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技能免控分析爆发 苍云其实并算不强势

2016-02-15 作者:七喜 来源:www.te5.com

导读:体服 目前测试苍云, 除了比较克制藏剑和剑纯还有田螺之外,其他职业胜负都是55开(每个职业切磋5次,基本都是赢2次或3次,4次以上的就少的)。

我主玩丐帮,新版本说苍云吊打丐帮,所以去体服了解苍云一个星期了,总结出来个人对苍云的理解。

体服 目前测试苍云, 除了比较克制藏剑和剑纯还有田螺之外,其他职业胜负都是55开(每个职业切磋5次,基本都是赢2次或3次,4次以上的就少的)。

技能免控分析爆发 苍云其实并算不强势

苍云盾墙,对于会的人躲避其实是很简单的,对于某些职业来说就是一个移动木桩。

追击20尺,20尺之外只能眼巴巴的看着敌人脱战回血,要不就解除盾墙 。

一个解控加6秒的免控,外加一个减伤,这是苍云要打出高伤害,同时保持自己生存的必备技能,也就是持刀流。

拿盾,免控和减伤有了,可是那伤害......

还有一个神技反弹,目前是可以反弹所有效果能伤害的,同时获取敌方的增益效果,这是苍云的大概。

控制持刀一个20尺范围,3秒锁足控制CD好像是9秒的样子,拿盾就有4个了。

门派轻功20尺击晕3秒,CD20秒, 一个击退8尺击晕3秒, CD 好像10秒, 距离12尺,4尺距离一个封轻功4秒 ,CD不明确,其他技能有几率重置CD。

盾墙下,也有一个控制技能,释放距离4尺,CD45秒,击倒目标3秒,这就是苍云的控制和输出还有生存的法则了 。

免控有30%血量以下全程免控(在奇穴里基本没有什么人点,30%的血还不够一个技能拍)血怒3层,每层4秒的免控不能解控,时间可以叠加,也就12秒免控,这就是苍云的所有要注意的,只要了解的这些,苍云也不可怕,伤害技能就不说了。

目测苍云的大众流跟丐帮差不多,装备走向御化流。

爆发:盾飞释放之后随着就是爆发伤害,双绝刀流,流血流的可以无视,3层流血还不如TC的一个破风,JJC地位,33基本没有什么地位了。

没有爆发,有奶妈存在,基本可以无视掉,苍云每次盾飞之后25秒之内爆发伤害最多维持不到10秒,之后就是盾牌的控制了,没爆发。


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