大型防御机制专题 懂得知识站撸一切不是梦(2)
2016-10-26 来源:17173论坛
【格挡】
格挡可以格挡攻击和法术!也显示在面板上,上限也都是75%。
跟躲避不同是,当你成功的格挡之后,虽然你不会扣血,但你可能会眩晕
格挡也是个纯随机的东西,同样有攻击格挡率和法术格挡率之分,也显示在面板上,上限也是75%,但是可以通过龟链提升上限。
当格档成功时玩家可不受到伤害
格档率可透过盾牌、长杖、或双持武器时获得
天赋可强化格档率,但不同种类的格档需要透过不同天赋来加成
例如:双持格档天赋不能提升长杖格档率
在未注明的状况下,装备上所显示的格档率为攻击格档率,透过天赋与传奇装可增加或转换成法术格档率
在玩家每次格档时有一定的动画施展时间,类似格档后的僵直时间,这个时间可透过格档回复%词缀(含格档晕眩回复%)来减少此一僵直时间
格挡眩晕的门槛和普通眩晕的一样。眩晕时间时间计算如下:
格挡眩晕时间=350ms/(1+格挡恢复+眩晕恢复)*(1+对方的眩晕时间延长)
格挡眩晕和普通眩晕一样,你无法在这段时间移动、攻击、施法。所以有免晕就没有格挡眩晕时间,这也是一般格挡bd都会点免晕的原因(旋风斩自带免晕)。
【下面是战斗演练时间】【假设在80级地图里跟白怪战斗,你有10000血/ES,下文同】
【承受攻击时】
5000闪避值的你有33.1%几率闪避攻击,面对攻击你的EHP是14947。
10000闪避值的你有46.27%几率闪避攻击,面对攻击你的EHP是18608。
50%双格挡率你有50%几率格挡攻击/法术,面对攻击你的EHP是20000,面对法术你的EHP是20000。
10000闪避75%双躲避75%双格挡的小明,有46.27%几率闪避攻击75%几率躲避攻击75%几率格挡攻击。
面对攻击他的EHP是297619!!面对法术他的EHP是160000。
但值得一提的是30万EHP的小明,虽然他的有效生命是你的几十倍,但是如果有某次攻击他十分狗屎的既没有闪掉也没有躲掉更没有格挡,那么只要10000点单次伤害就可以要他的命!而10000血无任何防御手段的你也是10000。。这也是双闪流经常被人吐槽容易猝死的原因之一。
由此可以引申出另一个概念---
【硬减伤】
实打实的降低你受到的单次伤害的手段,提升你的EHP的同时防止你被秒杀。
下面是最基础的两种减伤手段:
【抗性】
面对元素/混沌伤害最基本的减伤手段!面板上限虽然是75%但是可轻易通过抗性药水,装备堆到80+%。
抗性减伤就是面板所示,你有多少抗就减免多少%伤害。
游戏中有四种抗性
火、冰、电抗为元素抗性,可减少所受的元素伤害。
混沌抗性可减少所受的混沌伤害,但不属于元素抗性。
一般模式角色基本抗性为0%、残酷模式为-20%、无情模式为-60%。
基本角色抗性上限为75%,但可透过光环、天赋、装备、药水等方式来提升最大抗性上限。
上文小明再堆了75%全抗,减少75%元素伤害,面对元素法术伤害他的EHP轻松暴涨到640000!
只有达到40000的单次元素法术伤害才能秒杀他。
小明不甘寂寞同时喝了1瓶火抗药水,+6最大火焰抗性,减少81%火焰伤害。
这下只有达到52631的单次火焰法术伤害才能秒杀他了!
由于抗性简单粗暴的减伤公式,你最大抗越高,每一点抗带来的收益都指数提升,这也是为什么+1最大抗装备价格都很高的原因。
注意这里是元素法术,法术除了冰电火之外还有混沌,物理法术!这些只能靠其对应手段减免伤害。
【护甲】
面对物理伤害最基本的减伤手段!可以轻易堆到1W+。
护甲只换减少所受到的物理伤害,无法减少元素伤害
护甲最大减伤效果上限为90%
护甲减免计算公式:
物理减伤%=护甲/(护甲+物理伤害*10)
根据公式我们可以转换得到一个减伤曲线。
可以看到面对大额的物理伤害,护甲的减免效果是十分有限的!!由此可见各种硬减伤的重要性。
了解基础的硬减伤手段后,我先告诉各位萌新一件事情,这件事非常重要。
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!
面板的预期闪避率跟预期物理减伤都是假的!!
这只是GGG假设你出门左拐跟白山小学的小学生战斗的预期值。
以下才是真实情况
护甲减少物理伤害受到公式的限制,面对越高的单次物理伤害,高护甲带来的减伤效果越弱!
5000护甲的你面对单次500的物理伤害,减少45%伤害,EHP18181
但是5000护甲的你面对单次5000的物理伤害,仅仅减少8%伤害,EHP10869
就算堆到10000护甲面对单次5000的物理伤害,仅仅减少14%伤害,EHP11627
这跟面板显示的预期物理减伤相去深远,大熊马哥等怪物很容易让你一发上天,所以说不要迷信面板
就算是堆了20000护甲的万血小明,只要一次11500的物理伤害就足以秒杀他!
小明很困惑,那我不是活该被秒?
NONONO,这里再给出几个防御利器--
【额外物理伤害减免】
耐力球,每个耐力球+4%额外物理伤害减免
天赋点--坚刚之灵,4%额外物理伤害减免
石化药剂,20%额外物理伤害减免
混沌魔像,4%额外物理伤害减免
【承受的物理伤害转换为】
最常见的
雷语胸甲,承受的物理伤害 30% 转换为闪电伤害
恨意蓝玉药剂,药剂作用期间 20% 承受的物理伤害转换为冰冷伤害
【承受更少物理傷害】
极地装甲--静止不动时被击中受到 x% 更少物理傷害
【各种+最大抗的药水装备跟光环】
上文提到抗性越高最大抗的收益越大,比如极限状况下98%抗性到99%抗性的一点最大抗给你带来的是双倍的EHP!!
【护体,食蚜之类的全域更多%伤害减免】
这些减免通常是在最后独立计算!减免效果十分强大。
面对单次5000的物理伤害,10000点护甲带来的仅仅是减少14%伤害,11627点物理伤害足以秒杀你。
而你只要身上带了三个耐力球,12200点物理伤害才能秒你。
五个耐力球,13500点物理伤害才能秒你!
喝石化药剂,17900点物理伤害才能秒你!!
如果这时候你身上还有一个雷语的话,25571点物理伤害才能秒你!!!
当然游戏里也没有这么高的单次物理伤害,这些例子只是为了说明 ,面对高额的单次物理伤害,再怎么堆护甲的效果都比不上几个耐力球或者一瓶药水或者一个光环一件装备。
结语:在堆砌EHP的同时也不能忽略硬减伤!
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