PS工作室谈《战神》新作:绝非易事 期待游戏表现
索尼互动娱乐今日联合旗下多家工作室与育碧、世嘉等其他工作室相聚一堂,他们谈及了对即将推出的PlayStation平台作品的期待与看法。在这次谈话中,大家谈到了已于去年公布了《战神》新作。他们都对前作《战神4》进行了表扬,同时也非常期待续作的表现。
《蜘蛛侠:迈尔斯·莫拉莱斯》创意总监Brian Horton表示:“要继续《战神》系列游戏作品并非易事,2018年的《战神4》远远超出了大家的预期:父子故事、叹为观止的世界以及绝妙的技术表现。我迫不及待想看更多角色的成长和变化,以及团队如何借助PS5的强大能力在已经非常优秀的基础上延伸创作。”
PlayStation工作室负责人Herman Hulst也对《战神4》称赞不已,并表达了他对《战神》新作的期待:“游玩《战神4》是一场非常棒的体验。该系列素来以精彩的动作及战斗著称,但圣莫妮卡工作室也通过为奎托斯增加的‘父亲’身份来为游戏增加令人难忘的情感内容——我儿子的年纪同阿特柔斯相仿,这让我的体验更加深刻。今年九月(2020)我们在PlayStation发布会上看到了披露的部分消息,虽然内容不多,但大家反响热烈,实在是令人振奋。我非常期待看到圣莫妮卡会为大家准备了什么惊喜!”
此外,另据VGC报道,SIE首席执行官吉姆·瑞安近日在接受采访时拒绝评论《战神》新作平台计划,此前曾有消息称本作将登陆PS4及PS5平台,目前尚不得而知。
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