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剑网3PVP莫问插旗技巧 琴爹教你打天策

2016-03-03 作者:月冷寒桥 来源:网络

导读:剑网3PVP莫问插旗攻略琴爹教你打天策,简单介绍长歌对战天策时候的一些技巧经验,喜欢插旗的小伙伴千万不要错过哦!

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剑网3PVP莫问插旗攻略琴爹教你打天策,简单介绍长歌对战天策时候的一些技巧经验。

剑网3PVP莫问插旗技巧 琴爹教你打天策

奇穴如下:

剑网3PVP莫问插旗技巧 琴爹教你打天策

秘籍如下:

宫:1伤害1范围2会心

羽:1伤害1会心2效果

徵:1会心1范围2效果

商:2会心2伤害

青霄飞羽:3效果1减CD

大致说一下大前提和基本思路,不切剑不下音域不孤影,主要的战术是靠3DOT和影子进行位移消耗打真空期时间差等,喜欢技能全开的同门可以无视我!

先说一下主城插旗最常见的门派,藏剑

曲目用高山流水,胜率91开,一成是自己手贱乱放影子,游戏卡了等等问题,先说一下藏剑几个值得注意的奇穴,会玩的藏剑打长歌是这么点的:

【斩岳】:啸日变为2层充能招式,12秒充能时间。

【日升】:施展啸日后,闪避几率提高30%,持续2秒,并为自己消除阳性、阴性、混元和毒性不利效果各一个。

【凭风】:问水决下施展啸日,自身每秒回复0.5%气血最大值,持续10秒。

这三个奇穴大家看了应该大概明白是什么流派了

也就是拖CD回血流,12秒一次切剑,每次可以消一个DOT,轻剑切重剑可以回5%的血,然后配合泉减伤和提前破盾减少CD,可以达到非常硬的效果,打藏剑起手放好影子,看他走向,如果是倒数的时候开始贴着你,直接上天挂DOT

这种时候藏剑会选择玉泉跑或者开虎跑跟你硬刚,开虎跑硬刚的不要怕,直接偷掉减伤,一波刚完藏剑至少掉一万血,身上挂满DOT,然后你基本是掉点血皮。这时候落地途中就直接风入松传影子走,然后开始溜

如果是青霄的时候人家玉泉走,至少能挂上2个DOT,也不亏。然后就是保持跟自己的影子30尺,因为影子的释放距离虽然是20尺,但是传送距离是30尺,而大部分近战的突进技能都在20-24尺,所以卡影子30尺是个很重要的技巧

保持风入松不要断,溜藏剑很有用,即使切重剑免控不减速,你自己还是会加速的

另外一个小技巧就是藏剑跟你距离较远又切了重剑,99.99%是要鹤归了,直接传影子,基本是可以规避掉鹤归的伤害和眩晕的,别小看这个伤害,会心一下爆个七千挺疼的,毕竟我们没有回复,总体来说打藏剑应该没有任何难度,打不过的好好反思。

先说一下技能问题,开虎的天策,基本打不过的,毕竟人家能白撑12秒不跪,不过大部分天策都不会这么无耻,我至今也就见过两三个天策开虎,估计是那种被打急眼了的情况

另外就是山,照理来说插旗也是不能开的,不过开山的明显比开虎的还是多一些,开山的天策大概37开到46开,因为实在是硬的一比,80%减伤不是盖的,人家减伤你在流血,好几次我打开山的天策拼消耗都生出了开笑傲的冲动,真的好亏!

禁山虎的天策大概是55开吧,这个胜率确实不高,毕竟天策是一个机动性强且这版本伤害爆炸的职业,同样你让藏剑摸你一秒钟,你大概掉5000血最多了,但是天策摸你一秒钟你大概掉一万血不是梦!

打天策还是先注意几个核心奇穴

首先是最著名的守孤城,25秒一个御,一个御回10%的血蓝,这个是屌的飞起来的技能,也是天策跟长歌拼消耗的资本

其次是风虎,插旗标准奇穴,因为跟霹雳同层所以很多人对这个奇穴不熟,效果是用了龙吟以后下三次招式伤害提升20%,这个就比较恐怖了,配合流血DOT输出简直杠杠的。

然后是泾威,也是插旗专用,战八方只命中单一目标提升伤害100%附加一层致伤DEBUFF,配合马下战八方+10%伤害屌的一比!

然后是新奇穴,牙璋,战八方有六秒CD,每次附加一个流血DOT,可叠三层,DOT流天策核心奇穴!

破重围,这个不解释了。

对战天策,起手对面肯定是上马的,老规矩先放影子,然后跟影子保持30尺距离,读秒的时候有以下2种可能会发生

1.天策离你不近不远,基本就是起手就要断魂踩你的架势,这种情况下直接读秒青霄上天挂DOT

2.在你往后拉距离拉到离天策略远的时候,天策依然没有追过来的意思,那就是开局不会急着来踩你了,这种时候就可以省一个青霄

然后我们从第一种开始讲起

起手青霄的话基本上天策就是直接跑的,会被你挂1-2个DOT,有时候会断魂往天上冲你一波,能给你挂DOT不过代价是他绝对要被挂满DOT,有青霄的减伤并不亏,落地途中直接风入松传影子,看天策动向;

如果天策选择开御疾走拉距离,就耐心等待不要慌,铺好影子,你并不亏。如果天策选择这时候来突进,直接扶摇起,空中小轻功二段跳躲一下伤害,不要太急着传,快落地时再传走,保持天策身上持续,DOT可以断,风入松不能断,这是溜天策的基本。

如果天策开任驰骋上马,铺好影子,有扶摇挂好扶摇,断魂踩的时候选择扶摇跳,同样空中规避伤害,如果没有扶摇的情况下,断魂过来离8尺的时候就直接传走,避免被挂战八方。剩下的就是无限循坏影子溜,天策因为高机动性,不能保持风入松和尽量节省影子的话,是不足以达到规避伤害溜的情况,万一影子断了被天策抓住一套就特别惨,这点必须注意,不要急着用影子,多练习利用扶摇小轻功规避

第二种情况起手不用青霄了,可以直接套用第一种青霄之后拉开距离等断魂的打法了,区别在于之后天策打完任驰骋以后可以用青霄来顶任驰骋这波伤害了,有减伤的情况下完全不虚,而且天策想打天上的目标还是很痛苦的。


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