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改版丐帮PVE详解 新丐帮输出思路心得分享

2015-11-30 作者:木子 来源:www.te5.com

导读:丐帮丐帮后有了大幅度的提升,但同样在一些打法技巧上也有些许变动。本篇攻略详细记录了丐帮的打法思路心得。

剑胆琴心版本开始,丐帮职业经过一系列的改动,对于PVE的影响是十分大的,下面小编来简单带大家看一看11月23日大改后丐帮PVE状况。

一、概述

23号大改的结果们对于PVE来说到底是加强了还是削弱了?关于这个问题,由于丐帮是单输出心法,那么看PVE是削弱还是加强,就主要看在实战中,DPS是高了还是低了。

从这次技能改动来看,两本秘籍的修改对于输出的影响还是相当大的,但是由于有攸奇穴和犬牙交错出奇穴的原因,实际实战效果倒不见得差了,从实战的角度来说,越渊被砍,明辨再起。

二、95版本对90版本“圆桌理论”的冲击

90年代是一个会心的年代,几乎所有职业的配装都是以堆双会为最优先目标。那是因为90年代的配装思路主要来自于圆桌理论,在圆桌理论的基础上每个门派根据其特有的奇穴和技能机制来进行微调。

圆桌理论是什么我在这里就不写了,不懂的同门请自行百度。这里说一下新版本对90年代圆桌理论的冲击问题。

在95年代,由于破防的收益大幅提高,导致各门派在配装上多多少少要往破防上倾斜。对于丐帮来说,新版本的配装甚至可以几乎完全倾向破防,原因我会在后文提到。那么,由于丐帮心法笑尘诀本身不加成会心,力道属性也不加成会心,而我们的配装又倾向于破防的情况下,在很长的一段时间里,丐帮的面板会心都会比较低。即使加上了酒中仙的20%或许都达不到实战50%。

而我们知道,90年代的圆桌理论对于无双的要求是“保证会心实战不溢出”。那是因为在90年代的环境下,尤其是525年代开始,全门派几乎都步入了高会心年代,实战会心率几乎都高于60%,那么正常命中所占的输出比例就低,在无双不影响会心上限的情况下,无双这个属性本身的价值不显。

而在95的低会心年代,正常命中所占的比例变高,同时会效也降低了,因此识破对DPS的影响也就相应的被扩大,无双这个属性的价值量相比90年代略有提升,但是总体的收益排名变化不大。给一个属性收益不等式吧

90年代大约是:不溢出命中>会心≥会效>破防>不溢出无双>溢出无双=溢出命中=0

95年代大约是:不溢出命中>破防≥会心≥会效>不溢出无双>溢出无双=溢出命中=0

有人可能要问我,我说无双价值量变高,但是两个不等式中无双的排位是一样的,那我说这个圆桌理论的冲击有什么用?

我要说的是,由于非精简装备的属性是攻击+破防/双会/加速+命中/无双,又因为新版本大家会发现新版本命中其实并不缺,而且没有了洗练,我们不能将溢出的属性洗给需要的属性,那么在命中基本达标的情况下,可以选择穿精简装备或者穿带无双的装备,而不是像90年代一样,即使属性溢出也什么都不管,穿上之后再通过洗练调整属性。


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