PlayStation与AMD合作推进AI游戏技术
PlayStation和AMD宣布了一项新的合作,重点是之前公布的Project Amethyst项目。这个项目旨在通过机器学习提升游戏体验。PlayStation的架构师Mark Cerny最近与AMD的负责人Jack Huynh会面,讨论了项目的整体范围。Huynh表示,Project Amethyst是一个由PlayStation和AMD共同开展的工程,专注于机器学习驱动的图形和游戏创新,围绕两个核心目标进行。第一个目标是设计一个专门针对游戏中的机器学习工作负载优化的架构;第二个目标是开发高质量的神经网络,以推动实时游戏图形的边界。

两家公司认为,机器学习是将游戏视觉效果和性能提升到新水平的关键。理论上,实时工作的AI解决方案可以提供更好的分辨率和更流畅的帧率,从而减轻传统硬件的压力,这对游戏主机来说显然是个巨大的优势。索尼已经在PS5 Pro上采用了这种技术,通过PSSR在某些游戏中实现图像质量的提升而不牺牲性能。Huynh还提到,这不仅仅是理论上的,而是已经实现了的合作成果。从硬件突破到软件进步,双方已经提供了像FSR 4中的超级分辨率这样的更智能、更高效的解决方案。现在,他们正在为基于机器学习的帧生成和光线再生铺平道路。他表示,未来潜力巨大,并对目前取得的成就感到非常自豪。
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