《妖怪汤屋》发售首周破百万 主机占据了80%的收入
像素风生活模拟RPG《妖怪汤屋(Spirittea)》发行商 No More Robots 的创始人和老板 Mike Rose 日前在推特上分享了游戏的一些列销售数据。
据他称,这款在 Steam 上备受好评的新作在发售仅一周后(11 月 13 日发售)收入就已达到 100 万美元。同时游戏在 PC、任天堂 Switch 主机和 XGP 上玩家总数已达 1.5 万人。
他还表示,游戏首日就已盈利,并且首周的盈利就已经是游戏开发费用的 3 倍。游戏在任天堂 eShop 所有地区均是热销作品。
他说道:“这是一次‘很有趣’的发布,考虑到游戏成功的地方。通常我们在 Steam 上表现最好,然后主机版本在之后几个月会赶上。但对于《妖怪汤屋》来说,Steam 是我们表现最薄弱的平台,Xbox 和 Switch 占据了 80% 的收入!”
他继续分析称,他认为这是由于“越来越多的 3A 发行商开始在 Steam 上发布他们的作品,但未能让非 Steam PC (指主机)平台成功发布。”这导致“Steam 变成了 3A 占比更重,更多视线聚焦在更大的发布上,很少有人关注较小的游戏发布。”
《妖怪汤屋》是由一个人的独立开发者制作的奇幻休闲像素风生活模拟 RPG,玩家将需要经营一家像是吉卜力动画中的妖怪澡堂,让骚扰小镇的妖怪消停。游戏在 Steam 上国区售价为 76 元。
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