龙魂时刻技术首测前瞻 团队共享子弹时间

2017-01-27 01:51:14 作者:网络 来源:网络

由中韩加三国逾百人团队,历时3年潜心研发,网易首款3D动作网游《龙魂时刻》将于8.26开启第一次技术测试。据官方介绍,本作拥有独创的战斗系统、丰富的角色、多维的技能、挑战与趣味并存的PVE副本和PVP竞技场、风格迥异的地图等内容。下面就一起来看看这款游戏都有哪些特点吧。

四大个性角色 主线神秘剧情

游戏的故事发生在龙曦大陆,具备龙魂之力的主角们,一方面要摆脱自己的宿命,获得自我救赎,另一方面,要面对邪恶生物对龙魂之力的觊觎,在守护与对抗中不断成长。

具备龙魂之力的龙魂者:双人格法攻少女珑夏,刀如疾风的侍卫孤月诚、魅惑刺客伽娜和烈焰拳手傀光。四大角色在全然不同的文化环境中成长,背负着各自的使命,实现自我的救赎。

本次测试中,玩家将在体验近百个主线剧情的同时,层层剖析龙曦大陆讳莫如深的龙魂秘密。游戏角色等级开放至50级,角色专属任务和剧情在本次测试中暂不开放。

龙魂时刻技术首测前瞻 团队共享子弹时间

网游首创“龙魂时刻”动作系统

《龙魂时刻》拥有网游中大家追求的浮空、连招、极限操作,且引入了主机游戏中的一些设计,结合时下最流行的moba游戏技能设置,降低了操作的门槛,更强调意识。

操作的意识主要体现在“龙魂时刻”的触发上。当玩家右击鼠标精准闪避伤害而进入“龙魂时刻”,即会形成霸体与暴击,而目标怪物则进入子弹时间,任人宰割。在急速打击与子弹时间肆意穿梭,“精准闪避-时间滞慢-冲刺暴击”,在一波又一波闪避与攻击的循环中达到最大的动作快感。

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团队共享子弹时间 颠覆传统节奏的团队副本

《龙魂时刻》通过“团队共享子弹时间”的设定,尝试把玩家的关注点从怪物、环境转移到团队本身上面,提升玩家的“主角感”,副本的成败不能仅仅取决于玩家对副本的了解,而应该加入团队互动,讨论“龙魂时刻“的触发技巧,让每一个成员的操作都能直接给整个团队加成。首测开放无尽凛冬、工业矿山等4个风格迥异的要塞城镇,玩家将在雄伟的遗迹、广漠沙海等10多种中西方文化交融的副本地图间挑战动作极限。玩家将跟随41个基础副本,深度穿梭于龙曦大陆恢弘史诗之中;7个高难度困难副本,以不屈的战斗意志和精进的极限操控,成为全服精英。

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