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防具减伤表分享 防弹衣和头盔减伤公式

2017-12-01 作者:特玩整理 来源:互联网

导读:由于防具减伤效果并不相同,受损程度等于掉血量,所以我们会遇到一些选择。防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。

防具减伤表

防具减伤表分享 防弹衣和头盔减伤公式

由于防具减伤效果并不相同,受损程度等于掉血量,所以我们会遇到一些选择。

防弹衣是很难被损害到完全爆掉的东西,所以一般来说,高级的总比低级的要好。如果你发现一件更高级的防弹衣而且耐久不低于100,就换上吧。

例子:M16A4在有效射程内击中2级防弹衣上躯3枪,伤害总量111,防弹衣减伤15%后角色掉血94点,防弹衣耐久度剩余126点。但在实际情况中,由于枪口跳动、目标的移动和转身,极少出现3枪都打在防弹衣上的情况,四肢肯定要中1-2枪。因此防弹衣剩余耐久往往为157或189点,相信大家对这俩数字都挺熟悉的吧?哈哈。

3级防弹衣,掉耐久会更少,所以100点的耐久就差不多够用。

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1级防弹衣,耐久200,减伤8%。

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2级防弹衣,耐久220,减伤15%。

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3级防弹衣,耐久250,减伤25%。

头盔是一件非常容易被爆掉的东西。

如1级头盔,同样是M16a4一枪打头上,减伤后角色掉血74点,头盔耐久剩余6点。如果再次被爆头,头盔损坏,角色掉血99点,剩余血量1点,角色不满血就GG啦。

结论

2级头盔,耐久剩余>65点,即好于1级头盔。

3级头盔,耐久剩余>43点,即好于1级头盔。

3级头盔,耐久剩余>87点,即好于2级头盔。

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