《生化8》艺术总监谈吸血鬼夫人 灵感源自于八尺大人
《生化危机8:村庄》尚未发售便已在圈内引起了广泛热议,其中主要原因便是身高达到2.9米的吸血鬼蒂米斯特雷库夫人太过引人注目,高大身姿加上英国爱德华时代的时尚感,让大量同人创作和Cosplay在网上像病毒一样传播开来。近日《生化8》艺术总监高野友宪在接受IGN采访时谈论了是如何设计蒂米斯特雷库夫人的,一起来看看吧。
高野友宪表示:“在计划的早期阶段,我们决定采用城堡和吸血鬼的主题,但是我们不想被各种形式的大众娱乐节目中对吸血鬼的描述所束缚。”
高野友宪以“迷人的吸血鬼(bewitching vampire)”这一概念为起点,然后从著名的16世纪匈牙利贵妇和连环杀手伊丽莎白·巴托里、日本都市传说八尺大人和安杰丽卡·休斯顿饰演的莫蒂西亚·亚当斯等人物身上汲取灵感。
蒂米斯特雷库夫人看起来一点也不像传统的吸血鬼,虽然她脸色苍白,有一双明亮的黄眼睛,但她看起来更像是从20世纪20年代的地下酒吧里走出来的,而不是东欧的某个城堡。高野友宪还说到:“我画的第一幅概念图就是预告片中蹲下穿过门的场景,从那一刻起,我就知道必须要有这一幕。”
蒂米斯特雷库夫人不是一个传统的怪物,我们看到她的第一个场景是坐在镜子前化妆。高野友宪表示不想太过倾向于整个村庄的哥特式恐怖,同时想在整体设计中融入大萧条时期的元素。
高野友宪表示:“我们分析了《生化危机》系列中的角色和元素,看看他们是否真的吓人,或是否变得过于传统而无法吓到玩家。如果想让人们感到害怕,我们就需要跳出那些老套的丧尸形象。”
最后高野友宪谈到了对玩家们热烈反应的看法:“我认为团队里任何人都没预料到玩家们对蒂米斯特雷库夫人的反应会如此之好,就我个人而言,我对‘我想被她追’这样的评论感到震惊。 ”
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