勿忧!育碧称星战游戏开发不影响《阿凡达》游戏制作
近日,“卢卡斯影业游戏”宣布同育碧《全境封锁》系列开发商Massive达成合作关系,一款全新的《星球大战》开放世界游戏开发中。而更早之前,Massive工作室承接了制作《阿凡达》游戏的任务,不少玩家担心双线并进会耽误游戏开发进度。对此育碧表示,《星球大战》游戏开发不会影响《阿凡达》游戏制作。
Massive工作室总经理David Polfeldt在接受采访时表示,工作室现在的规模很大,足够容纳多个3A级游戏项目同时开发,所以粉丝们不必担心备受期待《阿凡达》游戏的制作问题。
Massive工作室总经理David Polfeldt说: “我们的工作室已经为此准备了很长时间,以同样的关注和热爱来处理我们所有的游戏项目。由于我们所有的团队都在使用Snowdrop引擎,所有的项目都能从彼此的进步和成功中受益。很明显,在同一个屋檐下,我们拥有如此多的3A游戏作品,我们正在不断招聘,目前我们正在寻找来自世界各地的有经验的开发商,加入我们未来的冒险之旅。”
David Polfeldt表示Massive工作室总经理的目标是在游戏上开辟新天地,比如《阿凡达》和《星球大战》。David Polfeldt说: “我们一直在寻求与其他创作者合作,给玩家带来难忘的游戏体验,让他们沉浸在不可思议的世界中,我们与Lightstorm、卢卡斯游戏和迪士尼的惊人合作就是证明。我们共同致力于打造开放世界和极具沉浸性的游戏,这个方向非常适合《阿凡达》和《星球大战》中丰富的宇宙。”
目前,育碧和Massive工作室确认《星球大战》游戏的开发工作将与2022年《阿凡达》游戏的开发工作同步进行。
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