魔兽世界9.0惩戒骑天赋介绍 暗影国度惩戒骑天赋选择

2020-11-25 18:01:22 作者:互联网 来源:网络
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魔兽世界9.0惩戒骑天赋介绍,魔兽世界9.0版本现已正式上线,很多玩家想知道新版本惩戒骑的天赋应该怎么选,今天小编就来给大家介绍下天赋选择。

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魔兽世界9.0惩戒骑天赋介绍 暗影国度惩戒骑天赋选择

 

关于天锤的伤害机制:首先天锤只有基础伤害(就是面板上那个2709)享受审判和最终清算的终结技增伤,而期间20%积累的伤害是不享受的。

基础伤害享受终结技增伤的方式是快照,即释放天锤的瞬间如果有审判和最终清算增伤,会直接吃到加成,即使最终出伤害的时候最终清算已经结束了也无所谓。

天锤的二次收益机制原理:天锤的伤害为“基础+20%伤害池”两部分,基础部分所有增伤仅收益一次,20%伤害池部分不会再次享受精通和全能增益,但是20%伤害部分会把原本暴击的伤害变成不暴击的,以前是可以再次暴击的,现在可以享受二次易伤。

所以天锤必定不暴击之后,已经没有任何常规二次增伤收益了,只有特殊易伤机制BOSS存在二次易伤收益。 仔细想想这和旧天锤好像没啥区别,反而CD延长了30秒,特效变好看了?

举个例子,以前,我释放天锤之后,打了一个裁决,这个裁决暴击了10000(这个裁决是享受精通和全能的),那么有2000伤害进入天锤20%伤害池,最终天锤结算的时候,这2000伤害又可以暴击变成4000,但是现在天锤必定不爆,那它还是只有2000(这2000伤害不会再次享受精通和全能)。

面对一个10倍易伤的BOSS,我天锤之后释放了一个裁决,这个裁决打5000,但是因为有10倍易伤所以打了50000,有10000伤害进入20%伤害池,最终结算的时候,这10000伤害又可以享受一次10倍易伤变成100000。

PS:初版天锤的20%伤害池也享受审判和最终清算的二次增伤,并且有暴击的二次收益。

评价:狂热的收益是非常稳定的且可以兼顾AOE环境,而且和其他平砍相关的天赋以及被动有联动效果。正义裁决与天锤根据不同的搭配互有优劣,但是天锤流派仍然是理论最强以及适应性更好的流派。

PVP选择处决宣判,高爆发比较容易造成击杀,而且远程技能完爆另外两个。

以上就是小编为大家带来的全部内容,希望可以帮到你!

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魔兽世界

  • 游戏类型:角色扮演
  • 特征:3D,魔幻
  • 游戏语言:简体中文