新版本大数据分析556步枪下降 M16输的最惨

2018-05-11 11:44:13 作者:虎扑社区 来源:虎扑社区

这些大数据是在版本更新前后随机选取一天进行的大数据分析,随着玩家们对新版本的熟悉。可能现在使用率又会有一点微微的改变,不过应该不会太大。

枪械占有率

为了表示每把枪的受欢迎程度,我统计了每把枪在不同时刻下的占有率。枪械的占有率表示在某一时刻下,某一型号的枪械占场上所有枪械的比例。

比方说,在游戏进行到15分钟时,场上存活人数为30人,总共有60把枪械(不考虑手枪、投掷武器、近战武器)。其中,有20把M4,15把98k。那么,M4的占有率就是20/60=33%,98k的占有率就是15/60=25%。

当然,这个指标也有很大问题。占有率不单单取决于玩家对枪的喜爱程度,也取决于拿到这把枪的几率。比如很显然大家都很喜欢AWM,但是拿到这把枪的机会却很小。不过我感觉,对于非空投枪来说,这个指标还是有一定意义的。特别是到了后期,大家都会从快递中选出自己想要的枪。

旧赛季统计表如下:

新版本大数据分析556步枪下降 M16输的最惨

新赛季统计表如下:

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从占有率随时间变化关系来看,可以大致分成三类:

持续上升型:武器非常受欢迎,如M416、98k、M24、AWM、AUG

先升后降型:武器相对受欢迎,如SCAR、AKM、M16、UMP9

持续下降型:武器不太受欢迎,如喷子、十字弩

从数据统计来看,三大556步枪,M4,SCAR,M16加起来的占有率有五成。这意味着到后期,如果没有一把556步枪都不好意思和别人打招呼。过于强势的556步枪显然不利于游戏多样性,这个赛季被削也不奇怪了。

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从占有率的变化来看,556步枪的占有率都有着不同程度的下降,被削得最惨的无疑是M16。前段时间论坛里对M16的吐槽并不是空穴来风。而相对地,这个版本变化不大的AKM则强势上升。所有的冲锋枪也重新受到了重视。

比较让我意外的是98k。虽然也有一定程度的上升,但是幅度并没有想象中的那么大。可能是因为有新的狙击步枪的出现,在新赛季刚开始大家倾向于先拿新枪练练手。

伤害量统计

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新版本大数据分析556步枪下降 M16输的最惨

我统计了样本中,每把枪械造成的伤害量的对比表。为了方便对比,都归一化成了百分比的形式。

变化最大的两个数据就是自动步枪类与狙击步枪类。因为三级头被削,导致狙击步枪变相增强了。输出占比从上个赛季的16.9%,变成了这个赛季的19.7%。与此相反的是自动步枪,从上个赛季的59.5%被砍成了53.0%。比较有意思的是所有的556步枪的伤害占比全部下降了,所有762步枪的伤害占比全部上升了。

总体而言,556步枪虽然统治力不如以前,但是还是笑傲江湖,碾压其他的枪械。

命中率统计

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这部分统计结果出来,让我大跌眼镜。我一度怀疑是自己的数据统计错了,感觉和想象中的很不一样。

首先是整个榜单的变化趋势很诡异。大部分狙击枪的命中率上升了(可能得益于现在倍镜更好刷了?),而大部分自动步枪的命中率下降了。最惨的是冲锋枪。说好的这个赛季更好用了呢?怎么命中率一个比一个惨淡。╥

而被吐槽得很惨的M16,整体趋势来看的话,降幅反而不明显,甚至比AKM降得都少。对于这个总体的变化,我只能无良猜测以下几种可能:

新赛季开始,大家还没适应新的后坐力变化。所以总体命中率下降了。

新赛季开始,大家偶尔会对着墙壁练枪,拉低了命中率。现在并没有办法区分究竟是在对着人打还是对着墙壁打。

样本数据太少(只有大概7000场)

具有一定的随机性,没法说明问题。

不过不管怎么,从命中率来看的话,556步枪并没有想象中的被削得那么惨,虽然单发子弹的伤害确实是被削了,不过操纵性似乎影响不大。反而是冲锋枪,命中率直线走低。

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