绝地求生沙漠地图资源 吃鸡沙漠地图污水厂打法

2018-10-17 11:06:55 作者:网络 来源:网络

变电站和污水厂虽然都不适合作为组排队伍的第一落点,但由于周边地形特殊导致这两个地方在游戏前中期转移以及决赛圈抢点都十分的重要。

一、地理位置

变电站和污水厂都位于山半腰的位置,虽然本身海拔较高,但周边被地势更高的山头包围。

变电站“Power Grid”坐落在地图中心隔断圣马丁和Pecado的大山中,而距离西侧的大E城和摩托城也只有一公里。

利:变电站地势很高,山脚下方圆一公里都在视野范围内,交通便利,能够快速的向地图四面八方转移。

弊:太穷不适合组排直接落在这里,而单双排又容易碰到其他人。位置太过核心且山区占地较大几乎不可能完全掌控,身后容易被其他队伍摸上来偷袭。并且如果位于决赛圈中,变电站附近山头的争夺就会十分激烈。

城市热度:中

跑毒难度:低

推荐人数:1-2人

变电站周边的几个刷车点的刷车率都比较低,不过山脚下的马路上沿路有许多高刷率刷车点,可以提前抢车或者在刷车点附近蹲点打劫城里出来的高富帅

污水厂“Water Treatment”位于圣马丁豪宅正北方向一公里外的山坡上,西侧被连绵不断的高山阻断,东边则是人烟稀少的地图东北区域,继续一路向北则是陆地上唯一的绿洲。

利:位置较为偏僻一般不会撞到其他队伍,前期搜索发育十分安全,周边野区较多,能够勉强满足一个队的基本物资需求。

弊:突出一个“穷”字,污水厂内高级物资稀少,想要高倍镜只能在周边的大仓和烂尾楼里找。

城市热度:低

跑毒难度:中

推荐人数:2-4人

污水厂周边刷车点非常多并且刷车率较高,既然来到这里那无疑是来打野的,推荐落地就掌控住载具,方便搜索和转移。

二、航线推荐

红色航线:沿着左下-右上对角线飞过,离变电站和污水厂都不是很远,并且经过除了大E城外的所有核心大城,不需要担心有其他队伍一起打野。

蓝色航线:航线中心经过Pecado和圣马丁豪宅,同样路过所有核心大城,因此北部不远不近的污水厂及附近野区就成为了绝佳的避战发育地带。

黄色航线:从中轴偏右斜向贯穿地图,经过地图右侧的大城和主要野区,单双排可以选择落在变电站附近,组排的话最好落地找车去大E城。

三、城市分析

变电站

变电站位于山半腰正中心处比较平缓的一片山地上,占地面积不大,只由两个大仓+一个小厂+谷仓构成,好在都是比较肥的建筑,一般情况下满足双排的发育没有问题。

大山包两侧各有含有烂尾楼的野区,周边也有刷车点,在没有其他人的情况下优先落在这里搜完再去变电站。

如果搜完还不满足并且没地方搞事,那就继续搜吧,毕竟搜东西才是这个游戏的真谛。北面山脚下有三个野区共四个烂尾楼,哪怕你是酋长也不可能搜不到高倍镜,唯一要担心的是可能会碰到圣马丁出来的人。

污水厂

污水厂占地面积不大,内部建筑种类单一且数量不多,但搜索起来非常耗时,所以不必全部搜完,只需挑选其中比较肥的地而放弃其他鸡肋。

这几个水池下面都是出货率较高的地方,虽然高级物资不常见,但二级防、补给品和枪支弹药还是有不少,基本能够满足作战要求。

机房/控制室,穷,穷,穷,又穷又难搜,里面一堆空的小房间简直搜的你怀疑人生,省时间的话最好直接pass这个地方。

西北方向的富裕野区,烂尾楼+小厂+两个大仓,运气好的话能满足全队高级物资的需求,建议落地开车搜,不用担心闹鬼。

东侧的野区,只要有烂尾楼,刮风下雨都要去。

东南方向有加油站和大仓两个野区,向地图右下方转移的时候如果时间来得及可以瞅一瞅。

而南面平原上的野区由于过于靠近圣马丁,不做推荐。

四、打法分析

变电站和污水厂两地虽然距离不近,也都不适合作为组排队伍的第一落点,在游戏前期并不能为落在这里的队伍提供快速而又安全的发育,因此备受忽略。但在中后期,由于占领绝对的地理优势,只要位于安全区偏中心,大部分队伍的转移和抢点都绕不开这两个地方,而如果能够熟悉周边地形提前占到一处高地,基本可以保送决赛圈,在职业比赛中经常有队伍仅凭一个聪明的选点就能进入前五。因此,我们有必要熟悉这两个最具有沙漠地图特色的地方。

变电站

变电站位于高山的中心地带,如果前中期一直呆在这里虽然能保证安全,但浪费了周边的地理优势同时也在赌博,万一刷在外面山脚下,再想去抢制高点绝对晚了。而这座位于地图中心的大山占地范围非常大,并且山头林立能让你有多个选择去占领制高点收过路费。

这些制高点对于你想架住的那个方向而言都具有绝对的优势,但需要担心你在卡别人的同时已经被身后其他队伍架在枪线下,所以就算占了高地也不要太嚣张,当然如果你们整队都是猛男直接推土机打法大哥杀完,那当我没说。

临近南面Pecado的断崖,从城里出来想要上山的人或者平原上经过的车辆都是我们薅羊毛的对象。因为从南面想要不饶路直接上山就只有这两条小山路,无论是步行还是开车都无法逃过山顶蹲点队伍的攻击。这里要注意的小细节等对方靠近了再打,如果太着急又没秒掉让对面能够逃回半山腰坡下那么就会十分尴尬,杀不了又舍不得走,僵住对谁都不好。

而东侧大岩石也是非常适合登高望远占山打劫的位置,不过由于战线太长,哪怕是四人满编队也无法完全架住,很容易被其他队伍从较远处利用下坡掩护贴到近点,所以除非这里决赛圈优势巨大或者非常有把握占住才能一直呆在这里。

西南方向的断崖是完美的打靶点,西南方向平原尽收眼底背后也不容易被其他队伍偷摸到近点,决赛圈能抢到这个地方,哪怕不能吃鸡也能杀个爽,但一般到最后两三个圈岩石就会被刷出圈,所以要早作打算备好载具和足够的烟雾弹做转移。

如果决赛圈刷道了圣马丁附近,那么占领山顶能够带来非常大的优势,不过同样需要载具完成转移。

而变电站的内部没什么好说的,前期在这里打架基本约等于浪费时间,而如果决赛圈非常罕见的刷在了内部,那么我们需要知道里面唯二的优势架枪点。

谷仓的二楼平台,建议趴在上面不要动直到最后一锤定音的时候,否则被提前架住了很难发挥作用。

小厂的顶层,视野范围更宽阔,但同样由于没什么掩体所以在上面不能太跳,组排的话最好呆在二楼内部。

污水厂

污水厂虽然同样位于半山腰但地势相对较低,高教楼虽然是污水厂内的制高点,但跟头上的高山比起来就是个弟弟。

头上的高山,只要你想每个方向都能架在枪线下,但由于占地面积太大很容易被偷背身,所以尽量占住最高点或者右侧的房区高点。

中期来到污水厂附近占点最好的选择其实是污水厂东侧的这条山脉,南面高地平原和豪宅平原都完全在观察范围内,北部高山虽然看不到但被攻击也能迅速逃离,一旦局势明朗可以立刻开车转移。

如果能保证屁股安全,那这简直是最好的反斜坡,用载具架成掩体,四周都有人就封烟规避伤害,卡窄边清理身后,熬到最后的决赛圈基本无敌。但是只有猛男才敢这么玩,一般人还是老老实实跑到房区里面呆着吧。

围绕变电站和污水厂两地的打法非常相似,都是在中期尽早来到这里根据航线和安全区的实际情况选择一处山头蹲点等待下个圈的刷新。然后在当安全区进一步缩小时要提前选占绝对的优势点进行打靶,如果无法占领或者决赛圈内根本没有绝对优势的点位,山上圈的最优选择是占领一处背身安全高坡或者卡在反斜坡贴边打,山下圈要保留好载具,把握好时机果断转移,这样就能最大程度提高吃鸡的成功率。

 

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