火影忍者巅峰对决下载

特征:
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火影忍者手游是腾讯为了让火影迷们继续火影忍者的传说而开发的一款忍术格斗手机游戏,忍术格斗手游不仅有火影忍者漫画的故事作为游戏的大背景,更是加入诸多的有趣的系统,类是忍术格斗,以及华丽的技能表现,让玩家在游戏里面更能重现漫画的激情!

火影忍者巅峰对决下载游戏介绍:

火影忍者巅峰对决下载游戏承接《火影忍者疾风传:究极忍者风暴3》的剧情,设定了由初代火影千手柱间和宇智波斑的决斗开始,接着横跨到第四次忍界大战,讲述四位火影奔赴战场,特玩网为您提供火影忍者巅峰对决下载绿色无毒下载途径,一定不要错过哦!

火影忍者巅峰对决下载游戏特点:

1.正统还原,原汁原味的动漫再现

真实木叶场景一览无余,中忍考试.三忍对决.佐助夺回.终结谷之战……经典剧情逐一重温,热血凭格斗重燃!

2.忍术格斗,酣畅淋漓的无限连打

超强打击,拳拳到肉!螺旋丸.影分身.千鸟.木叶旋风.飞雷神……经典忍术任性施放,极致特效,炫放全屏!

3.忍者收集,随心所欲的忍者出战

传说忍者任你驱遣操作,木叶十二小强.指导上忍.传说三忍.砂之国忍者……告别单一角色体验,任意切换,肆意挥洒!

4.组队闯关,一键邀请的好友助阵

与好友一同挑战经典boss,赢取传说密卷。数十种密卷技能随意选择,各种策略搭配助你称霸忍界!

火影忍者巅峰对决下载游戏更新:

冒险副本章节奖励可领取时增加提示和便捷领取的功能;

精英副本便捷扫荡界面重构,内置筛选和快速选择功能,学员可便捷地选择需要扫荡的精英副本。

>>>秘卷系统

秘卷可学习或升级时,打开秘卷自动跳转并选中对应秘卷。

>>>出战阵容选择界面

统一部分玩法阵容界面样式,优化冒险副本、团队副本、积分赛、巅峰对决、组织争霸、要塞战、天地战场、决斗场等部分玩法的的阵容选择界面。

>>>组织系统

组织考核新增祈福玩法统计和考核功能;

组织考核新增战力统计功能。

>>> 其他优化

忍话剧增加可选跳过动画功能;

积分赛新增跳过功能,战斗开始数秒后可点击跳过战斗直接进入结算,在结算界面中可以回放战斗过程;

下调小队突袭玩法低等级学员挑战难度;

跨服要塞和组织争霸对战准备界面增加聊天功能;

高级设置新增PVE玩法屏蔽队友战斗特效设置开关,在多人PVE玩法中生效;

优化扩展包体验,将原3个扩展包减为1个,减少需要下载扩展包游玩的情况;

优化系统界面部分按钮音效;

优化忍者千手扉间[秽土转生]奥义施放时对方在水中的受击音效;

符文增加符文等级角标,便于浏览;

部分系统界面增加超影服务状态显示,方便查看超影服务开启状态及剩余天数;

幻彩石、决斗点券、精炼石等部分道具查看详情时增加已拥有数量的统计显示;

>>>异常修复

修复部分操作下我爱罗[忍界大战]偶现模型无法被命中的异常;

修复部分特殊情况下使用模拟器访问游戏内外链礼包的到账异常;

修复麻布伊对特定目标抓取时的模型位置异常;

修复部分忍者特殊条件下对萨摩依[夏日泳装]部分伤害命中异常。

忍者平衡性调整

火影忍者巅峰对决下载游戏亮点:

故事模式

部分章节分为「阳之道」和「阴之道」,需两条线路均打通才能开启下一章节,此外还有几条支线剧情存在于主线流程之外,但不影响通关,只跟故事达成率有关。

火影忍者巅峰对决下载玩家测评:

大家都是看过动漫的人,爱的是角色与打击感,但火影手游给我的是每天的负能量,以至于现在都不敢进决斗场,策划满脑子都是钱,所以高招里的无不是爆发高或灵活的,玩两年了真的累了,天天气的踹墙,火之意志何在?另外段位机制不明确,匹配的不是练红就是代标,打完还不停摸头,一次两次就算了,现在是打一场摸打两场还是摸,玩家素质堪忧(某些),战力是要拿忍者堆,拿点劵堆,和同学入坑的,一个又一个退的,再也没有看动漫时的快乐了,魔方长点心吧,玩家没了再多强忍者也没用,零氪玩家就是被人按着摸头,服了。。。更多 木叶飞舞之处,火亦生生不息。,2020年11月1日

时间限制

相信很多人有和我一样的情况不止一次,肝完游戏后领奖励,但是1.5小时时间到了,就会被强制退出,导致奖励没有领完。我自己遇到这种情况不止一次了,但这次我真的想说了。

今天,就在刚刚,我知道我1.5小时时间所剩不多了,我尽快得完成忍法贴的任务,可在我完了之后,还是没来得及。1.5小时时间限制到了,使得我没能领到那个奖励。

说这么多,就只是想火影能像王者一样,时间限制到了,但是会留个几分钟来领奖励。

虽然我马上也快成年了,但是我希望在这成年前的两年里,可以不在像今天这样,为没领到奖励而烦恼。更多 日之出贤人,2020年6月27日

一点提议

玩这个游戏差不多也一年了,这么说呢,玩了这么久,却还是没有玩法上面的太大创新,初期是萌新的时候在决斗场的体验也不是特别好,喜欢收集忍者的玩家我建议微氪,一般来说到v7v8这样子玩起来会比较舒服,而且不用花什么钱就可以弄到自己喜欢的忍者就很nice,零氪当然也可以,只不过要的时间比较长而已,新出的一些忍者的机制非常的新颖,这个游戏也越来越好了,本人是老火影迷了,感谢这款游戏没有浪费火影这个大的ip,我会一直支持这个游戏的,希望越做越好更多 樊柚,2020年8月20日

大局观

游戏整体都还好,玩了几年小氪不少,玩游戏本就是图个乐趣被这个气的是真的没话说,网卡什么就不谈,这个决斗场匹配机制真的恶心,普通的匹配给你和你差不多的对手,一到段位赛对面忍者比你好的没话说,直接就退了,玩nm个卵,策划的脑子都是油水,氪金其实就是心里安慰,不会给你什么好东西,关键这些不止局限于火影,腾讯的游戏都一个样,真的没什么好游戏了,图的都是玩家的钱,其他的腾讯游戏都没玩了,多多少少加起来也有小几万,希望最初的火之意志我还能坚持下去吧,对腾讯我只剩下失望!!!更多 时光中漫行,2021年1月8日

全世界最欠最jian的游戏,没有之一

除了让玩家无限充钱毫无建树,游戏越更新越卡,打击感越来越差,外挂BUG层出不穷,别人用98元买来的二尾放出来就抓人,我买的,站那不动不说,最后还会跳出场地外面,简直就是个笑话,决斗场竞技场越来越难,还各种孤儿摸头,而作为这个游戏的策划,好像被称为孤儿村游戏很引以为豪,我不知道这是什么心态,高招s.a碎片越来越难抽,除了让你无限充钱就是无限充钱,游戏优化已经是逐渐放弃,玩了几年了也充了5位数了,非常失望,这是一个不值得去支持的工作室,对待玩家很不友好更多 纪念册12页,2020年10月31日

唯美

我是一个老影迷,刚出来那是,感觉听不错,技能还原很好只不过,到后来我发现不氪金真的玩不下去,三B不可能打过3S 忍着强度按sabc排行,高招sa平民基本都有高招A,但是高招S真要氪,一个学生,每天肝任务,我觉得根本就是和别人拉来很大差距,我推荐魔方出几个能用的 金币直勾A

网络

这游戏人玩的不太多一是氪不起 二就是网络问题,魔方修复一下网络,优化玩家体验。别的…都适应了

希望魔方能看到更多 ¥~-%…,2020年6月15日

火影忍者—用薪创造快乐

我是个火影迷,若不是这个,我也不会下载。我也差不多算得上个老玩家了,但是魔方的初心是什么?为了钱,还是给玩家一个良好的游戏体验?新区迪达拉,老玩家一片一片肝?不是有这么多老玩家给这个游戏带来流量,那可能现在这个游戏还是不温不火的状态。希望魔方可以给我们的钱包一点色彩。这个游戏很好,但还是有不足。 ——祝各位玩家有一个好的游戏环境更多 学英语初学者,2020年9月27日

客观3分

游戏人物设定的等级划分注定不会平衡,但是,如果所有人物可以向神卡的手感和平衡靠拢或许pvp会更耐玩。游戏本身的重复副本任务升级装备以及更新的一些不经玩的活动其实很鸡肋且过时。不如多花时间搞平衡和可扩展的pve或pvp活动。重复的事情做多了为了一两个忍者,着实不是20年前了。用点心,如果可以通过更多的多人配合或者更灵活的任务来获得一些忍者获得的资格或者碎片更能吸引人一些更多 各位大佬看这里,2020年11月23日

网络环境问题

我真的不想说什么了,每次信号网络时绿色的就莫名其妙的直接出现网络异常退出战斗,有一说一现在的火影忍者网络环境是真的差,太差了,每次正在打排位就莫名其妙的直接网络异常了,我觉得网络环境这方面真的需要好好的优化,给各位火影玩家营造良好的游戏环境跟较好的游戏体验,并不是说刚开始进去就网络异常了,这种情况真的没有游戏体验。希望官方看到了这则评论可以优化一下!毕竟游戏体验很重要。更多 宇智波的睿睿,2020年6月22日

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