社交型网游《千古风流》即将开测,脑洞大开的东方玄幻世界

2021-05-25 13:51:31 作者:官网 来源:官网

如果要说最能代表PC的游戏是什么,那肯定非MMORPG莫属。作为一种“模拟世界的游戏”。客户端MMORPG凭借其极强的沉浸式社交体验成为了曾经中国最火的游戏。但随着时代的交替,这种游戏类型也终于逐渐没落。

然而就在今年的7月8日,终于有一款全新的国产MMO端游即将开启全网首测封测,想必你已经有所耳闻的,那就是再启端游的《千古风流》。这款游戏给期待端游许久的玩家带来了一个完全不一样的世界。

异域迥异的鬼谷世界

《千古风流》并没有使用已有的武侠仙侠IP,而是构建了一个全新的鬼谷世界观。这个世界以鬼谷派为尊,鬼谷因理念不合而分裂,形成正邪对立的二元世界观。玩家将扮演新一代鬼谷传人游历五大部族,最终统一鬼谷。

其中五大部族分别为居住在丛林中的植物文明伽蓝族;性格温和的游牧文明白鹿族;崇尚金钱的商业文明灵熊族;以血统为尊的青铜文明姜夏族;还没公布的尚武族。

很明显,五大部族的特征分别取自现实生活中真实存在的少数民族,下到西南山区,上至内蒙游牧,西至沙漠地带。每个文明还有对应的地形地貌,形成一个庞大多样的游戏世界。

个性鲜明的养成风格

作为Mmorpg十分重要的养成系统,《千古风流》做到了让每个玩家都能感觉到自己和别人不一样。制作组为了让玩家之间形成差异化做了不少努力。

游戏采用了武器决定输出的设定,无职业划分。玩家可以在战斗中随时切换武器而转换作战风格。据说采用了类似暗黑破坏神的随机词条系统。让每个装备都有独一无二的丰富词条。并且装备词条需要其他装备的五行属性以激活。鼓励玩家设计并打造属于自己的套装。

在技能方面更是创造独特的大道技能。玩家在游戏中不同的经历会使其领悟不同的道,进而演化成大道技能。这就使得每个玩家的大道技能都不一样。可能你经常挨揍,那么大道技能就是无敌。经常偷窃其他玩家,可能大道就是隐身等等。

综合起来,让玩家的形成了独属于自己的个性鲜明的养成角色。

模拟现实的圈层社交

《千古风流》的社交分为三个圈层,情缘、家族、城市。

这款游戏的情缘堪称社恐福音。游戏会在某个阶段给予玩家半个玉佩,玉佩的另外一半在游戏中的一个异性玩家手里。当两人靠近的时候,玉佩会发出声音提醒玩家“缘分就在附近”。和《仙剑奇侠传》电视中指引主角相遇的人面吊坠一样。

而家族社交则是7人为单位的小团队。当然,如果好友太多的话还可以形成家族联盟。游戏中家族之间的交互十分多样。简单的说就是:玩家可以潜入别人家族里种植蛊虫,如果没有被找出来的话,就可以长期吸取该家族玩家的经验。

游戏中有26个城市,分别以现实中的地名划分,对应中国的各个地区。玩家加入本地城市之后很容易能遇到自己老乡。城市的城主也是玩家,可以调控城市的税率,拍卖房产等等。城市之间信息不沟通,形成了一个原始的小型商业社会。游戏中95%的物品都是可以交易的。

当然,城战是必不可少的,游戏采用120人同屏的大型战场。并同时存在多个战场,战场打到一半时还会合并。让玩家保持高强度的战斗状态。

值得一提的是,《千古风流》将采用原创“烧饼收费”模式,玩家购买烧饼并食用获得饱腹度。游戏中按时间消耗饱腹度。简而言之就是一种变相的时间收费。

游戏首测时间是7月8日,现在还在官方抽取激活码阶段。百度搜索千古风流第一个就是。据小道消息称,因为游戏太过奇葩,首测之后可能会删除很多原创系统。想体验一款完全不一样的网游的朋友可要抓紧了。

免责声明:特玩网发此文仅为传递信息,不代表特玩网认同其观点或证实其描述。

同时文中图片应用自网络,如有侵权请联系删除。

网友评论

(您的评论需要经过审核才能显示)

查看更多评论>>