POPIC新作《斗罗大陆:魂师对决》CG,破茧重燃!

2021-07-26 18:23:09 作者:官网 来源:官网

提起男频IP顶流,斗罗大陆必有一席之地。常年入选小说IP价值榜的斗罗大陆,注定一有风吹草动,都会引起广泛关注。如此大的关注度,使得POPIC在接到《斗罗大陆:魂师对决》项目之初,亦怀着十二分的忐忑。在这种心情下POPIC团队做了大量功课,只为创作出较为“还原”的CG片。

 

“唐三海神九考之路”的故事

 

斗罗大陆讲述一群少年互相帮助、互相扶持,每一步的成长都是因为背负了爱与责任,成神不是为了更强,而是保护自己爱的人。本次创作讲述的是“唐三海神九考之路”的故事,海神九考之路的攀登每一步都异常艰难,每一步都伴随着记忆的重启,那些亲人、爱人被武魂殿迫害的画面让唐三冲破逆风,回忆就像剥洋葱,每剥一层,都使得记忆中的沉痛加深一次。而有时候这份沉痛的回忆会像铠甲,抵御着迎面的风浪。与CG一样,每一次调优、细化,都也是承载着粉丝的爱与期待,希望能满足粉丝对斗罗的某些期望与想像...

 

角色设定

 

本次创作稍显不同的是出场人物众多,一共有九位,唐三、小舞、比比东、奥斯卡、马红俊、戴沐白、朱竹清、宁荣荣、唐昊,阵容非常豪华。但要每个角色都做到还原,不止工程量大、难度也是在无形中翻倍增加。为此POPIC美术组和一点设计团队都开启了爆肝模式,在一百多集的动画中边看边记录各角色在不同阶段的形象塑造,并在其中为每一位角色选出更符合CG剧情氛围的一个形象,进行角色的三视图设定。

 
POPIC新作《斗罗大陆:魂师对决》CG,破茧重燃!

【唐三设定图】

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【小舞设定图】

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【比比东设定图】

设定图是对角色的定调,对于还原角色神韵上,对资产环节来是极具挑战的。三个多月的时间,为了抓取神韵,模型与贴图的修改仿佛陷入了“鬼打墙”,来来回回不断循环了几十次。尤其是角色脸部形象,一千万个人眼里有一千万个三哥和小舞,想要粉丝对于角色的认同,更是难上加难。关于唐三海神装设定,由于当时制作CG时,动画还没有更新到这段剧情,也就是说这方面的资料是空白的,这就要求我们必须在“还原”中跳出来,发挥想象去思考合理之下的更多可行性。在双方共同协作下,最终敲定设计元素、材质与版型的合理搭配,呈现轩昂气势的神范。

 
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【唐三海神设定图】

 

 

场景设定

 

在这段CG剧情中,需要制作的场景有五个。三个主场景海神岛、武魂殿主殿和武魂殿局部近景搭建,两个回忆场景星斗大森林和小舞献祭场景。

 
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【海神岛设定图】

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【海神岛概念图】

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【武魂殿设定图】

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【武魂殿概念图1】

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【武魂殿全景图】

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【武魂殿局部近景图】

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【星斗大森林设定图】

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【唐昊野外树林设定图】

接下来要说工程量了,为什么强调呢,是因为海神岛与武魂殿又双叒叕超纲了动画剧情。原创不可怕,可怕的是“原创”与“还原”难舍难分的碰撞,对于设定与模型资产来说,工程量都是巨大的,伙伴们直呼“难顶”,唯有祭出发际线位置来换了。

 

POPIC爆片儿时刻

 

 基于还原之上的创作

 

当还原,能够渗着原汁原味的一些气息,就是令人极开心的事,我们本次秉承着还原的信念,让1分多钟的CG里,角色和名场面的展现基于动画剧集之上进行制作。

 

其中,为了让小舞的形象看起来无限接近剧集,团队也是一磨再磨,在细节的处理上下了不少功夫。

 
POPIC新作《斗罗大陆:魂师对决》CG,破茧重燃!

【小舞展示图】

名场面总是能够调动我们的肾上腺素,剧烈的情绪起伏表情着对这段剧情是否足够满意。动画剧集里充斥着燃点与泪点的“小舞献祭”和“唐昊晚年断臂”场景,CG片里也尽力做到忠实还原。其中唐昊晚年断臂所处的野外场景,模型的搭建与制作一再被内部审核推翻重制,为的是让每一个细节都经得起镜头的展示,但比较可惜的是场景加上回忆滤镜后,很多细节被挡掉了。

 
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【“小舞献祭”剧集对比图】

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【“唐昊晚年断臂”剧集对比图】

 每一眼都是特效

 

CG短片里让人最头秃的不只是人多,而是多人都在施展特效。前面提到CG片里出现的人物有史莱克七怪、唐昊以及比比东。当众多魂师的技能特效同时出现在1分钟内,再加上唐三海神九考以及之后的魂师对决剧情,几乎每一秒都需要特效,这个量呈Double式增长。怪不得导演说特效组扛起了大梁。
 

 导演的爆片儿环节

 

这次项目是由POPIC团队的李佳鹏导演执导。佳鹏导演又以小作文的形式,感谢了所有参与项目的小伙伴,并直呼不容易后,开始回忆本次项目制作不同以往的部分。

 

导演提到:

 

关于玄幻题材的制作,团队出品的不是特别多,尤其是超过30s的时长。另外在古风类型的女性刻画上有了一些小突破,比如小舞的绰约身姿,与举手投足的柔美表现,相对处理的自然很多。

 

较为深刻的收获是——没有资产的前提下,如何还原已有剧集的形象。这是一个较为折腾的过程,一改再改的次数,全凭决策者觉得像与不像。好在有一个happy endding的结局,但也有遗憾,整片的镜头气氛以及动作表演的效果呈现,还没达到很满意的程度,仍需再接再厉。

 

项目进行到中后期环节,Deadline临近,时间紧迫,只剩半个月的时间,制作组只能再次开启极限操作,特效、解算、灯光折叠并线运作,这也导致连轴转的频繁沟通,也没啥,就是太费嘴皮子。

 

结尾

 

交出一张完美答卷,本身就是一个口号式的伪命题。POPIC相信“不满是向上的齿轮”,而向上的态度与行动,才是提升创作的标准。“永远年轻、永远热泪盈眶”,POPIC将保持年轻的动力,永远以热泪盈眶的赤诚去敢于尝新、敢于挑战,并以自我突破作为目标。

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