决战平安京犬神打野攻略 犬神打野怎么玩

2018-01-23 19:04:20 作者:网络 来源:网络

决战平安京犬神打野攻略分享给大家,作为忍类式神,下面由大允大神@還生Apw带你飞,看看犬神的出装、技能、阴阳术和对战技巧都有哪些。

决战平安京犬神打野攻略 犬神打野怎么玩

打野分析

谈到这个游戏的打野位置,首先就要对游戏的节奏有一个把控。那么,打野所把握的内容是什么? 非常简单,就是进攻的节奏。推塔的核心就是兵线,控制兵线的是双方英雄,所以,完成对敌方的击杀,边路兵线的牵制,都要依靠打野位的灵活运用

这也是为什么当前版本刺客打野超级火爆,毕竟支援推线哪有杀人来的直接?像骨女,姑获鸟这类打野,我们称他为人头型打野。

在不断发起的小规模团战中,这样的英雄可以对单个点位进行极高的爆发,直接让对方掉人,随之而来的,顺风是推塔节奏,逆风就可以去补资源。

犬神对比纯输出物理刺客打野,优势在什么地方?很多三级犬神单挑妖刀,被捶的头都没了,这显然不是强势之处。

犬神的imba,在于凌驾全图的兵线控制力,玩过犬神的朋友都明白中后期犬神心剑的清兵能力,上下牵制,烦的一批。

技能评测

1、心剑

犬神打法的关键就在这。这里提到犬神难度定位,官方给的五星。实际上上手只有一星操作要求,精通则是名副其实的五星难度。

心剑可以将攻速提升至2.5,三刀流有一个小的爆发。1%的回血比较鸡肋,但也是犬神打野能保持高血线的一个因素。

犬神是能量消耗,心剑回能量至关重要。麒麟野刀buff都不会加快回能量,所以抓人时一定要砍出来,不然会导致二+三技能后无法再使用三技能凌风追击/逃命。

这里不得不进行一个计算,每四级提升5%,也就是前四级心剑只有60%伤害,八级时只有65%。所以,当你的基础攻速提高以后,七八级左右触发心剑的伤害可能没有一直普攻来得有效。在攻击野怪时可以有意不开心剑,提高打野速度。大家还有一个疑惑,既然八级犬神心剑比例不高,为何实战那么毁天灭地呢,因为心剑也是可以触发暴击和攻击特效的。

所以,推塔不能暴击,推塔请不要开心剑!不要开心剑!伤害真的没有一直普攻来的高,还容易aoe到仇恨。

这个游戏的装备,暴击,攻速,大多和附加特效绑定,给犬神带来很多额外的提升。等到装备分析时我们具体描述。这里简单总结,一个八级出暴击装备,拥有雷麒麟buff的犬神极度变态。

2、忠胆

这个技能标记的对方式神,血条上会有一个doge

犬神的二号核心,副升技能。真实伤害不多不少,外加心剑的高攻速,aoe输出的真实伤害让很多团战摸不着头脑。

3、裂空斩

主升技能,短暂的冷却是心剑的主要触发技能。4秒一个的前跳减速在追击站中让人直呼王炸,如果你打不过犬神,这个技能也会让你逃跑的难受。版本下很多打野直奔主要装备,会选择跳过高级打野刀,犬神则不然。蓝惩戒本身对于刺客比较鸡肋,但对战士定位的犬神,蓝惩戒+麒麟+斩可以打出一轮超级减速,提升很多。

几个细节,1 这个技能的小跳有严重后摇,追击好用,逃跑就很鸡肋了,请不要用这么短的位移逃跑,跑不掉的。 2 玩过刘备的都知道叠双枪快速清野。犬神也一样,26秒时先放一个斩,野怪出来时正好三下心剑接下一个斩。

4、凌风

核心抓人技能,加一点。

这个技能需要按住使用,有一个加速效果。很多初学者使用时不会拐弯,这里强调下,凌风本身带有一个轮盘,是没用的,拐弯要靠左手的方向摇杆。

凌风结束或者取消时,有一个向前的突进,可以将对方撞飞一段距离,还挺远的,抓中路上路可以从河道绕后,开启技能把对方撞回来,务必多加练习,增加很多机会。

犬神凌风根据自身移速,移速越高冲刺越快,出五速鞋加泉水加速,神行,你会看到一只疯狗。这里还有一个特性不知是不是bug,凌风施法时会被减速,但貌似是不吃硬控的,大天狗的击飞可以直接被凌风抵消。

5、燃魂战意

又叫疯狗模式,开启的时候那句“抜刀!” “剣よ、ここにいるよ!”霸气酷炫!蓝光一闪,狗子出现!

这个技能最大持续八秒,八秒时放技能不会继续叠加。开启后有移速加持,可以提前开启跑位这1.5秒,然后用二技能刷新继续跑位。刀刀aoe,皇城pk,我是古天乐,是兄弟就来……

gank衔接顺序: 凌风绕后打回接普攻,对方逃跑后向对方方向裂空斩(不要上来就对自己家斩,容易被闪掉导致反向位移)。一般六刀心剑足以配合队友击杀。敌方支援,开启燃魂捶之!情况不妙按住凌风开溜。灵活就是犬神的关键,打人很猛,打不过跑的还快,二狗子表示买橘子,去去就来。

出装选择

这是我使用比例最高的一套装备,实战效果也是最好的。当前版本下,突出了犬神极强的兵线控制力,弥补了一部分弱点。

第一件选择三级攻速野刀,是因为这东西自带个闪电效果,犬神高攻速可以多次触发,提高前期抓人后带线入塔速度,并且能对塔额外输出。

狂怒鞋并不是唯一选择,更多看个人喜好。版本下叶隐具足的确提供了不少防御属性,可以作为替换。选择狂怒,因为厉害的犬神一套打回接大,爆发恐怖,并且你并不充当抗塔角色,机会找的好,对方没法还手,选择狂怒可以有效保持打野血线。即使一波失误损失半血,进入野区惩戒+鞋子回血,回头就可以打第二波攻势.

千鸟双月作为灭刀的替代品,150块钱的优惠可以提早做出。灭刀在前一个版本的确imba,但最近惨遭削弱,没有了几率追加真实伤害的特性。在砍肉方面的确是一件利器,不过狗子更多时间是在欺负对方后排核心的。对比灭刀,千鸟少了20点攻击和20%攻速,但增加的450血量和减速减伤效果为前期的犬神提供了有效容错率。5%的移速配合阴阳术移速,锦上添花。千鸟额外带有20%暴击,这个属性的重要性前面已经提出,相信大家会明白意义所在。

八岐大蛇目出装时期在中期,这时已经会爆发边路五人团,石距团,中二塔团等集群作战。此时的狗子必须撑血量,不然会被莫名其妙的aoe直接擦死。血量越高,心剑1%回血就越显著。高攻速,高附加,多活一秒的犬神都能提供更多机会。装备本身的溅射伤害,配合心剑,野刀电击,在边路清线堪称光速。对方一个不注意,你就可以带掉二塔。用凌风在边路和团战位置间牵制,对方会很难受。

三日月也是一件撑血大装,并且弥补了中后期犬神对坦克输出的下降。当然,更多时候要去威胁对方输出位,限制他们走位,一旦对方交出控制,拍到脸上三刀直接带走。

最后一件出大甲,在后期团战能提高两秒左右的生存时间。切入中心的犬神配合大甲,会让对方无法撤退,从而强制接团。还是老思路,用上下带线拉开对方距离,找机会切断对方团队,直奔输出。犬神不要冲第一个,也永远不要做最后一个。没有输出,哪来的收割。

对方选择辉夜一类控制时,可以把野刀,鞋换成锤子。持续的免控,减伤,疯狗骑脸!

游戏后期将鞋子更换为建御战靴(魔抗鞋),如果兵线压力不大,对牵制没有特殊要求可以卖鞋换天鼓(日炎)或者锤子(解控)

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