绝地求生新版本SKS陨落 这些是你要知道的

2018-05-03 18:28:40 作者:小黑盒 来源:小黑盒

SKS陨落?

在新版本精准步枪中,SKS在自身伤害大削4点加上新枪“死啦”SLR的冲击,此消彼长之下,SKS在子弹初速以及伤害上都被SLR完全碾压。可是有没有同学想过,蓝洞真的会不顾游戏平衡,为一把新枪而大削一把经过多个版本平衡的检验的战场老将嘛?

答案很明显:当然会!那可是蓝洞!​不过,这一次蓝洞并没有为所欲为,SKS也并没有字面数据表现的那么不堪,哀嫩结合版本变动为大家总结了以下几点SKS的优势之处。

1.由于新握把轻型握把:减少后座力恢复时间,及武器晃动幅度,满配轻型握把的SKS保证你试过一次就会爱不释手!你会发现你拿到了一把你从未玩过的“新枪”,这枪特喵的怎么能那么“稳”?

2.在新版本中,各步枪后座力大增,最好用的单点步枪M16,下个版本的快速单点技巧门槛将提高不止一个档次,需要有更好的压枪技术和经验才能驾驭,如果说以前SKS和M16让我选择作为点射的枪械,我会因为M16的高射速选M16,但现在必然是SKS。

3.同样在新版本中,突击步枪配件对于精准步枪的通用进一步降低了满配SKS的难度,从前一直让大家困扰的问题:无法满配的SKS其实也就那样,但满配SKS相信很多人还是愿意一用的。现在完全不一样了,理论上找到一个托腮版,就可以很容易的让SKS“满配”

4.SKS的刷新率感觉高于SLR,自然有着得天独厚的优势,别问我怎么感觉出来的,这玩意测试不了。

当然不可否认的是新枪“死啦”很强,确实很强,不过相较于其他步枪的高倍单点,SKS已经有了自己其他枪械无法媲美的一席之地。

一键轻松控枪

​在这次新版本的众多更新中,如果有去测试服体验过的玩家都知道,最受玩家诟病的无非就是各突击步枪的后座力大增,如我此前吐槽帖中所言,这简直不给萌新和菜鸟活路。虽然最近有小伙伴发现蓝洞偷偷摸摸暗改回了一些后座力,但是蓝洞后续会再怎么改,只有天知道ORZ。那么对此有没有一种既高效,又实用的方法去缓解新版本高后座带来的困扰呢?当然有!

C键,蹲。答应我,在能蹲着射击的情况别再站着打了好吗?相信很多玩家都知道蹲下射击会降低后座力这一点,枪会更“稳”,但是,就现在,扪心自问一下,真正在实战中能下意识的去做到这一点的有多少?你,做到了吗?有太多太多的玩家没有把这一技巧重视起来,你们可能觉得自己的压枪自我感觉良好,蹲不蹲影响不大吧,反正能打得过就行。对于有这种想法的玩家就个人而言是很嗤之以鼻的,试问压枪再稳你稳得过北美第一突破口Shroud吗?熟悉Shroud或者经常看Shroud直播得到玩家肯定知道,蹲下射击是他对枪基本必做的一个操作,我们都谦虚一点,去把这个好习惯培养起来,你真的能够变得更厉害!

图为新版本,直角握把、扩容、枪托配置的M4,站姿从下至上无压枪射击,直至准心来到屋檐,共射击了22发子弹。

图为新版本,直角握把、扩容、枪托配置的M4,蹲姿从下至上无压枪射击,直至准心来到屋檐,共射击了30发子弹。

烟雾弹 Or 手榴弹

​此次更新中,烟雾弹重量由16调至14,手榴弹由12增加至18,且手榴弹的伤害判定遭到了一定程度的削弱(可参考JoJoFan的测试手榴弹或跌落神坛)。

烟雾弹和手榴弹两种压根不沾边的投掷物,为什么我会放在一起说呢?如果大家在此前看过大树的烟雾弹攻防方法,想必会思考一个问题,什么能克制这么好用的烟雾弹?有且只有一个最好的答案:手榴弹。

既然如此,此间的影响种种也就很明朗了,首先此次手榴弹的重量增加首先就让玩家们无法再像以前一样大量携带,且伤害判定的削弱也降低了手榴弹的致死性,烟雾弹的进一步加强可以说是一把将烟雾弹推上了神位。

对此,给大家的建议是:尽量携带大于2个以上的烟雾弹,且在设置中将使用烟雾弹设置成一个你顺手的按键(如使用手榴弹G键旁边的H键),以确保可以及时、快速且准确的切除烟雾弹使用!

其它改动

​​1.三级头只存在于空投中导致98K的战略意义得到质的提升

2.手枪的伤害加强增加了前期落地没枪的容错率

3.冲锋枪的各种加强或在某些情况下效果优于突击步枪

4.三倍镜和二倍镜地位相当,六倍较为实用

5.全息遭到暗改,内置准心圆变大,对于全息党会在新版本感觉非常不顺手

6.开车走在路上,小心撞到种在路中间的树~

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