《兔子与钢铁》:roguelike与MMO奇妙融合
乍看之下,两款风马牛不相及的游戏——《死亡细胞》与《最终幻想XIV》——如何能合二为一?一款是像素风的严苛roguelike,死亡与无常不仅是核心机制,更贯穿氛围与基调;另一款则是宏大的MMORPG,以经验值、升级和组队交友为驱动。而今,一款新roguelike游戏奇迹般地在Steam上架,融合了这两种看似水火不容的体验,不仅收获好评如潮,还迅速吸引了成千上万玩家。
《兔子与钢铁》以其近似动漫的视觉风格和受FF14维埃拉族启发的兔人角色,成为新晋roguelike力作。单从战斗层面,它颇有MMORPG之感。你可以独自冒险,或与三位伙伴通过本地、在线合作,乃至两者混合的方式并肩作战。战斗系统让人联想到锁定目标的在线RPG,技能有冷却时间与丰富状态效果,成功的关键在于团队协作,利用成员能力策略性应对谜题般的首领。借队友增益,顶住伤害施放强力魔法,适时撤退接受治疗,循环往复。
然而,《兔子与钢铁》本质上仍是一款roguelike。敌人采用弹幕式攻击模式,关卡多变且随机,上百种战利品任意组合切换,即时创造多样职业。节奏快速、挑战重重、紧张刺激,稍有不慎,甚至可能误伤全队,策略调整至关重要。
自5月9日周四发布以来,该作已收获1727条用户评价,高达98%的好评率令人瞩目,同时玩家数量激增,过去24小时内峰值达5446人。作为本月最佳新游之一,目前购买《兔子与钢铁》仍可享受9折优惠,立刻行动吧!
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