鬼谷八荒九尾狐掉落机制分析 九尾掉率提升方法一览

2021-03-26 11:03:33 作者:芋泥 来源:www.te5.com

鬼谷八荒九尾狐掉落机制如何?相信很多玩家都想知道吧,下面就由特玩小编来为大家分享一下关于鬼谷八荒九尾掉率提升方法一览,一起来和小编看看吧。

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鬼谷八荒九尾狐掉落机制分析

不要一直做,打九尾一只一只打,不出自己的差的东西就重新读档。

最后一个5,6次以内就会出。

最好是幸运值高点,幸运高掉率几率橙色东西真的大。

以前才80,现在160就卖加心情那个东西都够了,不用专门挣钱。

打九尾掉率是很恶心,具灵刷了几年都没出完材料,sl都不行。

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玩家评论

首先画风比较养眼,立绘不算精致但还不错,异兽也画得挺好。最喜欢精卫飞起来填海那幅过场,渺小的精卫只身对抗翻滚的东海巨浪和狰狞的何罗鱼,体量和用色的冲突表现得相当好!相较之下遭遇事件就画得潦草得多,地图更是禁不起细看了,特别是十万大山,甚至有很多空白,想来是素材不够所致。素材不够,新鲜感很快就保持不住、慢慢消失了。所以要想丰富玩家体验,首先更多精美画作素材是必不可少的。多招画师吧。

其次是游戏性,好看的图能吸引人来尝试,但是就目前版本来说,游戏性并不算好。玩一次会因为新鲜感,收集这个收集那个,为了突破看到更新鲜的东西也不知疲倦,玩过一次后,反而会因为收集的过程过于单调,丧失乐趣。这有点像看电影,知道结局了,就再也提不起兴趣去看第二遍。为了缓和这个矛盾,制作组采取一定程度的随机性来填充这个世界,比如随机城镇门派地点名字等等。可是你骨架就是收集材料,突破,这个很单调,其他附着物是不会改变本质的。建议每一层修仙除了收集,也可以增加其他事件来达成,比如仙人点化,或击杀特定人物?策划还要多动脑筋,骨架太单薄撑不起太多肉。

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鬼谷八荒

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:单机
  • 游戏语言:简体中文
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