两个所有)

3:经心法(必须带药材资质加血量词条)

总的血量大概三万九以上就行了。元婴后期裸血量是一万四千多,加上体力之树是一万九千多。再加个两万一个药材词条就是一万二,加体力之树是一万五千六,这本心法世家1847,也就是2400,这就一万八了。再随便一个上限词条就够了。当然特殊词条越多,需要的药材资质越少,我这个只需要430。

一拳的缺点是没续航。其实一拳需要的东西很少,就一个绝技,一本心法。其他的技能可以选吸血的,心法可以选回血的。可以自由搭配。其他流派需要的很多,需要几个技能配合,还要几本心法。

一拳真正的难点在逆天改命需要的两个,武神残决,体力之树。不过听说吃蘑菇,可以SL刷。

玩家评论

一开始看游戏的视频和画面不是太喜,误认为SLG类游戏,弟弟推荐买了以后玩了会发现上头,2天玩下来发现太阁系列的影子,有点太阁那味,太阁5以后一直跳票,半死不活挺遗憾的,鬼谷八荒填补了这个空缺,作为修仙小说爱好者对修仙这个题材又很有那个feel,希望制作组后续把八荒做的更加完善吧,功法的命名,故事的延伸可以有很多空间(动辄上万的功法命名看似简单,但工作量挺大的,我说的比较轻松),制作组可以采纳一些有名的小说故事,情节作为主线或者直线丰富游戏内容,地图类的也可以像中国地图,世界地图延展,不仅限于正方形的沙盒,让游戏的耐玩性更高,期待制作组和广大玩家的群策群力,让游戏自由度更高,可塑性、耐玩度更强,经久不衰

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鬼谷八荒

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:单机
  • 游戏语言:简体中文
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