大部分操作可以通过鼠标点击来进行操作,选中部队以后,移动和攻击等都通过右键来完成,技能的释放则需要通过左键,部分功能还可以通过快捷键来进行快速释放。
【界面介绍】
左上角显示玩家的势力,当前回合数以及战术点,右上角则为地图,左下角显示当前单位的信息,血量以及当前军心档位,点击向上和向右的两个箭头可以查看扩展信息,右侧则是当前选中单位可以进行的操作,部署阶段则是能部署的单位,所耗点数以及当前点数,右下角则是结束当前玩家操作的按钮。
作者:Ind4V
出处:菜鸟游戏厅攻略组
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游戏名称:战国时代
英文名称:Warring States
游戏类型:策略战棋SLG
游戏制作:polynation games ltd
游戏制作:polynation games ltd
游戏平台:PC
游戏语言:英文(菜鸟游戏厅汉化)
发售日期:2014-10-06
【游戏简介】《战国时代》是由polynation开发的一款回合制策略战旗游戏,游戏背景正是中国古代战国纷争的时代,在单人战役中,玩家扮演秦完成统一大业。
【游戏模式】
游戏中有内置的三个战役,每个战役有三个不同的任务。除了三个战役之外,游戏中还包含了多人游戏以及战斗,多人游戏则需要在特定服务器上去其他玩家进行对战,而战斗则是在本地进行。本地游戏模式分为三种,普通,攻守以及夺旗。普通就是两方或者更多的玩家在相同资源下部署军队,然后进行对抗,直到场上只剩下一个个队伍的军队为止;攻守,顾名思义,一队攻击另一队防守,全部回合结束前需要攻下(无限回合下则需要攻下为止或者损失全部军队),否则判定攻击方失败;夺旗则是需要队伍中所占领的建筑达到一定数量,先达到的队伍获得胜利。此外,地图有大中小之分,不同大小的地图,会影响每个模式中的各个因素的上限。
玩家的控制方法可以选择为人工以及AI,若是选了不同玩家但都为人工,则需要交替控制。在攻守的模式中,如果选择围攻,则在防守方会存在围墙,攻击方则需要部署对应的攻城设备才能进行有效打击。
【兵种介绍:矛兵】
士兵装备长矛和盾牌,能造成较低伤害,但防御较高。
-招募矛兵-
部署花费:100
血量:500
近战攻击:20(指对抗防御者的近战防御时,攻击者造成近战伤害的几率,对于一个单位里的士兵来说,防御了主要是为了对抗敌军的攻击)
远程攻击:0(造成远程伤害的成功率,它没有对应的抗性,而是一个纯粹的精准度指标,护甲决定一个成功的攻击最终能造成多少伤害)
近战防御:40(能够对近战攻击成功造成伤害的几率,近战防御相对于敌人的近战攻击数值越高,敌人攻击的可能性就越大)
护甲:25(护甲越高,收到的伤害越少)
领导力:7(影响集结率,影响溃散后重新集结成功率以及对溃散的抗性)
速度:3(一次移动能移动多少格子)
范围:0(最远攻击距离)
视野:3(单位能看多远)
技能:重推(一定几率将地方单位推到下一格)
-轻矛兵-
部署花费:200
血量:500
近战攻击:35
远程攻击:0
近战防御:65
护甲:40
领导力:8
速度:3
范围:0
视野:3
技能:重推
-重矛兵-
部署花费:300
血量:500
近战攻击:40
远程攻击:0
近战防御:55
护甲:75
领导力:10
速度:2
范围:0
视野:2
技能:重推
【兵种介绍:戟兵】
装备双手长柄武器的士兵能造成很高的近战伤害,但防御较低。
-招募戟兵-
部署花费:100
血量:500
近战攻击:40
远程攻击:0
近战防御:40
护甲:15
领导力:6
速度:3
范围:0
视野:3
技能:横扫(进行弧形攻击,对三个地方单位造成伤害,消耗30点战术点)
-轻戟兵-
部署花费:200
血量:500
近战攻击:55
远程攻击:0
近战防御:55
护甲:30
领导力:8
速度:3
范围:0
视野:3
技能:横扫
-重戟兵-
部署花费:300
血量:500
近战攻击:60
远程攻击:0
近战防御:55
护甲:45
领导力:10
速度:2
范围:0
视野:2
技能:横扫
【兵种介绍:弓箭手】
-招募弓箭手-
部署花费:100
血量:300
近战攻击:0
远程攻击:25
近战防御:5
护甲:15
领导力:6
速度:3
范围:4
视野:3
技能:箭蚀(发射一阵箭雨,造成范围伤害,40战术点)
-轻弓手-
部署花费:200
血量:300
近战攻击:0
远程攻击:40
近战防御:20
护甲:30
领导力:8
速度:3
范围:4
视野:3
技能:箭蚀(发射一阵箭雨,造成范围伤害,40战术点)
-轻弩手-
部署花费:200
血量:300
近战攻击:0
远程攻击:45
近战防御:10
护甲:30
领导力:8
速度:3
范围:2
视野:3
技能:/
-重弩兵-
部署花费:300
血量:300
近战攻击:0
远程攻击:50
近战防御:10
护甲:45
领导力:10
速度:2
范围:2
视野:2
技能:/
【兵种介绍:骑兵】
-轻骑兵-
士兵骑着马并装备长矛可以造成很高近战伤害,机动性很高。
部署花费:200
血量:400
近战攻击:60
远程攻击:0
近战防御:45
护甲:30
领导力:8
速度:4
范围:0
视野:4
技能:冲锋
-骑兵弓箭手-
骑马且配有弓箭的士兵能造成中等伤害,机动性很强。
部署花费:200
血量:400
近战攻击:0
远程攻击:40
近战防御:25
护甲:30
领导力:8
速度:4
范围:3
视野:4
技能:/
-重骑兵-
部署花费:300
血量:400
近战攻击:80
远程攻击:0
近战防御:50
护甲:70
领导力:10
速度:4
范围:0
视野:4
技能:冲锋
【兵种介绍:步兵】
士兵装备着剑和盾能造成客观的近战伤害,且防御很客观。
-轻步兵-
部署花费:200
血量:400
近战攻击:45
远程攻击:0
近战防御:55
护甲:40
领导力:8
速度:3
范围:0
视野:3
技能:/
-重步兵-
部署花费:300
血量:400
近战攻击:65
远程攻击:0
近战防御:75
护甲:75
领导力:10
速度:2
范围:0
视野:2
技能:/
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