鬼谷八荒领域伤害分析 悟道境各领域功能怎么样
鬼谷八荒悟道境领域伤害是最近很多玩家都想知道的吧,下面就由特玩小编来为大家分享一下关于鬼谷八荒悟道境领域伤害分析,感兴趣的小伙伴千万别错过了。
鬼谷八荒领域伤害分析
领域:每次攻击加自身0.75%伤害,最高可增伤112.5%。
枪领域:每次释放绝技,减敌人80点防御,最多减敌人800点防御。
刀领域:自身获得30%吸血,同时,领域内无论敌我获得100%伤害加成。
指领域:减敌人80%护心,同时每次暴击扣除敌人15%灵力。
拳领域:减少50%所受伤害,强制敌人向自己攻击,同时反伤500%。
掌领域:每两秒给敌人附着“失魂”,每层失魂使敌人造成伤害降低5%并每秒受到500掌法伤害。
风领域:只要不受伤害,每秒增加9%伤害,同时风身法期间可以使用技能。
雷领域:所有敌人致盲,同时武技、灵技减60%CD,并且每攻击10次,对敌人造成1000雷属性伤害。
水领域:每秒燃烧自己10%灵力,伤害强度与水灵根有关,每烧1灵力,增加1伤害。
火领域:自己与友军,每受一次伤害,获得4%增伤,每秒回300血。
木领域:友军死亡时,不会立刻死亡,可以继续存活25S,且减5%全CD,攻击有50%概率为敌人附着“毒刺”,但是再次受伤就立刻死亡。
土领域:自身或友军受到伤害时,将50%的伤害平坦给所有人,并且,自身或友军受伤时,有15%几率对周围敌人造成1000土属性伤害。
玩家评论
技能和功法也太同质化了
不同境界的功法就是单纯的属性变强,换个名字
应该改成不同境界打法都不一样才对。
比方剑修,筑基前是近身用剑砍。
筑基后是飞剑伤人。
金丹是直接剑气伤人
元婴就该元婴御剑,自身也用剑气。
这样才符合修仙嘛。你什么境界都一个打法什么鬼。
还有身法也是,为什么境界这么高,踩飞剑还能飞一会儿就掉下来呢,不太合理。
建议改成:筑基身法就是上剑飞出去一段距离
金丹一开身法就全程在剑上
元婴就是在金丹的基础上,还能整个人人剑合一飞出去一段距离,这时候无敌。之类的
以上,就是特玩小编整理的关于鬼谷八荒领域伤害分析的全部内容,希望对你有帮助。
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