创造出无限可能 秘境对决组牌机制大揭秘
玩家造访各个不同的世界和地点,所能收集成为卡牌的东西,会被「颜色轮」分类。5个基本颜色是:白、蓝、黑、红、绿。每个生物、神器、法术、群体、势力、国家,都可以归为其中的一个或多个。颜色轮中的每个颜色代表着一些特定的性格。
白色是和平与秩序的颜色。
白色卡牌能力较为均衡,擅长防守和治疗。
蓝色是变化和智慧的颜色。
蓝色卡牌重视策略,拥有丰富的限制型能力。
黑色是堕落和死亡的颜色。
黑色卡牌拥有各种削弱对手的能力,并擅长利用坟场。
红色是狂热和破坏的颜色。
红色卡牌擅长快速而直接的进攻,伤害也较为可观。
绿色是生长和野性的颜色。
绿色卡牌重视大型生物,并有良好的强化生物的能力。
这五种颜色每种都有单点卡和双点卡,一个牌组最多可包含三个颜色点。举例说明:如果玩家已经带了双点的白色卡牌,那么就只能在其他四种颜色中选择一个颜色的单点卡加入牌组了。通过颜色点数限制来组牌,最大程度上避免了强势的单一“毒瘤”卡组的出现,也让玩家在组卡思路上有了更多可能性。
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