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微软押注AI 2025年成关键一年

时间:2026-01-06 10:02:49 作者:Jackwr 来源:网络

据称,“slop”被《韦氏词典》选为年度词汇,这个词由该组织的“人类编辑”在圣诞节前的一篇博客中确定。尽管这个词因2025年的过度使用而失去了很多意义,但这些编辑将其定义为“通常通过人工智能大量生成的低质量数字内容”。这个定义看起来相当准确。

微软公司投入了数百亿美元开发这项技术,其CEO萨蒂亚·纳德拉对这一贬义词并不满意。他在新年之前发布了一篇SN Scratchpad文章,内容充满了企业术语,让人难以理解其中的具体含义。不过,他用一句话总结了核心观点:“我们现在更清楚技术的发展方向,但更重要的是如何塑造它对世界的影响。”换句话说,技术已经存在,但还没有人真正弄清楚如何最好地利用它,或者对于微软来说,如何最好地销售它。

无论喜欢与否,今年AI将在游戏行业中占据主导地位。像Larian这样的工作室已经承认正在探索这项技术的可能性,他们不会是唯一一家。同时,像Sandfall Interactive这样的团队则表示不会再使用AI,因为他们在备受好评的游戏《Clair Obscur: Expedition 33》中使用了一些生成的艺术素材而受到批评。短期内这些问题似乎没有解决办法:由于生成式AI主要基于个人努力进行训练,伦理问题将继续引起关注。此外,这项技术对环境和经济的影响也将成为讨论的焦点。对于押注于生成式AI的纳德拉和微软来说,今年可能是一个决定成败的关键时刻。

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