魔兽世界9.0防骑橙装推荐 暗影国度防骑9.0橙装介绍

2020-11-25 11:26:49 作者:网络 来源:网络
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魔兽世界9.0防骑依然是一个非常热门的坦克职业,相信很多玩家对于9.0版本防骑的橙装如何选择还比较纠结,下面小编就为各位玩家简单推荐下。

魔兽世界9.0,魔兽世界9.0防骑橙装,魔兽世界9.0防骑

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1.神圣复仇者的刻印:

橙装特效:你的复仇者之盾有35%的几率在使用时重置CD

笔者测评:防骑综合收益最高的核心橙。简称飞盾橙,构成防骑9.0飞盾流玩法的根本,虽然特效刚从50%削弱到35%,但是现在强度依然非常不错。这就是当年德拉诺最后一个团本地狱火堡垒里的防骑套装4件套特效,2件套特效就是BFA里的壁垒特质和现在9.0里的复仇原点天赋。这是当年防骑翻身做主人的质变特效,现在回归9.0配合新版复仇原点天赋,完善了飞盾核心流派玩法。搭配一定的急速和暴击,防骑可以全程飞盾从头biu到尾,要生存有生存,要输出有输出,要自疗有自疗,全程只有2个键,飞盾和盾击。

2.黄昏与黎明:

橙装特效:

当你达到5点圣能时,获得黎明祝福。当你达到0点圣能时,获得黄昏祝福

-黎明祝福:伤害和治疗提高5%,持续8秒

-黄昏祝福:受到伤害降低3%,持续8秒

笔者测评:两个祝福一个增伤/治疗,一个减伤。操作手法分析见上,该橙装特效的收益可以通过调整手法操作有针对性的获取黎明或者黄昏Buff。由于特效持续时间为8秒,而防骑主要消耗圣能技能是盾击的3点圣能,加上防骑现在获取圣能的速度,可以预见在一定急速的支持下,该橙装的这两个Buff可以有很高的覆盖率。至于是主要覆盖黎明,黄昏,还是两个Buff 55开各一半则是防骑玩家自己通过手法操作决定。通过5豆打盾击/圣令或者3豆打盾击/圣令的区别可以有效地增加你想要Buff覆盖

3.法官的审判:

橙装特效:审判有45%的几率降低使下一个消耗圣能的技能需要的圣能降低1点

笔者测评:配合双审判天赋使用可以最大化防骑的圣能获取率,此外联动审判本身的高额单体伤害以及加成25%盾击伤害的特效可以有效的提供大量单体输出。

4.炽热守护者圣所:

橙装特效:炽热防御者降低额外10%的伤害,并且使用时使防骑身边15码内最近的一名队友也获得炽热防御者的效果

笔者测评:防骑生存向核心橙。非常不错的团本橙装特效,虽然不能指定目标使用,而是通过队友距离判定给buff的机制有点奇怪,不过通常两个坦就算不站一起距离也会很近,该特效可以有效地援护另外一个坦克。除了减伤之外,防骑炽热防御者的假死特效也会一起给过去,也就是说在使用这个橙装后防骑可以给予另外一个坦克一次假死机会,预计在应对史诗团本单发秒坦,或者需要硬减伤单吃技能的时候防骑会有更出彩的表现。除了给队友附加炽热防御者buff的特效之外,该橙装最强大的地方在提高炽热加上10%,由于防骑9.0可以使用决意守护者导灵器配合一定的急速+神圣复仇者打出长时间覆盖炽热防御者Buff以及刷新炽热防御者CD到1分钟以内的操作,搭配炽热橙使用可以打出防骑9.0生存向的配装玩法炽热流。

5.正义之怒壁垒:

橙装特效:当复仇者之盾返回时,每一个被复仇者之盾击中的目标都会提高30%下一发正义盾击的伤害,最高可叠加5次,同时还会使正义盾击的范围扩大6码

笔者测评:防骑输出向核心橙。简称盾击橙,纯输出类型橙装,可以提供大量的输出收益加成,不过没有任何生存收益。使用飞盾后获得壁垒Buff,持续15秒,作用效果有两个,第一个是盾击攻击范围扩大6码并获得一个加强的视觉特效,第二个则是飞盾每击中一个目标则下一个盾击伤害提高30%,最高获取5*30%=150%的盾击伤害加成。正义之怒壁垒是目前防骑输出收益最高的橙装。

6.乌瑟尔的虔诚:

橙装特效:每消耗1点圣能会降低自由祝福,牺牲祝福,和保护祝福/破咒祝福的冷却时间1秒

笔者测评:和军团的橙护腕相同,不过特效现在改为了消耗圣能降低自由,牺牲和保护/破咒的CD,每1点圣能降低1秒,打一个盾击就是3秒。机制判定是实际消耗的圣能,所以使用3次审判后的免费的圣令不会降低CD,因为免费的圣令没有消耗圣能。配合神圣复仇者可以有效的降低破咒和牺牲的CD,刷新速度参考上面的图和视频,按照现在B测里模板号7%的急速,在使用神圣复仇者的前提下可以2分钟刷好破咒。

7.无尽列王之御:

橙装特效:当玩家血量低于20%时获得远古列王守卫效果,持续4秒。每45秒最多触发一次。

笔者测评:如果单发伤害超过防骑血量上限会直接击杀防骑,并不会触发该橙装特效,判定机制防骑必须吃完伤害后1,活着; 2,剩余血量低于20%才能触发远古列王。可以理解介于血DK的浮空城和复仇假死之间的防猝死特效,血量低于20%触发,但是触发的效果是远古列王守卫,也就是50%减伤,并没有回复血量之类加成。优点在CD短,只有45秒CD,高压时频繁触发收益还不错。缺点是防骑是减伤坦,和血DK,复仇不同,我们更倾向于与在被打之前把减伤预铺都开了,而血DK和复仇属于后置机制,先被打,然后在回上来。不过45秒一次的远古列王,虽然得血线进20%才能触发,对于防骑来说比较危险,但在提高容错方面收益也还不错。

8.疯狂圣贤:

橙装特效:愤怒之锤造成的伤害提高30%,并会使复仇之怒的持续时间延长1秒。

笔者测评:防骑使用按照笔者目前21.18%的急速来看,不点圣洁怒火开一次翅膀可以丢最多4次锤子,也就是延长4秒翅膀的持续时间,带圣洁怒火则是最多可以丢5次锤子,延长5秒翅膀持续时间。目前9.0防骑并没有8.3这种翅膀流相关联动,使用一个关键的橙装位置来延长几秒翅膀的覆盖时间以及加强30%愤怒之锤的伤害并没有太大收益。

9.无情审讯:

橙装特效:每次使用消耗圣能的终结技可以获得一层无情审讯,每层无情审讯使你的急速提高1%,持续12秒,最多可叠加6次。(原文的文本介绍写的问题,这里放的是我重新写的正确效果)

笔者测评:不知道设计师怎么想的,这个橙装归类是惩戒骑专属橙装,但是实际上防骑和奶骑因为都使用圣能机制可以同样使用无情审讯。该橙装特效为每次使用盾击或者圣令获取一层1%急速加成Buff,最高6层也就是6%的急速,Buff持续12秒。按照这个持续时间和获取速度,防骑基本上可以轻易全程保持6层满Buff获取全程6%的急速收益。相当不错的橙装,因为9.0的圣能机制防骑的急速收益稳居第一,急速越高我们的整体机制运作就越强,但是由于9.0新加入的绿字递减机制,我们很难把单一绿字堆得很高,不过该橙装可以直接加法在绿字上增加6%的急速。目前前期虽然无法和飞盾,炽热这些核心橙竞争,但是后期绿字堆起来后可以期待该橙装的后续表现。

上述内容就是关于魔兽世界9.0防骑的橙装推荐分析,希望小编提供的攻略可以帮助到各位玩家。

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魔兽世界

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:3D,魔幻
  • 游戏语言:简体中文